Anise, Diebin aus Leidenschaft, hat ein Problem: Weil alle Welt sie plötzlich für eine legendäre Heldin hält, muss sie den entführten Sohn des Königs befreien.
Zu diesem Zweck durchquert sie jede Menge isometrischer Levels, in denen Fallen, Gegner und Puzzles warten. Die Standardwaffe ist eine Allzweck-Peitsche, für den Monsterkampf nutzt Anise bunte Schwerter, deren Haltbarkeit begrenzt ist. So ist in den Levels neben Geschick auch Hirnschmalz gefragt: Denn Gegner besiegt Ihr nur mit der farblich passenden Klinge.
Auch wenn es auf den ersten Blick so scheint, ist ”Steal Princess“ nicht der spirituelle Nachfolger des Mega-Drive-Kult-Adventures Landstalker. Anstatt auf eine große Abenteuerwelt setzt Entwickler Climax auf eine Menge kleiner, in sich geschlossener Szenarien; grafisch ist Steal Princess zweckmäßig. Zudem gehen die ausladenden Dialogsequenzen mit der Zeit ordentlich auf die Nerven – auch wenn der Plot an sich durchaus witzig und charmant ist. Der Schwierigkeitsgrad rangiert meist in den unteren Regionen, die Steuerung könnte trotzdem einen Tick genauer sein. Schade, dass nicht mehr Feintuning in Steal Princess geflossen ist, so reicht es nur zum Mittelmaß.
+ 150 Levels und Editor
+ von den Landstalker-Machern
+ einsteigerfreundlicher Schwierigkeitsgrad
- zweckmäßige Grafik
- Dialogsequenzen zu langatmig
- ungenaue Steuerung
64 |
Nette, aber letzten Endes unspektakuläre Puzzle-Geschicklichkeit-Mischung in Iso-Perspektive. |
Kommentare
Schade, dann sollten die lieber an Landstalker 2 arbeiten :-)
Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.
Eben, Schuster, bleib' ... usw.! Will endlich Landstalker 2 oder von mir aus auch den 1. Teil auf DS!!!
Tradition ist nicht das Bewahren der Asche, sondern das Weitergeben des Feuers!