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08.03.2011 12:37 — Stefan Stöckmann

400 Microsoft-Punkte (5 Euro) verlangt Capcom pro DLC-Zusatzcharakter für das Beat'em-Up Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds. Den Anfang machen am 15. (Xbox 360) beziehungsweise 16. März (PS3) Jill Valentine (Resident Evil) und Shuma-Gorath (Doctor Strange), die Käufer der US-Special Edition des Titels bereits zum Release als Dreingabe erhalten haben.

Und schenkt man einem im Netz aufgetauchten Screenshot Glauben, befinden sich die nächsten kostenpflichtigen Charaktere bereits in der Warteschlange. So zeigt das Bild, das Ihr in unserer Galerie findet, zwei Charaktere, die laut Capcom eigentlich für das fertige Spiel geplant waren: Frank West (Dead Rising) und Strider Hiryu (Strider). 

Während Marvel vs Capcom 3-Anhänger sich bereits über einen Preis von 5 Euro pro Charakter ärgern dürften, können BlazBlue: Continuum Shift-Spieler über die paar Kröten nur müde lächeln: Hier werden für einen zusätzlichen Charakter wie beispielsweise Valkenhayn satte 560 Microsoft-Punkte (7 Euro) fällig. Da sind die zusätzlichen Figuren für die Ballerei Hard Corps: Uprising mit 200 Microsoft-Punkten (2,50 Euro) fast schon geschenkt...

Bewegtbilder zu Jill und Shuma-Gorath gibt es hier:

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Kommentare

Bild von DamnPhoenix

Echt mal ne Frechheit...damit wird wohl mal wieder getestet, wie viel die Gamer für so'n Zeug ausgeben.
Und wenn sich genügend Deppen gefunden haben, wird das wieder standart.

Blaulicht? Blaulicht!

Bild von Black Swordman Guts

wer zum teufel ist Shuma-Gorath ? hab ich mich in schon in teil2 ständig gefragt

Bild von Flammuss

bin gestern beim stöbern im steam store über folgendes gestolpert:

Hauptspiel: Railworks 2 Train Simulator 29,99€ erscheinungstermin 18.10.2010

Alle Ad On´s zusammen (69) kosten unglaubliche 798,86€ !!!
in fünf monaten!

und jetzt beschwert euch noch mal über 5,- für einen charakter :X

Bild von Beeberman

Schon alleine eine Frechheit, dass die Charaktere nicht im Fertigen Spiel enthalten sind!
Aber gut für mich sind die Capcom vs X Spiele so wie so gestorben...einfach zu viel Buttonsmashing und zu wenig Skill!

Bild von Lord Raptor

Jap Street Fighter ist auch das einsteigerfreundlichste Spiel überhaupt.

Krasse Abzocke. Das Ding ist, dass die sich nicht mal dafür schämen.

Ein böser Mann fiel vom Himmel!

Ich Mumbo, bester Schamane in ganz Spiel!

Bild von Most Evil Spell

Wundert das überhaupt noch jemanden? War doch von vornherein klar das Capcom wieder abzockt.

Mir geht das ganze sowieso schon lang auf den Sack das ca. eine Woche nach, wenn nicht sogar schon am Release-Tag der erste überteuerte DLC auf dem Marktplatz liegt.

"The Deadly Feast, Baby!"

Bild von Xtremo

Mir geht der Begriff "Abzocke" ein bisschen auf die Nerven. Es wird doch niemand gezwungen, die Kacke zu kaufen - und wenn's keiner macht, wird's auch billiger.

Von Abzocke würde ich sprechen, wenn obligatorische Charaktere wie Wolverine, Ryu oder Spider-Man kostenpflichtiger DLC wären. Doctor Strange und Jill Valentine sind zwar nett, aber muss man nicht unbedingt haben. Also kauft es bitte einfach nicht.

Zudem ist das Ganze auch nicht mit Kartenpaketen für Online-Shooter zu vergleichen. Denn wer diese nicht hat, kann nicht mitspielen. In Beat'em ups spezialisiert man sich doch meist sowieso auf ein oder zwei Charaktere, da sollte es nicht weiter stören, wenn man nun zwei weniger zur Auswahl hat.

Aber bitte nicht falschverstehen: Ich find auch, dass der Preis ne Schweinerei ist.

Bild von Steffen Simonet

Puhh, der Preis ist echt heftig! :( Wenns wenigstens zwei Charaktere für 5 Euro gewesen wären, aber für jeden einzeln nen Fünfer hinblättern... Außerdem hört das ja anscheinend nicht auf, da werden wohl noch mehr kommen.

Ich finds im Prinzip ja ne super Sache, wenn sie mehr Kämpfer anbieten, auch hätte ich nichts dagegen ein bisserl Geld dafür zu berappen (Da das ursprüngliche Roster schon umfangreich genug ist und ich mich dahingegen nicht abgezockt fühle.), aber das ist schon wirklich sackteuer.

Mir macht das Spiel Spaß und ich finds wirklich toll, aber ich weiß echt nicht, ob ich mir die zwei Charaktere (zu dem Preis) holen soll. Mal schauen...

Bild von Most Evil Spell

@ Xtremo

wenn allerdings nach so kurzer Zeit und zu solch einem Preis der DLC bereit steht, ist "Abzocke" sehr wohl die Intention des Herstellers...

"The Deadly Feast, Baby!"

Bild von Deku Man X

maaan und ich dach 240 MP für eine Castlevania HD chara wären schon
viel ...... wobei so ein Bemu chara natürlich mehr kann ... aber trozdem =(

ich glaub ich wart bis es heißt - Angebot Time - ^^

freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)

Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.

Bild von veli

mag jemand mein marvel vs capcom 3? sagen wir für 180€. das macht pro kämpfer im spiel 5€.

Bild von bitt0r

10 MARK PRO CHARA?
die haben doch ne macke...


feel the HEAT!

Bild von Mercutio

Auch wenn man das Game schon für 45€ bekommt, mit dem ganzen DLC hat man am Ende wahrscheinlich 120€ gezahlt. Auf Kostüme kann man vielleicht noch verzichten, aber wie soll man auf neue Character verzichten?! Spätestens wenn man online mal von Jill verprügelt wird, will man den DLC. Dabei hätte ich gar kein Problem 79,95€ für das Game zu zahlen, dann aber bitte schön alles auf der Disk.

Bild von codshin

Sorry Capcom, bei allem aller Liebe zum Spiel und als Beat'em-Up-Jünger kommt für mich nun ein Kauf von MvC3 nun nicht mehr in Frage, obwohl er diesen März eigentlich fest eingeplant war. o_O!

Hieß es damals bei SFIV noch, dass das Konzept Charaktere als DLCs anzubieten aus Fairness- & Balancing-Gründen verworfen wurde, scheint es nun so, dass von dieser Einstellung nicht mehr viel übrig geblieben ist. Im Gegenteil, das ganze wirkt eher, als wenn man sich "vorsichtig" an die Schmerzgrenzen herantasten wollte...
BlazBlue: CS hat's da ja vorgemacht. Ein weiteres gutes Spiel, welches ich mir (auch als Besitzer des Vorgängers) deswegen NICHT zugelegt habe. ^_^!

Bild von Sinthoras

sehts endlich ein: dlcs haben sich durchgesetzt, und euer lamento wird nichts mehr daran ändern. akzeptiert es, oder hört auf zu zocken!

Bild von tetsuo01

Ich habe mir nach Streetfighter 4 wo mir die verarschung mit den Kostümen schon auf die Nerven gegangen sind auch kein beat em up vom Capcom mehr gekauft. Früher konnte man solche Dinge mit Motivation freispielen. Heute hat nur noch der Hersteller Motivation möglichst gesalzene Preise zu machen für Sinnlosigkeiten die eigentlich wie Selbstverständlich in ein Spiel gehören..und jeder der sich für SF4 ein Kostüm gekauft hat gehört abgewatscht...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von DonCurrywurst

Also ich finde die Sache die Capcom hier abzieht auch nicht sonderlich prall. Dennoch hinkt der ständige Vergleich zu Blazblue doch ungemein. Zwar zahlt man stolze 7 Euro pro Charakter, aber dieser verändert das Spielverhalten deutlich, da sich jeder Charakter so drastisch von den anderen unterscheidet. Bei MvC machen ein paar mehr Kämpfer im Feld den Kohl auch nicht mehr fett.

Das heisst natürlich nicht, dass ich dieses Verhalten gutheissen kann.

Xtremo schrieb:
Doctor Strange und Jill Valentine sind zwar nett, aber muss man nicht unbedingt haben. Also kauft es bitte einfach nicht.

Sehe ich ähnlich, dennoch ist das Problem, dass immer mehr Entwickler den Weg gehen, ihre Spiele früher auf den Markt zu bringen und dann kostenpflichtige DLCs hinterherzujagen, die normalerweise im Spiel drin sein sollten.

Sinthoras schrieb:
sehts endlich ein: dlcs haben sich durchgesetzt, und euer lamento wird nichts mehr daran ändern. akzeptiert es, oder hört auf zu zocken!

Leider haste recht :/

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von veli

mag sein das sich viele dlc's kaufen aber bitte zu einem normalen preis. ich kauf doch auch kein spiel um 200€.

und noch was. ich hab seit ich meine PS3 gekauft (das war 2007) hab noch nie eine dlc gekauft.

Bild von tetsuo01

Das mit dem Akzeptieren ist bullshit. Für Capcom ist es jedoch auch schon ein Erfolg wenn sich nur 100 Spieler ein Männchen kaufen, den für den Spielehersteller sind solche Sachen praktisch kostenfrei anbietbar. Jedes Männchen schwemmt bare Verlustfreie Münze in die Kasse. Für eineinen bitmapsprite soviel Geld zu verlangen ist sehr wohl Abzocke...
Manchmal kommt man sich bei diesen DLCs vor wie im Wilden Westen. Sony und MS geben zwar grob die Vorgaben, aber ansonsten darf munter jeder Trödel der Geld bringt zum Verkauf angeboten werden. Das Junge Medium DLC macht gerade einige clevere Geschäftsleute schwer reich. Es herrscht Goldgräberstimmung...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von DamnPhoenix

Also ich denke auch, dass man sowas nicht einfach akzeptieren sollte. Da hilft echt nur ne Kaufverweigerung...wenn das mal alle machen würden, käm die Preissenkung schneller als erwartet.

Blaulicht? Blaulicht!

Bild von cymain_

Sorry, aber wer ernsthaft für virtuelle Download-Charakter 5 (!) € bezahlt hat es einfach nicht anders verdient.

Aber wie es scheint finden sich da drausen ja genug Schwachköpfe ...

Bild von Darthjoe93

Ok, der Preis nimmt jetzt Ausmaße an, die man als Gamer nicht mehr dulden sollte. Das Problem dabei, irgendwer wird sich den ein oder anderen Charakter ja doch kaufen und als Entwickler ist das die Bestätigung, dass man uns Spieler noch mehr ausbeuten kann...

Was kommt wohl als nächstes, eine einzelne Call of Duty Map für 30€?

Bild von Triforce-Finder

Das Problem ist da, dass jeder denkt, die anderen würden es sowieso kaufen. dann brächte es ja nichts, auf den Kauf zu verzichten.

Ich mache das anders. Ich kaufe mir keine Dinge, bei denen ich verarscht werde. Scheißegal, ob die anderen es haben. Ich hoffe, dass diese Handlungsweise sich verbreitet. Der Herdentrieb ist das, was die Gamer am Aufmucken hindert und was den Publishern erlaubt, immer dreister die Preise zu erhöhen und das per DLC-Aufteilung zu verschleiern.

Ihr müsst euch einfach fragen, ob ihr die Milchkuh Elsa oder doch lieber "El Diablo" sein wollt.

Was Bonus-Charaktere angeht: ich habe Darth Vader genau wie Yoda online besiegt. Und ich hab mich dabei garantiert besser gefühlt als der Typ, der Geld für nen Imba-Charakter ausgibt und trotzdem verliert.

Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.

Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.

Bild von codshin

@Triforce-Finder:
Sehe ich genauso, wenn mehr Spieler bei DLCs so handeln oder zumindest ihrem Bauchgefühl folgen würden, anstatt dem Herdentrieb nachzugeben, dann würde sich das ganze selbst regulieren.

Das auch immer wieder geforderte "akzeptiert es (die Entwicklung) oder hört damit (dem Zockem) auf" greift hier zu kurz und macht es einem zu einfach: Wäre doch unsinnig dem eigenen Hobby und den Markt als solches den Rücken zu kehren, denn als mündiger Konsument hat man noch genug Alternativen...

Bild von Lord Raptor

Hab mir zwar noch nie n Kostüm oder einen Charakter zusätzlich gekauft, spiele aber immer mit dem Gedanken. Will einfach kein "unfertiges" Spiel haben. Aber 4 Euro für ein paar Kostüme oder 5 Euro für einen Charakter holen ein schnell wieder auf den Boden der Tatsachen zurück.

Ein böser Mann fiel vom Himmel!

Ich Mumbo, bester Schamane in ganz Spiel!

Bild von Thomas Nickel

Im Prinzip geb ich euch recht - Die Preise sind definitiv zu hoch.

Aber das:
"Für Capcom ist es jedoch auch schon ein Erfolg wenn sich nur 100 Spieler ein Männchen kaufen, den für den Spielehersteller sind solche Sachen praktisch kostenfrei anbietbar. Jedes Männchen schwemmt bare Verlustfreie Münze in die Kasse. Für eineinen bitmapsprite soviel Geld zu verlangen ist sehr wohl Abzocke..."

ist wohl der größte Bullshit den ich je gelesen habe. Verlustfreie Münze? Was glaubst du denn, wo die Figuren herkommen? Egal ob Sprite oder 2D-Objekt, irgendjemand muss die auch zeichnen, modellieren, animieren, balancen... die wachsen immer noch nicht auf Bäumen!

Bild von tetsuo01

Ja aber wenn diese im Zuge der Entwicklung des Spieles sowieso entwikelt werden ist es für Capcom ein Zusatzeinkommen. Die Männchen werden ja nicht Extra für den DLC gemacht. Da sitzt ja nicht einer rum der Extra bezahlt wird fürs Zeichnen von Extramännchen. Erzähl mir nicht das es keine Abzocke ist den früher hat auch der Vollpreis vom Spiel gereicht. Aber Vollpreis darf man heute schon fast gar nicht mehr sagen...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Thomas Nickel

Wer sagt denn, dass die Figuren allesamt fertig gemacht und dann aus dem Spiel entfernt wurden? Ich weiß selbst nicht, wie es bei Capcom hinter den Kulissen zugeht, aber aus diversen Interview wurde deutlich, dass Figuren wie Frank West rein gesollt hätten, aber einfach nicht zum Release fertig wurden.
Wenn die Daten alle auf der Disc sind und nur gegen Geld freigeschaltet werden müssen, dann stimme ich dir zu. Wenn die Daten aber tatsächlich nachgereicht werden, dann heißt dass, dass diese Figuren entwickelt wurden, während das Spiel schon im Produktion oder in den Läden waren. Das kostet Manpower und Geld und ist eher ein Service um das Spiel frisch zu halten statt die hier immer wieder genannte Abzocke.

Wer sich bei MvC3 beschwert, das habe mit 36 Kämpfern nur ein halbes Spiel erhalten um danach noch zur Kasse gebeten zu werden, der tut mir herzlich leid.

Bild von Lord Raptor

Einen Monat nach Release von "frisch halten" sprechen? Naja ich weiß nicht...

Ein böser Mann fiel vom Himmel!

Ich Mumbo, bester Schamane in ganz Spiel!

Bild von out

Natürlich macht sich DLC-Inhalt nicht umsonst für den Hersteller, aber sonst sehe ich es eher wie @tetsuo01 und @Triforce-Finder hat es sehr gut ausgedrückt.

Früher haben Ideen etc. es auch nicht ins fertige Spiel geschafft und flossen in den Nachfolger. Aber heute ist das wirklich lächerlich. Egal wie lange entwickelt wird, ob 5 Jahre ala Alan Wake, Mafia 2 oder 18 Monate wie Dragon Age 2. Irgendwie ist der Release immer so gewählt, das ein paar Dinge nicht fertig wurden.

Was M. vs. C. 3 angeht, wenn es denn so ist, dann halt 3 Wochen später auf den Markt schmeißen.

Und wenn man statt 36 "nur" 32 Kämpfer hätte und die 4 auch noch als DLC angeboten werden, dann könnte man ja genauso sagen, man hat doch ein vollwertiges Spiel erhalten.

Heute brauchen Spiele plötzlich DLCs und Patches.
GT3 oder 4 waren doch auch ohne möglich, aber bei GT5 z.B. nicht mehr?

Auf der Wii geht es doch auch. DLC für Zelda, Mario? Oder Patches? Da gehts ohne...

Edit: Ach ja, DLC wird letztlich geplant...

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

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