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07.02.2012 16:00 — Dirk Harms

Eigentlich sollte das atmosphärische Adventure der Independent-Schmiede thatgamecompany schon im letzten Jahr erscheinen – doch gut Ding will eben Weile haben. Studio-Chef Jenova Chan gab jetzt via Twitter die frohe Kunde bekannt, dass die Entwicklung von Journey – die mittlerweile drei Jahre gedauert hat – abgeschlossen ist. Sony muss jetzt nur noch ein Release-Datum für den Playstation-exklusiven Download-Titel festlegen.

Mehr Infos zu Journey gibt’s hier, wer sich schon mal auf das Spiel einstimmen möchte, findet hier 15 Minuten Spielszenen aus der Beta-Phase.

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Kommentare

Bild von Matthias Schmid

und wer immer brav die M! Games gelesen hat, der weiß, dass hier eine videospiel-erfahrung der besonderen art auf ihn wartet...zumindest wenn man dem glauben schenken darf, was dieser komische Matthias S. geschrieben hat...

Bild von mog

der "Besondere Art" kann wohl wörtlich genommen werden: (Videospiel)Kunst?!

Bin gespannt auf den Titel...und auf den Test in der M!.

Bild von Beeberman

@Matthias S
Ja ich hab nur etwas Angst, dass es sehr monoton werden könnte... aber es sieht so unverschämt gut aus...

Bild von morkiz

sieht sehr schick aus

.......nur meine Meinung.

Bild von Meerjungfraumann

an dieser stelle:

für alle, die indie entwickler unterstützen möchten und intresse an neue indie perlen haben wählt bei der
http://www.indiegamechallenge.com/2012-finalists/
für die spiele, die euch an meisten interessieren.
ok, wahrscheilich denken alle jetzt, dass ich ein spam bot bin oder aus wirtschaftlichen intresse dafür werbe.
nein, tut ich nicht. ich find die sachen einfach nur gut.
der gewinner, der die meisten votes bekommt, kriegt 100 000 doller und die möglichkeit sein spiel 30 minuten lang den großen pubblishern vor zustellen.
letztes jahr hat, wunder oh wunder, limbo gewonnen.
bis zum 10. kann man noch werben.
es stehen 10 zur auswahl
es sind echt ein paar gute dabei

sagen sie jetzt bitte nichts...

Bild von link82

mal schauen, sieht interessant aus :)

muss mich aber ehrlich gesagt auch spielerisch voll überzeugen damit ich es kaufe, ein künstlerischer Stil allein reicht mir mittlerweile nicht mehr, Games die sich "Kunstwerke" schimpfen gibts mittleweile massig (auch dank WiiWare, PSN usw.)

Bild von DonCurrywurst

Auch wenn ich nicht viel von der Meinung von diesem komischen Matthias S. halte (da lese ich doch lieber was vom Herrn Schmid ;D), finde ich, dass es echt famos ausschaut =D

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von SxyxS

Ich finde spiele von denen ich nicht weiss was man erwarten soll immer gut,
Sie können einen nicht wirklich enttäuschen weil man sich kein Bild von macht u meist wird es interessant(ausnahme Tim Schäfers ödes Spiel mit den Babushkas)

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)

Bild von Saldek

Der Vorgänger Flower war auch schon ein Spiel der besonderen Art. Besonders schlecht.

Hoffen wir mal das beste für diesen (erfreulich stilsicheren) Titel. Auf das er a) spielerisch Substanz hat oder b) es schafft eine immersive Atmosphäre aufzubauen

Beides gleichzeitig wäre natürlich ein Traum. Da der Vorgänger aber beides nicht geschafft hat muss ich leider skeptisch bleiben. Aber ich freue mich drauf.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Bild von Sinuhe

Ich erinnere mich daran, dass Flower irgendwo mal als Zen Gaming bezeichnet wurde. Das fand ich eigentlich sehr passend. Manchmal habe ich das Gefühl, dass einige Spieler sich gerade in dieser Konsolengeneration sehr schwer mit neuen Spielkategorien tun. Natürlich wird es immer eine Menge Müll geben. Aber etwas als schlecht zu bezeichnen, nur weil man keinen Zugang dazu hat, dass verstehe ich nicht.

Bild von Disco Victim

xD geil, Zen gaming... hört sich nach pr geblubber an^^
ich habs auch u. finde es ebenfalls crap. Zum entspannt spielen ist die Steuerung einfach zu schlecht.

Ohne Demo keine Chance.

We are the people our parents warned us about.

Bild von Sinuhe

Kann schon sein das es damals aus irgendeinem PR Kanal geblasen wurde. Für mich war es aber wirklich ein sehr gutes Entspannungspiel. Und gerade die Steuerung fand ich entspannt erst als ich versucht habe alle Trophys zu holen, also am Sinn vorbei spielte, wurde es anspannend, Also bleibt mein einziger Vorwurf zu Flower, das die Trophys schlecht gewählt waren. Ich freu mich auf Journey.

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