Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo
Shiren the Wanderer (Test)
System Wii    Genre Rollenspiel    Entwickler Chunsoft    Hersteller Atlus   

Fallgruben, Tretminen, und jede Menge mordlüsterner Monstrositäten – das ist der Stoff, aus dem Dungeoncrawler-Träume sind. Jeder Schritt kann den Tod bedeuten und Ihr habt verdammt viele Schritte vor Euch, wenn Ihr durch alle Zufalls-Dungeons in Chunsofts ”Shiren the Wanderer” wandern wollt.

Dabei kommt die Wii-Version lange nicht mehr so unbarmherzig daher, wie das die Harten unter Euch von anderen ”Mystery Dungeon”-Spielen kennen. Shiren darf nämlich neuerdings einstellen, ob er seinen Rucksackinhalt nach einer missglückten Expedition behalten darf. Die gesammelten Erfahrungspunkte bleiben in jedem Fall erhalten. Das entschärft den bekannten Spielmix aus schrittweiser Dungeon-Erkundung und Item-Management im einzig sicheren Vorratsgebäude. Die Rettungsmissionen aus dem DS-Vorgänger sind demnach überflüssig geworden. Enttäuschte Hardcore-Veteranen entschädigt Chunsoft mit den zwei neuen Helden Sensei und Asuka, die Shiren und seinem Frettchen auf ihrer Reise beistehen.

Storytechnisch bekommt Ihr eine halbwegs interessante Legende um eine tausendjährige Prinzessin aufgetischt. Bergpässe, Schreine und Geisterhäuser werden als zweck­mäßige 3D-Labyrinthe isometrisch dargestellt, in denen nett model­lierte Figuren etwas zu zackig umherstaksen. Insgesamt ein atmosphärisch dichtes Einsteigerabenteurer für angehende Kellerforscher, deren Frust­resistenz bislang nicht ausreichte, um eine ”Mystery Dungeon”-Tortur durchzustehen.

+ Zufalls-Dungeons sorgen für Abwechslung
+ deutlich weniger schwer als die DS-Vorlage
+ neue Helden mit dabei

- für Hardcore-Abenteurer nicht mehr so anspruchsvoll
- grafisch unspektakulär

70
M Fazit » Nicht mehr ganz so unbarmherzige, doch nach wie vor motivierende Dungeon-Parade in einem feudalen Cartoon-Japan. M
M!-Rating 70 von 100       Grafik 6 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2010      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 6 / 2010      Seite 133      Redakteur mw
Facebook studiVZ meinVZ schülerVZ MySpace Windows Live Yahoo! Bookmarks del.icio.us Digg Wikio TwitThis Google MisterWong.DE StumbleUpon Technorati Webnews.de Yigg

Kommentare

Bild von Thomas Nickel

Bitte, BITTE!! Bringts in Europa!!!

Bild von 16 Million Shades of Colour

Sieht super aus!

Bild von Saldek

Mir gefällt das japanische Design sehr gut. Wie ist das Verhältnis Dungeon <-> Story <-> Adventure (erforschen etc) im Vergleich zu anderen RPG's??

Oh! Ein Eichhörnchen!

Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH