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Super Street Fighter IV (Test)
System PS3    System 360    Genre Beat'em-Up    Entwickler Capcom, Japan    Hersteller Capcom    USK 12

Capcom bläst zur Prügeloffensive: Nach den letztjährigen Krachern Street Fighter IV und Tatsunoko vs. Capcom sowie den Download-Titeln Final Fight: Double Impact und Marvel vs. Capcom 2 kündigte der Hersteller jüngst sogar Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds für PS3 und Xbox 360 an. Bis das im Frühjahr nächsten Jahres erscheint, steht erst einmal in bester Firmentradition das Update Super Street Fighter IV an. 

Bereits in M!-Ausgabe 199 haben wir Euch im Gespräch mit leidenschaftlichen Prügelfans wesentliche Neuerungen und Veränderungen vorgestellt. Zur Erinnerung: Dank zehn neuer Charaktere schwillt der Kader auf stattliche 35 Kämpfer an. Vor 22 Hintergründen – darunter vier neue sowie eine demolierte Variante der Seth-Stage aus dem Vorgänger – prügelt Ihr Euch nun deutlich variantenreicher. Verantwortlich dafür zeichnen unter anderem die Neuzugänge Juri und Hakan, die sich spürbar anders spielen als die große Gruppe der Shoto-Charaktere wie Ken, Ryu oder Sakura, deren Spezialattacken Ihr mit Viertelkreismanövern und einer der drei Schlag- bzw. Tritt-Tasten ausführt. Auf der anderen Seite stehen Charge-Kämpfer wie Soldat Guile, Dschungelbestie Blanka oder Psychoschurke M.Bison, bei denen Ihr verheerende Specials mit gehaltenen Richtungstasten aufladet. Dazu gesellen sich altbekannte Schläger im neuen Polygongewand, darunter Dauergrinser Dee Jay, Boxer Dudley oder die Messerwerferin Ibuki, die wie einige andere eine Mischform der beiden Stile darstellen. Acht der zehn ’Neuen’ stammen übrigens aus früheren Street Fighter-Episoden, etwa der Alpha-Serie und den drei Street Fighter III-Teilen – reichlich verwirrend, so ein Prügel-Stammbaum. 

Round 1... Fight!

Im Kampf wird es noch komplizierter: Neben der Lebensleiste gibt es in Super Street Fighter IV einen Super- und einen Ultra-Balken. Der erstgenannte besteht aus vier Abschnitten, die Ihr durch Spezialattacken füllt. Aktiviert Ihr selbige durch Drücken zweier statt nur einer Schlag- bzw. Tritt-Taste, lasst Ihr sogenannte EX-Moves vom Stapel – stärkere Angriffe mit größerer Reichweite und meist höherer Priorität, für die Ihr einen Abschnitt opfert. Die volle Super-Leiste wird für durchschlagende Super Combos benötigt; am vernichtendsten sind jedoch Ultra Combos, von denen jeder Charakter neuerdings zwei zur Auswahl hat. Vor jedem Match entscheidet Ihr Euch für eine, zum Wechseln müsst Ihr nach dem Match umständlich in das Charaktermenü zurückkehren.

War beispielsweise Ryus Ultra-Feuerball aus Street Fighter IV nur am Ende einer Combo nützlich und ansonsten für Widersacher leicht zu umgehen, ist sein Alternativ-Move flexibler einsetzbar. Darüber hinaus hat Capcom zahlreiche Attacken hinsichtlich ihrer Reichweite und Stärke modifiziert, um für ausgeglichenere Verhältnisse zu sorgen. Der hünenhafte Sagat beispielsweise wurde ebenso geschwächt wie der extrem fiese Alleskönner-Boss Seth. 

PS3: You win!

Im Arcade-Modus für Solisten sorgen acht Schwierigkeitsstufen für ausreichend Herausforderung, doch mit der Unberechenbarkeit menschlicher Widersacher kann die KI nicht konkurrieren. Zwischen den Matches auf dem Weg zum Endboss lockern zwei Bonus-Stages die Keilerei auf: Zertrümmert ein Auto und herabfallende Fässer für Extrapunkte. Das ist eine charmante Hommage auf Street Fighter II – spielerisch aber Käse. 

Verglichen mit dem Vorgänger schaltet Ihr Kostümfarben und Provokationen deutlich schneller frei – auch legt Ihr auf Wunsch fest, ob Englisch oder Japanisch gesprochen wird. Schon bald dürft Ihr obendrein alternative Hintergrundmusiken wählen. Technisch hat sich zum Vorgänger wenig getan: Zwar sind die Move-Tabellen endlich auch in SD-Auflösung einigermaßen leserlich – darüber hinaus gleichen Hintergründe und Kämpfer denen des Vorgängers aber wie ein Ei dem anderen, lediglich die neue Afrika-Stage hebt sich positiv ab. Weil die Ladezeiten der teils ereignisreichen Hintergründe recht lange sind, empfehlen wir auf beiden Systemen die Installation.

Für welche Version Ihr Euch entscheidet, hängt von Eurem Eingabegerät ab – das Xbox-360-Standardpad ist unpräzise, was wie beim Vorgänger zu einer symbolischen Abwertung von einem Punkt führt.

+ ausgewogener Kader mit 35 Kämpfern
+ exzellente Spielbarkeit mit Tiefgang
+ neuer Titelsong

– wenig komfortabler Wechsel der Ultra-Combo 
– für Knöpfchenhämmerer nicht einsteigerfreundlich
– Online-Signalstärke unzuverlässig 
– Steuerkreuz der Xbox 360 erschwert präzise Eingaben

 

Michael Herde meint: Ein Jahr Training war nicht genug: Immer noch entdecke ich Feinheiten in Teil 4, da liegt schon der Nachfolger auf meinem Schreibtisch. Der spielt sich dank optimierter Spielbalance einen Tick flotter und ausgewogener, aber nicht grundlegend anders. Weil etliche Schadenswerte und Reichweiten verändert wurden, müssen Profis neue Strategien entwickeln. Kurzum: SSF IV ist eine konsequente Weiterentwicklung, die sich erneut hervorragend spielt und süchtig macht. Ich freue mich auf die frischen Online-Funktionalitäten wie die Spieler-Lobby (die ich zum Test noch nicht in Aktion erleben durfte) sowie auf grandiose und lehrreiche Replay-Videos der Prügel-Elite. Leider gestaltet sich der Wechsel der herrlich überdrehten Ultra-Combos ebenso kompliziert wie die dauernde Umstellung der Tastenbelegung in größeren Zockerrunden.

92
M Rundum verbessertes Update zu ”Street Fighter IV” mit üppigem Kader und frischen Online-Modi zum fairen Preis. M
M!-Rating 92 von 100       Grafik 8 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 10 von 10
Jahr 2010      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 200 / 2010      Seite 64      Redakteur mh
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Kommentare

alter 92 % und tekken 6 bekommt nur 85 %. das kann ja wohl nicht sein.... tekken ist ja wohl vom gameplay, grafik, animationen, sound, kämperauswahl ..... einfach alles....mind. zehn mal besser! street fighter 4 ist doch voll das 5 euro prügelspiel für leute denen tekken zu hoch ist. von wegen spielbarkeit mit tiegang... ha ha ha selten so gelacht.

Mess With The Best, Die Like The Rest!

Bild von Zockernator

Ja, Street Fighter, der King der Prügelspiele. Habe damals schon dauernd den 2. Teil gespielt, die Designer haben wirklich tolle Arbeit geleistet, den Stil so perfekt in die dritte Dimension umzuwandeln. Das Gameplay ist außerdem wesentlich komplexer geworden und allemal besser und ausgefeilter als bei vielen Konkurrenzprodukten, allen voran der unsäglichen Tekken-Saga.
Street Fighter rules!!!

Selten habt ihr mich verstanden, selten auch verstand ich euch.
Nur wenn wir im Kot uns fanden, so verstanden wir uns gleich.

Bild von DonCurrywurst

@ultimate warrior: Ich persönlich habe nicht viel mit Tekken am Hut, Teil 2 und Teil 3 gespielt und dann hat sich für mich nicht mehr so viel verändert, als dass ich die Teile kaufen müsste. Abgesehen davon bin ich eh ein Freund von 2d Beat´em Ups (nicht unbedingt von der Optik, aber von der Kampfweise).

Das persönliche Problem, dass ich mit Tekken habe ist einfach, dass man am Anfang das Spiel als "Buttonmasher" spielen kann. Ich habe es bei nem guten Freund gespielt, der es schon ne Woche hatte. Ich habe ein wenig auf die Tasten gehämmert und habe ihn eine Runde nach der anderen platt gemacht. Das kannst du bei Street Fighter nicht machen. Street Fighter ist z.B. absolut ungeeignet um sich am Abend mit ein paar Freunden hinzusetzten und einfach mal zu "kloppen". Mit Tekken geht so was wunderbar, auch wenn keiner Ahnung davon hat. Wie der spielerische Tiefgang später ist, kann ich nicht beurteilen, aber ich behaupte an dieser Stelle mal, dass Street Fighter im System des Canceling und des trainieren des perfekten Timings (was bei gewissen Attacken nicht einmal 1 Frame abweichen darf) tiefgängiger ist.

Was Tekken den Ruf des "Buttonmashers" verleit, ist denke ich mal die Tatsache, dass man 1 Knopf mehrere Male drückt und andere Attacken kommen (was mir persönlich überhaupt nicht gefällt). Außerdem wirken die Kampfanimation nicht ansatzweise so geschmeidig wie bei Street Fighter. Mal ganz neben ab, selbst wenn die Charaktere nur leicht hinfallen, wird der Boden zerschmettert und Trümmer fliegen umher.

Ich möchte jetzt mich nicht als Street Fighter Fanboy hinstellen und meckern (obwohl...der bin ich, trotz dessen ich einfach nicht von Blazblue loskomme xD ), aber ich persönlich halte Street Fighter für durchdachter.

Abgesehen davon: Danke für den netten Bericht Michael, war zwar schon in der M!Games, aber schön den auch noch mal hier lesen zu dürfen. Vielleicht werde ich die Tage mal SSFIV anzocken, weil momentan macht sich die Collectors Edition nur schön im Regal :>

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von OneStepToDeath

Hadouken! Mehr muss man nicht sagen : )

Bild von Deku Man X

Ja genau der Don hat alles gesagt was man sagen muss ! ;-D

HA DO KEN ^^

freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
Dark Soul´s (Ps3) und Catherine =P
Zock momentan: Deus Ex H.R.(360), 3DS (Mario, Sonic Gen, M.S.Force), Aliens Infestation (DS)

Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.

@ zockernator alter! du hast doch keine ahnung von tekken... und was soll der satz " perfekt in die dritte dimension umgesetzt" street fighter 4 ist ein 2D game. und mag sein das es spielerischer komplexer geworden ist, kann aber trotzdem nie im leben mit tekken mithalten! rein vom tiefgang gesehen ist tekken so tief wie der ozean, und streetfighter so tief wie meine badewanne in die ich pisse wenn ich fünf bier getrunken habe. enter the tekken du pfeife ...von wegen 3D.....

Mess With The Best, Die Like The Rest!

@ don currywurst weist du genau das ist das problem.es sind so leute wie du, die tekken kaum gespielt haben oder es einfach nicht können und meinen sie könnten das spiel auch nur ansatzweise beurteilen. klar kannst du bei tekken auf den knöpfen rumballern und erfolg haben.... aber, ABER mein freund dann spielst du noch lange, lange, lange kein tekken, und klar macht das dann keinen spass. und gegen spieler die es wirklich können ( alle moves, griffe, comboketten usw auswendig können). wirst du so eins auf die nüsse bekommen, das du so eine bescheuerte fresse bekommst wie die kämpfer in sf. lol. die breite masse von gamern wie du und der zockernater, der 3D nicht mal von 2D unterscheiden kann(sagt ja schon alles) spielen dann eben lieber street fighter weil es einfacher zu lernen ist. tekken dagegen ist wenn mann es RICHTIG spielen will schwer zu lernen. entpuppt sich dann aber zum absoluten überspiel das in spielerischer hinsicht und vom feeling her kaum zu überbieten ist. und das wird dir jeder koreaner bestätigen.

Mess With The Best, Die Like The Rest!

@ultimate warrior
Sorry, aber Tekken 6 ist Grütze! Ich kenne und besitze ausnahmslos alle Bemus aus dem Hause Namcock und finde Tekken 6 einfach grausig. Die Grafik ist hoffnungslos veraltet, der Onlinemodus geradezu unzumutbar und die Masse an Chars täuscht nicht über die mangelnde Spieltiefe hinweg. Über den Kampagnenmodus will ich gar nicht erst reden...

Sorry, aber wer Tekken 6 ernsthaft besser als eines der letzten beiden Street Fighter hält, kann echt nicht ernstgenommen werden.

Selbst Soulcalibur IV, bekantermaßen mein Leib-und Magenspiel, wischt mit Tekken 6 locker den Boden auf. Und ja: Ich weiß, wovon ich rede, denn auch Begriffe wie Frame Data oder Just Frame sind in meinem Sprachschatz präsent. Fakt ist und bleibt: Tekken 6 ist das schlechteste Tekken seit dem dritten Teil. Da kannst du als Fanboy jammern und provozieren, bis die dir Luft wegbleibt.

Bild von kai d. hai

tekken is auch langweilig allein schon wegen der charas da is niemand besonderes bei der coole special-moves drauf hat
ausserdem 6 teile langeweile immer das gleiche bei sf kommt von teil zu teil immer mehr dazu die von capcom achten auf quali
(resident evil,lost planet,mega man)

aber namco wer is das schon was haben die ausser tekken den sonst noch?????????????????????????????????????????

@ shinji tao alter vergiss es einfach! mit leuten wie die dir rede ich gar nicht .... kauf dir lieber noch ein "namcock"- spiel... gott tut das weh...

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@ultimate warrior
Mit Leuten wir mir? Du meinst jene, die mit der Materie mehr vertraut sind, als du? Tja, dann klopp mal weiter deine Noobs kaputt.
Vielleicht solltest du dir nen anderen Ort zum Trollen suchen, denn hier finden sich doch eher die erwachsenen Gamer ein und keine präpubertären Hosenscheißer, die schmollen und beleidigen, als hätte man ihnen den Schnuller weggenommen. Klar soweit?

Und ja: NAMCOCK! Wärest du tiefer in der Szene drin, dann würdest du diese Verballhornung kennen. Ein weiteres Zeichen dafür, dass du hier derjenige bist, der keinen Plan von nichts hat. Und nun husch ins Bettchen mit dir. LMAO

EDIT: Ach ja: Ich bin kein SF-Spieler, aber selbst ein Blinder würde die Klasse dieses Spieles erkennen.

@ Shinji Tao als ob du ahnung von der materie hättest. ich spiele tekken seit teil 1 ( ok der war nicht gut) und steetfighter seit teil 2 ( zu seiner zeit der beste prügler). glaub mir ich habe von prügelspielen bestimmt mehr ahnung wie du vom wixxen. soul calibur ist ein super spiel! ist mein zweit liebster prügler, kommt auch von namco! oder wie du sagen würdest namcock. finde es auch um klassen besser wie sf, ist spielerisch aber einfacher gestrickt als tekken. grafik ist auch nur auf standbildern besser. in bewegung keine chance gegen tekken. sagt auch meine frau... lol .... und ist auch logisch tekken lauft mit 60 frames soul calibur mit 30 frames ....

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Bild von Asaziel

Achtung! Achtung! Fanboy-Alarm! Alles in die Schutzbunker! Ich habe alle Street Fighter und Tekken Teile gespielt, die es gibt (und das sind wirklich eine ganze Menge). Street Fighter hat sich wieder hochgerappelt und ist besser denn je und Tekken hat sich kaum weiterentwickelt. Ich habe Tekken 6 nach einer Woche wieder verkauft, weil es einfach nur noch langweilig war. Street Fighter spiele ich immer noch gerne. Ich wollte mich dieser Diskussion eigentlich nicht anschliessen, aber als ich gelesen habe, was Ultimate Warrior da von sich gibt. Fanboy Ahoy. Ich wusste nicht, dass Tekken auch für Kinder geeignet ist.

Trust me
I'm the Doctor.

Bild von Matthias Schmid

immer streiten, diese prügelspieler.
ist halt einfach geschmackssache - ich wurde mit street fighter iv nie warm,
aber es ist halt objektiv betrachtet ein fantastisches bemu

tekken 6 ist aber auch sehr sehr gut
grafisch zwar enttäuschend, aber auch in puncto kämpferzahl, move-vielfalt referenzverdächtig
...wie es auch schon teil 5 war.
und soulcalibur iv fand ich auch hervorragend
...imo sind die namco-designer (gerne ohne verballhornung, weil ne tolle firma) in puncto chara-design die kings
...aber das ist geschmackssache. snk hats in dieser hinsicht auch voll drauf und arc system sowieso...die beiden treffen eher meinen geschmack als capcom

...andererseits ist von capcom wiederum das beste prügelspiel ever...power stone
...aber das ist eine andere geschichte :-)

@ shinji tao und noch was. ich jammere und provoziere auch nicht. ist mir doch egal was du denkst! und ja ich bin tekken fanboy, aber das hat ja auch seinen grund ( weil ich es super finde). und ich habe noch nie jemanden gesehen der tekken richtig super beherrscht, so wie du ja behauptest( bist ja tiefer in der szene und hast ja voll die ahnung von der materie und so) aber das spiel grütze findet. das ist ja wie wenn ein schwuler mit frauen ins bett geht. oder ein tekkenpro sich das neue ssf 4 kauft. das passt doch nicht zusammen. auf der einen seite alle tekken teile und namco spiele besitzen, aber auf der anderen namco verhönen ( namcock) und sagen tekken 6 sei grütze. warum kaufst du die spiele dann? soll ich es dir sagen?

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Bild von Zockernator

@ultimate legastheniker... äh... ultimate warrior:
Erstmal hallo, Du Unterpfeife (Oberpfeife wäre für dich wohl ein Kompliment). Du schreibst also, ich kann 3D nicht von 2D unterscheiden? Tja, kann ich schon, leider kannst Du wohl keine Texte lesen und ihren Sinn erfassen. Ich habe geschrieben, dass der "Stil" perfekt in die dritte Dimension umgesetzt wurde, kein Wort davon, dass SSF IV ein 3D-Prügler ist. Scheinbar haben die vielen Tekken-Partien dir einen schweren Dachschaden verpasst, anders kann ich mir deine schwachsinnigen Botschaften hier nicht erklären.

@Don:
Erstmal muss ich dir mitteilen, dass ich total auf Currywurst abfahre und zweitens, dass ich dir nur voll und ganz beipflichte. Aber lassen wir dem ultimativen Buttonsmasher seinen Spaß, Street Fighter übersteigt seinen Horizont.

KAME-HAME-HAAAAAA!!!!!! :-)))

Selten habt ihr mich verstanden, selten auch verstand ich euch.
Nur wenn wir im Kot uns fanden, so verstanden wir uns gleich.

@ matthias schmid danke danke danke. glaubst gar nicht wie lieb ich dich hab. nur eins... warum ist die grafik enttäuschend? also mir sind bei einem prügelspiel die 60 frames (das schnell und flüssig läuft) lieber als 30 frames und dafür halt ne hd-tapete im hintergrund. auch die fighter sind doch super, z.b die muckies von jin, voll definiert und knochentrocken. wenn die kamera hinzoomt kann mann sogar poren, adern und bartstoppel erkennen ( ok bei soul calibur auch) oder die licht- und treffereffekte. also ich finde das alles andere als enttäuschend. und kein prügler bis auf soul calibur kann da mithalten. schon gar nicht bei den animationen. da kannst du sagen was du willst... die sind einfach weltklasse!da schaut sogar meine frau gerne zu, wenn ich mit meinen kumpels zocke und die findet prügelspiele ja mal sowas von xxxxx

Mess With The Best, Die Like The Rest!

@ zockernator bla bla bla ich kann sehr wohl deine texte lesen, aber auch der "stil" ist nicht in die dritte dimension umgesetzt worden und perfekt schon gleich gar nicht. lediglich die kämfer und hintergrunde bestehen aus schlecht gemachten und übertrieben dargestellten polygonen. (vor allem ryu sieht so scheisse aus, erinnert mich voll an frankenstein.) wenn du das mit 3d meinst? ich persönlich finde das alles andere als perfekt. eher gewollt und nicht gekonnt trifft da schon eher zu....du vollpfosten lol es ist eben leichter einen auf übertrieben
und comic- kinderkotze zu machen als auf menschlich und realistisch.

Mess With The Best, Die Like The Rest!

Bild von Tobias Kujawa

Verstehe nicht so ganz, warum unter einem SSFIV Test, in dem Tekken nicht einmal erwähnt wird, direkt das Tekken-SF Gebashe losgeht, aber naja... mich spricht Street Fighter durch seine lange Tradition und sein ausgefeiltes Gameplay auch mehr an. Man kann einfach immer noch mehr lernen und mehr entdecken. Ich pflichte auch einem meiner Vorredner bei. Bei Tekken kann man bereits mit Buttonmashing gegen gleichwertige (!) Gegner schöne Matches machen, bei SF artet das nur in merkwürdige Luftschläge aus, da geht das ganz einfach nicht. Was Tekken jetzt keinesfalls abwertet, dort gibt es nunmal auch Profis, die mit solchen Leuten den Boden aufwischen. Also habt euch lieb und klärt das doch einfach bei ein paar Tekken 6 / SSFIV Matches!

@Matthias: Wenn ich Power Stone samt Dreamcast mitbringen soll für die Mittagspause, dann sag doch einfach was! ;)

Bild von Michael Herde

Rise of the Robots FTW!!!

@ultimate_großmaul
Sach mal, wo lernt man eigentlich so ne Gossensprache, hmm? Würde mich echt mal interessieren. Im übrigen laufen alle SC-Teile ab II in 60 Hz.

Aber wenn du meinst, hier und auf diese Art und Weise E-Fame einzusammeln, bist du im Maniac-Forum leider an der falschen Adresse. Kannst mich ja gerne mal bei SC herausfordern... falls du die Eier dazu hast. Im übrigen: Was deine Frau (falls das nicht eine Halluzination ist) sagt, ist mir relativ egal. Ich spiele Tekken ebenfalls seit Teil 1 und trage nicht die rosarote Fanbrille. SSFIV ist derzeit KLAR das beste Bemu auf dem Markt, ob dir das passt, oder nicht.
Außerdem kaufe ich jedes Tekken. Lern mal lesen, Kollege!

Und nein: Tekken 6 spiele ich nicht online, da ich nicht so ein Fan von Diashows bin und gerne dann punishen möchte, wenn ich es laut Frame Data könnte.

kthxbye

P.S.: Der Schmidt hat aber eh am meisten Recht! Powerstone FTW!

Bild von Michael Herde

Liebe Leute, müssen denn so viele Boshaftigkeiten sein? Wo sind denn Eure Manierten abgeblieben? Ich möchte so manchem den Mund mit Kernseife auswaschen, wenn ich so etwas lesen muss. Es geht doch nur um zwei Videospiele. Zockt doch einfach das, was Euch am Meisten Spaß macht, dann sind alle zufrieden!

Bild von Dr. Mario

Erstaunlich, wie die Emotionen hier hochkochen: Akzeptiert, dass der andere ein anderes Spiel bevorzugt, fertig. (Und arbeitet etwas an euren Umgangsformen.)
Ansonsten ein schöner Test zu einem schönen Spiel, Michael.
Nur werde ich das dumme Gefühl nicht los, dass ich nächstes Jahr die "Turbo-Edition" in den Regalen finden werde... Aber egal, ich bin den Street Fighter-Spielen seit Jahren verfallen, da nimmt man, was der Dealer einem armen Abhängigen anbietet...

M! D.Kong 5157-4079-6419

Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr

Also Tekken 6 find ich jetzt auch wirklich nicht gut andere alte tekkens ja aber tekken6 nee frage mich bis heute wo das so tief wie der ozean ist ^^

tekken ist ein reines smash button gehaue selbst meine nichte wo 7 ist macht bei tekken moves da guckt man dumm aus der röhre, dafür hat es eine gute anzahl an charakter und online ist es auch ned schlecht wen die kinder ned waeren und sich jeder verpisst wen er auf den deckel kriegt.

der Offline Modus ist eine schweinerei aber das ist bei vielen beat em up s so:-)
Im übrigen von schweizer usern auf einer HP kamm das Spiel ned mal auf 80%

SSF4

ich war von Street Fighter4 auch ned wirklich begeistert , hab mir dann aber doch das neue noch zu gelegt und siehe da sie können es ja macht riesen fun mit arcade stick natürlich, aber SSF hat eine schreckliche Grafik gefällt mir nicht ,ist dafuer tiefgaengiger was die steurung betrifft also als vergleich ist Tekken Der Ozean und SSF4 der Marien Graben im Pazifik:-)

ach nochwas Virtual Fighter fliegt durch die Galaxy im vergleich^^

mein Favorits sind Virtual Fighter,Marvel vs Capcom und Blazeblue ist auf dem Weg dazu :-)

Bild von Matthias Schmid

ich weiß es ja aus eigener erfahrung und auch hier aus der redaktion:
"mein-spiel-ist-besser-als-wie-deines"-diskussionen machen spaß, sehr sogar.

aber sie können hier nur stattfinden, wenn ihr euch an vernünftige umgangsformen haltet – das gilt hier vor allem für ultimate warrior und zockernator, aber natürlich auch für alle anderen.

sagt von mir aus "tekken 9 ist dreck aus hölle" oder "street alpha beta 2,5 ist programmierter müll" – aber lässt die schimpfwörter und beleidigungen anderen PERSONEN gegenüber weg.

danke.

Bild von OneStepToDeath

Das beste Fighting Game ALLER zeiten ist das hier:

http://www.youtube.com/watch?v=uBn5wMnqVSY

;D

Wenn man schon ein 3D-Bemu mit Tiefgang nennen mag, dann sollte man die Virtua Fighter-Serie und nicht Tekken nehmen. Just my two cents...

Ich persönlich spiele sehr gerne die SF-Serie, auch wenn es im 2D-Engine-Bereich natürlich auch noch anspruchsvollere Sachen gibt wie bspw. die Guilty Gear-Reihe von ArcSys.

Die machen meiner Ansicht nach vom Kampfsystem her die komplexesten Prügler heutzutage. Gegen Leute die vom Kampfsystem wirklich ne Ahnung haben, wie bspw. mein alter Zocknachbar At the Gates von Hardedge.org, hat man da wirklich echt kaum eine Chance (ich bin ne ziemliche Gurke in ArcSys-Spielen ;) ).

Bin alles in allem jedoch sehr zufrieden mit der neuesten SF-Inkarnation, da vor allen Dingen alte Bekannte aus meinem Lieblings-Teil (Alpha 3) zurückgekehrt sind.

Bild von Kuruno_86

Also ich halte ja immer noch Street Fighter III: 3rd Strike für den besten 2D-Prügler. Das Charakterdesign gefällt mir einfach besser als beim Vierten außerdem finde ich "echte" 2D Grafik bei solchen Games einfach sympathischer.
Trotzdem tolles Spiel :)

Bild von OneStepToDeath

Oh ja du sagst es!
Das ist echt das beste. Spiele ich heute noch oft auf der Xbox.
Aus der Street Fighter Anniversary Collection

Bild von Saldek

Hier habt doch alle keine Ahnung VIRTUA FIGHTER ist das beste BMU. ^^

SSF4 mag ich aber auch sehr. Tekken habe ich schon die letzten 2 Teile nicht mehr gezockt. Da gefielen mir Gameplay, Charas usw überhaupt nicht.

Oh! Ein Eichhörnchen!

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