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18.11.2010 11:12 — Tobias Kujawa

Activisions Dan Amrich sorgt momentan mit einigen Twitter-Posts für Verwirrung rund um die Zukunft vom Blur-Entwicklerstudio Bizarre Creations. Das Studio, das 200 Mitarbeiter beherbergt, wird zumindest umstrukturiert, wenn nicht gar geschlossen. Angeblich wurden die Angestellten schon darüber informiert, dass sie entlassen werden. In Großbritannien müssen Arbeitnehmer 90 Tage vorher über die Entscheidung in Kenntnis gesetzt werden. Activision schaltete sich inzwischen ein und bestätigte, dass man darüber nachdenke, das Studio zu verkaufen oder zu verändern. Das Rennspiel-Genre habe sich seit dem Kauf von Bizarre Creations grundlegend verändert. Deren Rennspiel-Titel Blur war ein kommerzieller Reinfall.

Was den Mitarbeitern von Bizarre vielleicht noch bevorsteht, hat die Entwickler der Budcat Studios schon ereilt. Das Studio, das für die Wii- und PS2-Version von Guitar Hero verantwortlich war, bestand aus 88 Mitarbeitern.

Quelle: Shacknews

UPDATE: Die Mitarbeiter von Bizarre Creations erleben momentan ein Wechselbad der Gefühle. Activision wird sich von dem Studio trennen, 200 Jobs stehen auf dem Spiel. Jetzt soll es aber schon mehrere Interessenten geben. Als prominentester Name wird momentan Microsoft gehandelt.

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Kommentare

Bild von Segabasti

Bizarre Creations, die genialen Macher von PGR und dessem Vorgänger metropolis Street Racer. Wäre Schade drum, aber die haben doch was besseres, als Activision verdient. Geht zu Ubisoft, BC ;-)

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Richie1982

Blur war bzw. ist super. Nur leider wurde es zeitgleich mit Split & Seconds released, was ich persönlich als weit weniger gelungen fand.

Schade, dass Blur kommerziell so ein Reinfall war, weil das hier überhaupt nix über die Qualität aussagt.

Ich denke für viele war es z.T. einfach zu schwer. kA.... :-(

Grafisch hat S&S klar die Nase vorn. War viellleicht für den ein oder anderen das entscheidene Kriterium. ;-)

Blur hat sein wahres Potential sowieso erst im MP ausgespielt, obwohl ich sonst kein MP Fan bin.

Vor allen Dingen so'nen Crap

Zitat:
Das Rennspiel-Genre habe sich seit dem Kauf von Bizarre Creations grundlegend verändert.

In wie weit verändert??? Blur und auch S&S waren doch mal erfrischend anders.

Bild von captain carot

@Richie: Unsere finanziellen Erwartungen wurden nicht erfüllt, deswegen...

Das ist die eigentliche Bedeutung. Fand übrigens weder Blur noch Split Second wirklich gut. Dabei zock ich bis heute gerne PGR und Pure.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Kaoru zero one

um mal was zu den zeitgleichen erscheinen von split/second und blur was beizutragen.....beide spiele haben sich katastrophal schlecht verkauft...ist also nicht so das irgendein spiel dem anderen die Käufer weggenommen hat... und es waren beide super...

Bild von tetsuo01

Das stimmt, beides sind gute Games. Das Rennspielgenre hat sich verändert? Das Rennspiele funktionieren beweist wohl Burnout Paradise eindeutig. In der Vorstellung von Activision muss man wohl gleichzeitig fahren und ballern damit es toll ist...
Ich glaube es ist ganz einfach die Masse an Titeln die vom Spieler nicht mehr bewältigt werden kann also auch nicht undbedingt gekauft werden muss

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Goombay Dance Band

Schade. Killing Game Show war gut.

Bild von Max Snake

Schniff, Schniff. :(

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von tetsuo01

Und seien wir doch mal ehrlich, wieviele hier haben BLUR oder SPLIT SECOND zum Vollpreis gekauft? Ich hab nur zweiteres gekauft und das auch erst als es billiger war...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Kaoru zero one

ich hab auch zweiteres gekauft, am releasetag...aber ich war auch heiß drauf, mein (persönliches) problem ist, das ich Rennspiele nur einmal im jahr sehen kann, so hab ich in meinen sortiment auch nur Burnout paradies, Sega Rally, Pure und eben S/S...jetzt brauch ich erstmal ne ganze weile nix mehr in der richtung, fals nächstes jahr nix cooles kommt(und ich mag es Arcadig) werd ich mir wohl nachträglich Blur kaufen....

Bild von tetsuo01

Tja, mir geht es genauso. Übrigens wie siehts den eigentlich mitb Ridge Racer 8 aus?...das würde ich blind kaufen.
Ach ja und das Activision mit der Komerziell erfolgreichen CoD Reihe alle seine anderen Marken in den Ruin treibt dürfte jetzt irgendwie auch langsam ersichtlich werden.
Zum Vergleich:
James Bond blood stone = Flop
Tony Hawk shred= 1 Woche 3000 Stück= Flop
Budcat Studios= geschlossen
Bizzare creations= bald geschlossen
DJ Hero 2= 59.000 Einheiten innerhalb vopn 2 Wochen, ja sowas geht dann bei denen auch noch als Flop durch.

Schön langsam geht es bergab wenn sich nicht bald mal was ändert. Irgednwann wird CoD mal nicht der Umsatzhit sein und dann kommt das böse Erwachen für Activision.

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von BlackHGT

Ich Teile die Meinung vom tetsuo01, dass es einfach zu viele Hochklassige Spiele gibt.
Auch die Zeit die man mit einem Spiel verbringen kann ist deutlich gestiegen.
- 30 Stunden Singelplayer
- Online Mode
- DLC add on

Dabei haben die Spieler, welche sich so viele Spiele leisten könnten immer weniger Zeit für das Hobby. Da sie Arbeiten, Familie haben und andern Dingen nachgehen.

Die Spieler die, die Zeit hätten, haben kein Geld sich alle Spiele zu kaufen.

Bild von Swiss WildOne

Ich finde Blur eines der besten MP-Rennspiele und zocke heute noch stundenlang online damit.
Die Spielbalance ist ausgeglichen und das Drumherum stimmt auch. Ich bin absolut zufrieden damit.
Aber die Teenies kaufen sich heutzutage lieber ein lauwarmes CoD 7 oder sonst ein x-ten Teil eines Games. Ich denke, deshalb und aufgrund der wenigen PR hatte Blur nicht den erwünschten Erfolg.

Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.

Bild von Segabasti

Also, wenn das mit MS stimmt, dann mal abwarten, was es bringt. Bei rare hat es zu einer vercasualisierung geführt.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von captain carot

MS hat für exklusive PGR´s aber bis 2007 gut Geld locker gemacht und bei Rare waren die besten Köpfe schon vor der Übernahme weg.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

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