haben die die Charas von einer Ami Firma machen lassen, sehen nicht mehr so gut aus wie bei denn anderen Teilen. Das die Oberweite runtergeschraubt wurde ist mir egal habe da nicht wirklich drauf geachtet, aber die gesichter schon Ayane sah so süss aus und jetzt sehen alle auch die kerle scheisse aus. Ach ja die Charas von Teil 5 sehen aber besser aus als die Fratzen von Mortal Kombat.
Du meinst wohl eher Tekken braucht ne Generalueberholung.
Tekken ist doch das Beat em Up wo am meisten stillstand herscht.
Stimmt !
allerdings hat sich in sachen gameplay bei doa auch kaum was getan.
Hoffe mal darauf das sich einige leute hier doa oder ttt2 kaufen damit ich paar verdreschen kann. Bei Sc5 waren es ja nicht viele hier, leider.
Ich werde dir dann eine PSN einladung schicken.Wird wohl dann erst nach deinen urlaub klappen,habe im moment mein SC5 verliehen.
Wuensche dir einen schoenen urlaub.
Um ehrlich zu sein braucht keines der beiden games eine richtige Generallüberholung.
Vielleicht Grafisch. Insbesondere Tekken fungiert mit einer schon 7 Jahre alten Enginen(die aus Tekken 5),
die vielleicht zu seiner anfangszeit noch zum staunen gebracht hat, heutzutage aber einfach nur altbackend aussieht.
Namco versucht trotzdem noch den letzten Cent raus zu quetschen......nicht mit mir!
DOA hat mit 2,3,Online(jaja ulitimate) meiner Ansicht einen heftigen Quantensprung erbracht(insbesondere 3 zu seiner Zeit),
bei 4 hatte keiner mehr richtig glänzende Augen. Der Teil brachte irgendwie niemanden voran, war aber auch kein Rückschritt.
Nicht zu vergessen ist das Itagaki mit den Produckt nicht zu frieden war, nein er wollte es zu dieser Zeit garnicht machen, wenn wir erstmal damit anfangen würden.
DOA 5 sieht meiner Ansicht sieht schon ganz in Ordnung aus.
Wichtiger wird eher sein, dass beide games eine gute balance aufweisen.
Von tag 2 bin ich mir sicher das die überhaupt keinen Schwerpunkt drauf gelgegt haben.
Bei DOA bin ich mir sicher das die sich schon was dabei gedacht haben, aber es vermutlich dennoch nach hinten los gehen wird.
Es bringt einfach nichts sich darum ein bissl zu kümmern, balance hat eine heftige auswirkung auf den Spielspass,
denn unbalancierte Figuren(lieblingsfiguren zb) die einfach zu schwach sind verursachen Frust.
Dies ist keine Frust wie bei spielen zB Ninja Gaiden aufgrund deren Schwierigkeitsgrad,
sondern geht ganz klar in den Aspeckt unfair rein! Und das muss jedes mal % tual hefitge abzüge geben!
Um ehrlich zu sein braucht keines der beiden games eine richtige Generallüberholung.
Vielleicht Grafisch. Insbesondere Tekken fungiert mit einer schon 7 Jahre alten Enginen(die aus Tekken 5),
die vielleicht zu seiner anfangszeit noch zum staunen gebracht hat, heutzutage aber einfach nur altbackend aussieht.
Namco versucht trotzdem noch den letzten Cent raus zu quetschen......nicht mit mir!
DOA hat mit 2,3,Online(jaja ulitimate) meiner Ansicht einen heftigen Quantensprung erbracht(insbesondere 3 zu seiner Zeit),
bei 4 hatte keiner mehr richtig glänzende Augen. Der Teil brachte irgendwie niemanden voran, war aber auch kein Rückschritt.
Nicht zu vergessen ist das Itagaki mit den Produckt nicht zu frieden war, nein er wollte es zu dieser Zeit garnicht machen, wenn wir erstmal damit anfangen würden.
DOA 5 sieht meiner Ansicht sieht schon ganz in Ordnung aus.
Wichtiger wird eher sein, dass beide games eine gute balance aufweisen.
Von tag 2 bin ich mir sicher das die überhaupt keinen Schwerpunkt drauf gelgegt haben.
Bei DOA bin ich mir sicher das die sich schon was dabei gedacht haben, aber es vermutlich dennoch nach hinten los gehen wird.
Es bringt einfach nichts sich darum ein bissl zu kümmern, balance hat eine heftige auswirkung auf den Spielspass,
denn unbalancierte Figuren(lieblingsfiguren zb) die einfach zu schwach sind verursachen Frust.
Dies ist keine Frust wie bei spielen zB Ninja Gaiden aufgrund deren Schwierigkeitsgrad,
sondern geht ganz klar in den Aspeckt unfair rein! Und das muss jedes mal % tual hefitge abzüge geben!
Jop , so wie bei sc2 ich mit cervantes so gut wie immer schlechte karten hatte. Er ist mein main, doch bei teil2 hatte er solche schlechten und langsamen moves das ich kaum eine chance hatte gegen meine geskillten kumpels und meistens verlor.
Bei tekken war das balancin immer ein problem. So blöd wie es klingt doch lili damals und heut diese robotertussie verdarben mit wirklich den spass an dem spiel. Und anfänger würde ich mich bei tekken nicht grade nennen.
Naja, würde mal sagen das Tekken 2 abgesehen von King (und Armor King) eine sehr gute Balance hatte.
3 Vermutlich auch, tag1 auch und mit 4 fing der shit erst richtig an, war aber noch nicht so ausgeprägt wie bei 5.
Ja 5 hat alle Fans zu frieden gestellt, wurde auch glaub ich beim maniac Test erwähnt bzw gesagt.
Da war leider noch niemanden so richtig klar was für eine scheiße sich da angebahnt hat.
Ich gebe Maniac zur damaligen zeit bei Teil 5 keine Schuld, wusste jedoch selber nicht wie unbalanciert das game war,
schließlich habe ich durchgehen auf ultra hart gespielt und verprügelte die KI windelweich.
Dummerweise startete die KI keine 50% juggles die man nicht ablocken konnte wenn man nur 1 cm über der luft war.
Leider sehe ich bis jetzt auch einige Kombos die fast 50% abziehen können , aber die taumeln(so habe ich das gefühl) womit man noch kontern bzw blocken kann
in diesem moment. Wir werden es sehen
Kommentare
26.08.2010 - 12:31
vor 2 Stunden 3 Minuten
Boah....die gesichter sin so bleh... >_<
10.05.2012 - 21:23
vor 2 Stunden 34 Minuten
Gefaellt mir soweit sehr gut,mal sehen wie umfangreich der Solo Modus ist.
07.06.2010 - 10:15
vor 8 Stunden 14 Minuten
haben die die Charas von einer Ami Firma machen lassen, sehen nicht mehr so gut aus wie bei denn anderen Teilen. Das die Oberweite runtergeschraubt wurde ist mir egal habe da nicht wirklich drauf geachtet, aber die gesichter schon Ayane sah so süss aus und jetzt sehen alle auch die kerle scheisse aus. Ach ja die Charas von Teil 5 sehen aber besser aus als die Fratzen von Mortal Kombat.
11.05.2010 - 21:32
vor 1 Monat 3 Tage
Die mädels müssen doch übelst an rückenschmerzen leiden...o.O
18.08.2009 - 12:09
vor 11 Stunden 33 Minuten
Oh man, die Reihe braucht echt mal ne Generalüberholung.
26.08.2010 - 12:31
vor 2 Stunden 3 Minuten
@Kamek
Warum?
10.05.2012 - 21:23
vor 2 Stunden 34 Minuten
@Kamek
Du meinst wohl eher Tekken braucht ne Generalueberholung.
Tekken ist doch das Beat em Up wo am meisten stillstand herscht.
09.03.2010 - 21:12
vor 2 Monate 13 Stunden
Stimmt !
allerdings hat sich in sachen gameplay bei doa auch kaum was getan.
Hoffe mal darauf das sich einige leute hier doa oder ttt2 kaufen damit ich paar verdreschen kann. Bei Sc5 waren es ja nicht viele hier, leider.
PSN : magusandozzie
WiiU - ID : Dan-JJ
3DS Friendcode : 2020 - 0909 - 8455
10.05.2012 - 21:23
vor 2 Stunden 34 Minuten
@DanJJ
Wir koennten ja ein paar Matches SC5 gegeneinander zocken.Ich nehme an du bist PS3 Spieler?
09.03.2010 - 21:12
vor 2 Monate 13 Stunden
yup !
meine ID : magusandozzie
Allerdings fahre ich Freitag in den urlaub und hab noch viel zu erledigen, hoffe es klappt noch vor dem urlaub ^^
PSN : magusandozzie
WiiU - ID : Dan-JJ
3DS Friendcode : 2020 - 0909 - 8455
10.05.2012 - 21:23
vor 2 Stunden 34 Minuten
@DanJJ
Ich werde dir dann eine PSN einladung schicken.Wird wohl dann erst nach deinen urlaub klappen,habe im moment mein SC5 verliehen.
Wuensche dir einen schoenen urlaub.
09.12.2011 - 14:30
vor 5 Tage 4 Stunden
Um ehrlich zu sein braucht keines der beiden games eine richtige Generallüberholung.
Vielleicht Grafisch. Insbesondere Tekken fungiert mit einer schon 7 Jahre alten Enginen(die aus Tekken 5),
die vielleicht zu seiner anfangszeit noch zum staunen gebracht hat, heutzutage aber einfach nur altbackend aussieht.
Namco versucht trotzdem noch den letzten Cent raus zu quetschen......nicht mit mir!
DOA hat mit 2,3,Online(jaja ulitimate) meiner Ansicht einen heftigen Quantensprung erbracht(insbesondere 3 zu seiner Zeit),
bei 4 hatte keiner mehr richtig glänzende Augen. Der Teil brachte irgendwie niemanden voran, war aber auch kein Rückschritt.
Nicht zu vergessen ist das Itagaki mit den Produckt nicht zu frieden war, nein er wollte es zu dieser Zeit garnicht machen, wenn wir erstmal damit anfangen würden.
DOA 5 sieht meiner Ansicht sieht schon ganz in Ordnung aus.
Wichtiger wird eher sein, dass beide games eine gute balance aufweisen.
Von tag 2 bin ich mir sicher das die überhaupt keinen Schwerpunkt drauf gelgegt haben.
Bei DOA bin ich mir sicher das die sich schon was dabei gedacht haben, aber es vermutlich dennoch nach hinten los gehen wird.
Es bringt einfach nichts sich darum ein bissl zu kümmern, balance hat eine heftige auswirkung auf den Spielspass,
denn unbalancierte Figuren(lieblingsfiguren zb) die einfach zu schwach sind verursachen Frust.
Dies ist keine Frust wie bei spielen zB Ninja Gaiden aufgrund deren Schwierigkeitsgrad,
sondern geht ganz klar in den Aspeckt unfair rein! Und das muss jedes mal % tual hefitge abzüge geben!
gl & hf
09.03.2010 - 21:12
vor 2 Monate 13 Stunden
Jop , so wie bei sc2 ich mit cervantes so gut wie immer schlechte karten hatte. Er ist mein main, doch bei teil2 hatte er solche schlechten und langsamen moves das ich kaum eine chance hatte gegen meine geskillten kumpels und meistens verlor.
Bei tekken war das balancin immer ein problem. So blöd wie es klingt doch lili damals und heut diese robotertussie verdarben mit wirklich den spass an dem spiel. Und anfänger würde ich mich bei tekken nicht grade nennen.
PSN : magusandozzie
WiiU - ID : Dan-JJ
3DS Friendcode : 2020 - 0909 - 8455
09.12.2011 - 14:30
vor 5 Tage 4 Stunden
Naja, würde mal sagen das Tekken 2 abgesehen von King (und Armor King) eine sehr gute Balance hatte.
3 Vermutlich auch, tag1 auch und mit 4 fing der shit erst richtig an, war aber noch nicht so ausgeprägt wie bei 5.
Ja 5 hat alle Fans zu frieden gestellt, wurde auch glaub ich beim maniac Test erwähnt bzw gesagt.
Da war leider noch niemanden so richtig klar was für eine scheiße sich da angebahnt hat.
Ich gebe Maniac zur damaligen zeit bei Teil 5 keine Schuld, wusste jedoch selber nicht wie unbalanciert das game war,
schließlich habe ich durchgehen auf ultra hart gespielt und verprügelte die KI windelweich.
Dummerweise startete die KI keine 50% juggles die man nicht ablocken konnte wenn man nur 1 cm über der luft war.
Leider sehe ich bis jetzt auch einige Kombos die fast 50% abziehen können , aber die taumeln(so habe ich das gefühl) womit man noch kontern bzw blocken kann
in diesem moment. Wir werden es sehen
gl & hf