So episch The Elder Scrolly V: Skyrim ist, so sehr wird das gewaltige Rollenspiel immer noch von allen möglichen Bugs geplagt – was vor allem PS3-Abenteurer genau wissen. Bethesda werkelt immer noch am neuen Patch 1.4, für den es bislang keinen festen Termin gibt, doch immerhin wurde nun auf dem Entwickler-Blog die Liste der anvisierten Änderungen veröffentlicht.
Neben der hoffentlich endgültigen Lösung der PS3-Lag-Probleme stehen massenhaft Fehler und vor allem Quest-Reparaturen an. Weil das so viele sind und wir keine Übersetzungsliste für die einzelnen Orte und Namen vorliegen haben, gibt's leider nur die englische Liste zum Stöbern. Eine Warnung noch: Besonders bei den Quests können sich einige Spoiler verstecken – lest also auf eigene Gefahr...
NEW FEATURES
- Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)
BUG FIXES
- General optimizations for memory and performance
- Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3)
- Improved compiler optimization settings (PC)
- Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
- Memory optimizations related to scripting
- Fixed crashes related to pathing and AI
- Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
- Fixed rare crash with loading saved games
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
- Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
- Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
- Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
- Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
- Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
- Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
- Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
- Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
- Fixed memory crash with container menu
- Fixed infinite loop with bookshelves
- Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
- Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
- Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
QUEST FIXES
- The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
- In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
- Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
- Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
- Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
- In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
- In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
- Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible
- In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
- “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
- Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
- Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
- In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
- In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
- “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
- Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
- “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
- Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
- In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
- Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
- Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
- “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
- Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
- Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
- Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
- Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
- In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
- In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
- Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
- Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
Kommentare
Gibt es auch irgendwann mal ein Patch, um das Spiel generell spannender zu machen? Ich hab knapp 100 Stunden um und finds totlangweilig. :(
Du kannst die Zeit bei anderen stehlen
Fülle sie mit leeren Worten
Lass dich doch zum Kanzler wählen
So was öffnet alle Pforten
Wieso spielt man ein spiel was totlangweilig ist 100Stunden? Oo
du investierst 100 stunden in etwas das du totlangweilig findest? du weisst aber schon das das leben endllich ist,oder?
Mein Hang zum Perfektionismus ist ein zweischneidiges Schwert... :-o
Will mir auch nicht so ganz einleuchten. Wenn das Spiel die ganze Zeit über Langweilig ist, verbringt man doch keine 100 Stunden damit, dann muss es doch irgendwie Spaß gemacht haben. Wenn das Game nach 100 Stunden langweilig geworden ist, find ichs lächerlich sich darüber zu beschweren...
Ich hatte halt gehofft, dass es irgendwann besser wird. Dachte, wenn es größer ist als Oblivion, dann dauert es vielleicht länger bis es an Fahrt gewinnt. Habs mir aber auch einfach gemacht. Hab nen lieben und aufrichtigen Krieger-Char. Vielleicht wird es ja besser, wenn ich nen Zauberer oder Dieb hochzüchte?
Du kannst die Zeit bei anderen stehlen
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Ich finds ehrlich gesagt dämlich.XD Man müsste doch schon weit vorher wissen, ob es einem gefällt oder nicht.XD
Ich habe einen Krieger, einen Assassinen und eine Zauberin und ich spiele alle drei gleich gerne.^^
Trust me
I'm the Doctor.
Endlich kann man die Platin holen!
Habe es zwar gut 180 Std. gezockt und fast alles gemach doch ich werds nochmal anfangen :)
Wurde ja einiges gemacht, also ab nach Skyrim!
Don't fuck with Heisenberg
Na und, ich habe Skyrim 140 Stunden gespielt und fand's schon nach Stunde 50 totlangweilig. In der Hoffnung, dass es nochmal besser wird, habe ich's eben weitergespielt, aber mittlerweile ist es auch schon verkauft. Sagt ja keiner, dass es ein schlechtes Spiel ist, aber es ist und bleibt eben einfach nur ein schönes, langweiliges Spiel. Und die Liste hier ist ja fast schon lächerlich. Bugthesda braucht dringend mehr Bug-Tester! ;-)
Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.
krasse bugfixes liste :D
Die ist genauso episch wie das Spiel. Vor allem wenn man bedenkt, das es ja schon mehrere Patches gab.
ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.
Genau der Umfang und die Komplexität machen Fehler aber schwerer zu beheben. Gerade dann, wenn Fehler z.B. nur in einer bestimmten Reihenfolge auftreten, was z.B. teilweise bei den Questbugs so ist. Da hat man mit ner anderen Reihenfolge z.B. wieder keine Probleme. Der Bugfix muss dann halt auch sicherstellen, dass anderswo keine neuen Probs auftreten.
@WITT und GaiusZero: Sorry, aber selbst schuld. Bei dem Konzept weiß ich eigentlich allerspätestens nach zehn Stunden, ob´s mir liegt oder nicht. Ich find´s z.B. genial, während mich neuere J-RPG´s leider meistens langweilen. Da brauch ich auch maximal drei bis vier Stunden bis ich weiß, ob mir ein Titel liegt.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
War mehr mit einem Augenzwinkern gemeint. Mittwoch war meine Schwester mit Konsole und Skyrim da. Das Spiel ist wirklich hammer und wird noch gekauft, habe aber noch zu viel auf Halde.
ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.
Sieht so aus als ob man es bald endlich zocken kann-also erst mal abwarten bis der Patch 3 Tage draussen ist und ob sich dann noch massiv Leute beschweren-ups,das habe ich ja schon beim ersten Patch geschrieben.
Egal-hauptsache ich brauche nicht mehr als 5 std um festzustellen ob das Spiel langweilig ist.
Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)
Na, aber ob die Questfehler noch nachträglich gefixt werden können, ist auch noch ziemlich fraglich! Habe mittlerweile rund 10 Nebenquests, wo es wegen Bugs nicht mehr weitergeht!
Wahrscheinlich hilft wohl nur neu anfangen, aber dazu habe ich keine Lust bei meiner bereits erreichten Stufe 48!
Es wäre daher mal toll, wenn der (oder ein zukünftiger) Patch es ermöglichen würde, nochmals mit der bereits erreichten Stufe und allen Items im Inventar anzufangen und die Gegner sich an meine Stärke etwas anpassen!
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita
"- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
[...]
- Fixed infinite loop with bookshelves"
Oghma Infinium? ;)
@jump
...wird wohl so sein ;)
@SxyxS: Die 360 Version läuft auch schon mit Patch 1.3 weitgehend problemlos und ist absolut spielbar. Die meisten Questbugs fallen auch unter kann man haben, muss man aber nicht.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
oh man ganz ehrlich jeder der für das spiel 50 euro ausgegeben hat muss sich doch verarscht vorkommen. sorry schaut euch mal an wie lang die liste ist!!! das sind alles fehler!!! und das beste es sind ja längst nicht alle bugs die das spiel hat weil eine ganze latte ja schon mit den ersten beiden patches ausgemerzt wurden. sorry für so ein spiel gebe ich aus prinzip kein geld aus. da kann es noch so gross und noch so komplex sein. solche riesen bugfixes sind eine frechheit, eine schande für bethesda und ein schlag ins gesicht für den kunden.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
naja, was will man auch machen wenn manche fehler nur bei einigen wenigen leuten auftauchen .... künftig 1.000.000 Betatester einstellen? o.O ich hatte bei bislang 80 stunden spielzeit auf ps3 keinen einzigen Schwerwiegenden fehler ... und andere, die das Spiel nicht mal besetzen kotzen ob der Länge des Patchlogs so als hätten sie jetzt endlich einen Grund gefunden, das Spiel nicht kaufen zu müssen, weil ihnen ansonsten keine wirklichen Gründe eingefallen sind ... verkehrte Welt?
@funatic
ich habe in knapp 300 spielstunden keinen nennenswerten bug gesehen bzw. bin keinem zum opfer gefallen. ernsthaft jetzt.
hab skyrim aber auch nur unter 1.3 gezockt. egal...
ich geh mal davon aus, dass keiner von uns hier so wirklich auch nur erahnen kann wie komplex das ganze wirklich ist. wie von carot schon angedeutet gibt es - wahrscheinlich - tausende variationen in denen ein bug auftreten kann.
klar kann man aus prinzip trotzdem sagen, dass das so nicht geht, etc. bla bla....
ist ja auch dein gutes recht - bzw. das eines jeden.
whatever - bethesda hat mir 2 grandiose perlen beschert: fallout 3 und skyrim. dafür bin ich dankbar.
vielmehr erfreut es mich aber, dass es überhaupt entwickler gibt - vor allem in der heutigen zeit - die solche mammutprojekte umsetzen.
ist mir bei weitem lieber als 99,9% der standartkost den die branche abliefert. wenn diese wenigstens bug-frei wäre..........
Bezüglich der Fehler in Skyrim hat der werte Redakteur Michael Herde doch in einer der letzten M!-Games ein passendes Statement abgegeben. Ist aber auch klar, dass es immer wieder Fans gibt, die selbst sowas schönzureden versuchen. Verkehrte Welt!? Nee, so ist sie nunmal, die Welt der Fan(boy)s.
Also: Fallout 3 habe ich auch geliebt und nur einige, wenige kleinere Bugs erlebt, über Skyrim habe ich mich im Forum schon genug ausgereiert. Tatsache ist, dass es ein schönes Spielchen ist, das für mich aber bald an Faszination verlor und mich langweilte. Schön für die Leute, die drauf stehen, ich habe meine Version noch fast für den Neupreis verkaufen können - schön für mich! Friede, Freude, Eierkuchen und Bethesda wird wohl noch ein Weilchen dran rumfeilen dürfen. Bin nur froh, dass ich raus aus der Nummer bin. :-)
Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.
Wenns dann sauber auf der PS3 läuft, kauf ichs mir. ;)
Ich bin ein Experte in mich um nichts zu kümmern. Das Geheimniss ist sich in eine >Leck mich am Arsch< Stimmung zu versenken und nur daran zu denken was man selbst will, was man verdient hat und was die Welt einem schuldig ist.
Warum 60€ für eine fehlerhafte Diashow zahlen, wenn man ein paar Monate später eine reparierte GOTY-Fassung inkl. 5 DL-Addon's für 20€ bekommt?
Oh! Ein Eichhörnchen!
ganz ehrlich leute. wer mindestens 100 stunden mit einem spiel verbringt das maximal 50 euro gekostet hat, und somit 50 cent pro stunde unterhaltung gezahlt hat, sollte sich hier nicht beschweren dass das spiel irgendwann mal langweiliger wird. ich mein, was habt ihr denn erwartet? das bei einem videospiel dieser generation es nach 100 stunden es erst richtig los gehen sollte?
Mein Hang zum Perfektionismus ist ein zweischneidiges Schwert... :-o
@captain carot
Ich würde auch sofort anfangen zu zocken zumal ich den letzten Teil nicht gezockt habe(Gegner Leveln mit= kein Aufleveln=kein RPG),leider habe ich aber das Gefühl dass die meisten Fehler bei 360 u PS3 nicht identisch sein können.Und meine 360 ist mittlerweile viel zu laut als dass ich sie mir 100std antun würde.
Lieber noch ein paar Tage warten.Hunderte Platinfreaks werden spätestens 3 Tage nach Patchrelease das Spiel auf grobe Fehler (ungewollt)schon getestet haben.
Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)
@GaiusZero
Aus Langeweile 100 Stunden spielen und dann merken das es keinen Spaß macht. HÄ?????? 0_o
Wirklich zum Kotzen ist die Situation hingegen bei Battlefield 3. Die PS3-Version plagt seit Release ein Input-Lag, welches noch immer nicht behoben wurde! Von den ganzen anderen Macken (Balancing, Zerstörung etc.) mal abgesehen... Und wenn sie mal einen Patch raushauen, dann ändert er unwichtige oder gar unsinnige Sachen, wie bspw. das Flugabwehrfahrzeug noch stärker gegen Infanterie zu machen...
Keine Festplatte weil ich damals auch nicht die unverschämten Festplattenpreise aus Prinzip nicht zahlen wollte-zudem müsste ich mir das Spiel ja noch mal kaufen.
Da seit Crackdown2 die Konsole nur noch mit der Wii um die Wette staubt spare ich mir auch die paar Euro eines USB sticks für WiiU/Vita/ xbox3 auf.
Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)
Ich finde es interresant das die zukünftigen Patchs auf dem PC eine Betaversion bekommen die man installieren "kann" und erst dann die richtige Version rausgegeben wird ^^
Im Moment sieht es bei mir so aus: 150h gezockt seit dem Release, mit insgesammt nur 5 Bugs und es macht immer noch Spaß =)
auf meiner 360 lief's bislang ganz ordentlich. gerade mal ein halbes dutzend aufhänger innerhalb von 110 stunden. mehr nicht.
trotzdem find ich das spiel technisch alles andere als optimal.
feel the HEAT!