Hallo zusammen,
die Anfrage eines Lesers hat mich auf eine interessante Idee gebracht: Er fragt nach dem ersten Spiel in einem Spiel!
Was damit gemeint ist: In GTA: San Andreas gab es eine Reihe von Spielautomaten. In Ridge Racer spielte man beim Laden so einen Baller-Oldie, in Zone of the Enders 2 gab es einen Gradius-Verschnitt.
Kurzum: In welchem Spiel tauchte erstmals ein anderes auf? Das kann natürlich auch Schach, Mühle oder Dame sein! Wichtig ist nur, dass man es auch spielen kann. Ein Schachbrett, das während einer Cutscene zu sehen ist, gilt nicht. Spielesammlungen natürlich auch nicht!
Wer hat eine Idee?
Besten Dank und viele Grüße,
Michael
Also einer der wichtigsten Vetreter ist hier wohl Shenmue. Dürfte nicht das erste Spiel gewesen sein in dem man Spiele spielen kann, aber die beste Umsetzung. Hang on und Space Harrier zu spielen war ziemlich launig...
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
1993 - Day of the Tentacle (Maniac Mansion 2), da konnte man den Erstling auf einem Rechner im Haus spielen.
Von Ulrich zu einem Schurken des M! Games Forums ernannt ... und stolz drauf!
http://www.youtube.com/user/NightwatcherReview
The Legend of the Mystical Ninja,
da gab es doch ein Gradius Level (1991 in Japan).
In Pitfall Mayan Adventure gab es auch das Original-Pitfall zum spielen. Und in Super Mario Bros. 3 welches bereits 1988 oder 89 erschien den Automaten-Klassiker "Mario Bros." als Bonusgame.
spiele gerade:
Modern Warfare 3 (PS3)
Donkey Kong 64
Arcade Automat kurz vor Ende
Lazy Jones C64 ist das erste wenn ich mich recht entsinne =)
Nix zu danken! *freut sich*
In den 90ern gab es doch unzählige Nippon RPG´s mit Casinos in denen munter Black Jack, Poker und andere Sachen gezockt werden konnte...
Meine Signatur kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen!
Zählt imo als Minispielsammlung und daher nicht zu den gesuchten Spielen. ;)
Zählt imo als Minispielsammlung und daher nicht zu den gesuchten Spielen. ;)
Kann man so sehen. ABER: Die einzelnen Episoden sind spielerisch und erzählerisch miteinander verknüpft.
Das WESENTLICHE an LAZY JONES ist aber, dass es ein PARADEBEISPIEL für ein Spiel-im-Spiel ist und von seinem gesamten Konzept genau DAS sein will.
Die graphische Darstellung der einzelnen Episoden demonstriert dieses Konzept darüber hinaus wie kein zweites Spiel aus der Frühzeit der visuellen Halbleiter-Unterhaltung. Nichtmal in SHENMUE sieht der "echte" Spieler seine "spielende" Figur während des Zockens des Spiel-im-Spiels.
Für mich ein klarer Fall aber ich weiß was Du meinst.