
Wie VentureBeat berichtet, hat sich Sony bereits 2010 ein Patent auf einen Controller gesichert, der dem Steuerungstablet des Wii U konzeptionell gar nicht so unähnlich ist. Das gute Stück hört auf den Namen "Positionsabhängiger 3D-Controller und Handheld als Fernbedienung ". Hat Nintendo also diesmal von Sony abgekupfert?
Ja und nein. Natürlich passt eine solche Beschreibung zunächst auf den Controller der Wii U und das Grundgerüst erinnert an die entsprechende Funktion der PlayStation Vita (die ihrerseits jedoch wieder von der "Augmented Reality" des 3DS inspiriert ist). Aber offenbar setzt die Sony-Variante noch stärker auf die Interaktion mit der Umwelt und anderen Geräten, wie man beim Durchackern der Patent-Information feststellt. So werden als Anwendungsbeispiele genannt, wie z.B. ein Avatar oder fahrbarer Untersatz durch die reale Welt gelenkt werden.
Kommentare
Ja vlt sollte man mal recherchieren wann Nintendo ihr Patent eingereicht haben ;). An Wii u wird sicherlich schon länger als 2010 gefeilt
Ist man doch dran gewöhnt, dass es bei Sony öfter mal tolle Sachen gibt, die man vorher schonmal so oder so ähnlich bei Nintende gesehen hat.
@ khaos
oder bei etlich anderen firmen.
frei nach dem motto, lieber gut kopiert als schlecht selbst gemacht.
Oder: Wie man aus jedem Schnipsel eine News rausquetschen kann.
Dass sie die Vita noch mehr als die PSP mit der PS3 verbinden wollen, ist bekannt.
Findet ihr es etwa schlimm, neue Produkte zu entwickeln?
Dass sie sich manchmal ähneln, oder auch von einander "inspiriert" sind, war schon immer so.
Ich bin ein Experte in mich um nichts zu kümmern. Das Geheimniss ist sich in eine >Leck mich am Arsch< Stimmung zu versenken und nur daran zu denken was man selbst will, was man verdient hat und was die Welt einem schuldig ist.
"handheld als fernbedienung" bzw. controller gab's doch schon bereits damals auf dem gamecube bei "zelda four swords". zu dem zeitpunkt war noch nicht mal die psp released.
feel the HEAT!
Lt. Nintendo wird an der Wii U im Grunde seit Dezember 2006 gewerkelt.
Hauptsache Sony behält das Grund-Desing des DS3/SIXAXIS bei der PS4 bei.
Die können ja nen super innovativen High-Tech Controller dafür anbieten.........aber bitte optional, ich möchte meinen geliebten DS3/SIXAXIS auch in der Next-Gen nicht missen.
Ich möchte keine Fuchtelcontroller, Kameras, Sensorleisten, Stylus etc.
Ich möchte auch nicht selbst der Controller sein und nen Bildschirm möchte ich glaube ich auch nicht am Pad.
Ich möchte auch keinen Rumble/E-Rasierer/Shock im Controller, deshalb hab ich bei mir alle Rumble Motoren entfernt.
.......nur meine Meinung.
Kann man rumble nicht einfach deaktivieren ehe man die Motoren ausbaut???
Kann man auch, aber wenn man die Motoren ausbaut ist er leichter, so wie der SIXAXIS beim PS3 Release (sogar noch etwas leichter).
Und das mag ich.
.......nur meine Meinung.
Aber ich glaub den generellen Stil der Controller wird Sony auch in 3 Generationen nochnicht geändert haben (wenn sie denn so lange noch Konsolen bauen ;) )
Na welch Überraschung, gibs eigentlich irgendwas was sony selbst entwickelt hat, ausser so ein sinnloses wischi-waschi-spiel