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11.03.2011 10:52 — Onur Karakuş

Dank iPhone, iPad und der Indie Games für Xbox 360 haben Pixelfans regelmäßig Grund zur Freude, egal ob mit League of Evil oder Aban Hawkins and the 1000 Spikes. In die gleiche Kerbe schlägt auch Sword & Sworcery von den Super Brothers, allerdings haben diese sehr ambitionierte Ziele. Nicht weniger als ein zeitgemäßes Update der Klassiker The Legend of Zelda, Prince of Persia und Out of this World wolle man abliefern. Kein Wunder, dass sich die Fertigstellung so hinausgezögert hat: Zum ersten Mal wurde das Spiel bereits auf der letztjährigen Game Developers Conference angekündigt. Doch nun scheint ein Ende in Sicht. Jetzt heißt es nur noch Daumen drücken für das nächste (und viel länger überfällige) Fez.

Audience Calibration Procedure from Superbrothers: Sword & Sworcery on Vimeo.

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Kommentare

Bild von Dead Parrot

W-O-W

ich bin echt sprachlos, wie geil das jetzt eben war...

Man gewöhnt sich an alles, aber schön ist es nicht.

Bild von Beeberman

sieht echt mega gut aus ! wenn es für PS3 kommt wirds gekauft...

Bild von Klemens Franz

Ich bin immer wieder beeindruckt, wie fesch Pixelgrafiken sein können. Ob es jemals ähnliche Spiele im Look der gaaanz frühen Playstation Spiele geben wird, bezweifle ich zwar ... aber diese Pixel-Retro-Sachen waren auch nicht wirklich vorhersehbar.

Bild von Nightrain

@Klemenz:
Also wenn es etwas hoffentlich nicht gibt, dann Spiele mit PSone Grafik. Während die 16-Bit Perlen alle recht gut gealtert sind, kommt mir (damals, wie heute) beim Anblick dieser augekrebserregenden Grafiken ein Reflux ... ;)

Von Ulrich zu einem Schurken des M! Games Forums ernannt ... und stolz drauf!
http://www.youtube.com/user/NightwatcherReview

Bild von spooner

stylo!

Bild von Triforce-Finder

Der Trailer war jetzt mal cool. Klasse Idee. Kommt das jetzt nur für iPad oder auch für XBL/PSN??

Btw... War das gerade ein Triple-Triforce??? Da kriegt man ja Minderwertigkeitskomplexe. :)

Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.

Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.

Bild von spike

künstlerrisch wertvoll

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