Das sieht richtig gut und macht Lust auf mehr :)
Metal Gear ist aber in der Tat ein mächtiger Konkurent
Aber die sonnige Gegend gefällt mir besser als die verregnete Nacht.
Jedoch macht Blacklist einen sehr schlauchlevelartigen Eindruck :/
sieht gut aus; freu mich darauf. mir gefallen auch fishers animationen. doch, wird neben dem neuen metal gear nächstes jahr ein schönes agentenspiel...
Agree! Ist kein Splinter Cell mehr, das ist nur noch lächerliche Action wie alle Spiele die man auf der E3 dieses Jahr gesehen hat. Wird nicht mehr gekauft, schade drum hab jeden Teil gespielt.
Sam was ist nur aus dir geworden? Einst habe ich Schlangen belächelt, da du mein Spion warst. Der Spion den ich als third Ecolon sowie Doppelagent liebte. Deine Auszeit nach 4 Weltrettungen habe ich dir gegönnt. Doch dann wurdest du convictiert. Doch auch dieser Ausflug wusste noch zuunterhalten. Aber jetzt?! Jetzt bist du zu dem dreckigen Gesindel geworden welches du einst in dunkle Ecken zogst. Zu einen Söldner! Wieviel Geld wurde dir dafür geboten ich hoffe es hat sich rentiert, den sei dir eines Gewiss. Meine Liebe hast du vorerst verloren...
Spielt zurzeit: X-Com zum 8mal^^
Hört zur Zeit: Wizo (unter Fat Wreck Label)
Gut, dass man dieses Video noch nachgeschoben hat. Die Action sieht zwar teilweise gut inszeniert aus, steht aber im krassen Gegensatz zum Spielprinzip. Ich will Sam spielen und nicht Rambo. Auch das Setting ist nicht gerade innovativ. Aber die Spielmechanik scheint ähnlich wie bei Conviction zu sein und das hat mir erstaunlich viel Spaß gemacht. Auch wenn viele es zu actionlastig fanden, konnte man sehr wohl auch prima stealthmäßig unterwegs sein. Und der Coop Modus war richtig klasse mit packendem Finale. Blacklist bleibt bei mir erstmal unter Beobachtung.
Kann dieses "das ist kein SC mehr"-Gebrabbel bei aller Wertschätzung für meine Mitdiskutanten nimmer hören. Bin froh, dass sich nach dem mir viel zu platten Conviction wieder eine neue Spielformel zu etablieren scheint. Schön, dass man es wirklich mit Stealth oder als Rambo spielen kann. Sieht außerdem wirklich gut aus, wenn ich Sams char model auch etwas zu comichaft finde. Reizt mich bisher mehr als das neue MG Prolog sowieso-Spiel. Kann mit Kojimas wirrem und selbstverliebten Storytelling nämlich schon lang nix mehr anfangen. Will spielen und nicht viertelstündige Filmchen, die ich dann nicht mal wegdrücken kann, anstarren müssen. Wenn ich interactive movies will, dann lieber Heavy Rain oder meinetwegen Dragon`s Lair :)
Zumindest haben sie sich Mühe gegeben, das "Strohfeuer" (Proteste der Fans) etwas einzudämmen. Wir sehen eine alternative Herangehensweise, abseits vom "Peng,Peng,Knall" aus dem E3-Video. Alternative Handlunsweisen sind schonmal per se immer zu begrüßen. Aber trotzdem bleibt irgendwie bei mir der Eindruck, dass die "Stealth"-Spielweise eher eine untergeordnete Rolle spielt. Frühere Teile bestraften ein zu forsches Vorgehen immer ziemlich schnell. Splinter Cell war ja auch ein "Schleich"-Spiel. Ab Conviction wurde die starre Schleich-Methodik aufgeweicht. Und Blacklist scheint einfach diesen Weg weiter zu gehen. Die Fans der alten Teile wird es, trotz optionaler Stealth-Lösungen, nicht zufrieden stellen (wenn der Gameplayschwerpunkt auf dem bisher gezeigten Material fokkusiert wird). Alternativ werden sich sicher neue Sam-Anhänger mit der neuen Ausrichtung finden lassen.
Ich persönlich stehe dem ganzen eh nicht ganz so skeptisch gegenüber wie manch anderer. Ich habe Conviction gespielt und fand es unterhaltend, auch wenn es nicht mehr ganz der alte Sam war. Ich habe allerdings auch schon früher den "Alternativ-Stealth-Helden" Snake vorgezogen und die MGS-Spiele bevorzugt. Ich denke, das wird sich auch in Zukunft bei mir nicht ändern. Wenn ich ein athmosphärisches Schleichabenteuer spielen will, greife ich zu MGS. Auch wenn die genaue Richtung in dem neuen MGS: Ground Zeroes noch nicht ganz klar ist, kann ich mir nicht vorstellen dass Kojima aus Snake einen Rambo machen wird. Dafür gibt es ja schließlich dann MGR: Revengeance ;) . Oder aber eben dann den guten Sam Fischer.
Das Problem: Man will's mit dem Spagat nun irgendwie jedem recht machen, so richtig glücklich ist aber gerade damit (fast) niemand. Die früheren Splinter Cell-Spiele waren deshalb so spannend, weil man unentdeckt bleiben musste und dazu gezwungen wurde, bedacht vorzugehen. Nun versucht man hingegen, möglichst viele Spieler zu erreichen, indem man die einstigen Stärken der Serie verwässert. Ich finde die Entwicklung bedenklich.
@ Max @ home Aber, auf E3 und Gamescom 2012 konnte Sam Fischer nicht gleich los stürmen und sie platt zu machen. Ich denke nicht, das Splinter Cell Blacklist ein Run n´ Gun Shooter wird alias Call of Duty.
Zuletzt editiert am: 4. September 2012 - 14:10
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Ich will damit auch keinesfalls sagen, dass Splinter Cell zu einem reinen Action-Spiel verkommen ist. Ich finde es nur schade, dass die Serie sowohl spielerisch als auch präsentatorisch viel von ihrer früheren Seriosität verloren hat. Hier hätte ich mir gewünscht, konsequenter beim ursprünglichen Konzept zu bleiben. Das leicht actionreichere Gameplay der letzten beiden Teile hätte man ja hingegen in ein neues Franchise oder zumindest ein Spin-off einbringen können.
Es ist nur ein weiteres Beispiel, wie ein Titel durch Angleichung an andere Titel massentauglich gemacht wird. Wenn ich aktuell lese, dass Miyazaki darüber nachdenkt, Dark Souls nachträglich einen einfacheren Schwierigkeitsgrad zu spendieren, bin ich nicht sicher, ob das aus Spielersicht begrüßenswert ist. Es sind unterschiedliche Herangehensweisen, mit beiden Methoden möglichst viele Spieler zu erreichen. Ich halte diesen Weg in den meisten Fällen aber für falsch, weil er den meisten Serien ihren Charakter nimmt.
So ich verstanden habe ist Sam Fischer ein coole Charaktere und ein andere Splinter Cell die Mission zu machen wäre es nicht passen. Mann muss nicht vergessen, das die erste Splinter Cell für PS 2 und Game Cube die hohe Schwierigkeit sgrad gesenkt ist.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Da spiele ich doch lieber das neue Hitman. Dort ist der Actionpart hinzugefügt worden, um das Spiel für Alle zugänglich zu machen. Hier wirkt es, als wäre der Stealthmodus auf ein Actionspiel gepropft worden, nur um die nörgelnden Schleichfans ruhig zu halten.
Wie funktioniert das eigentlich, mit den drei Muscheln?
Hitman konnte man nur schon immer als shooter spielen, hat aber nur bedingt Spass gemacht. Bei Contracts habe ich teilweise erst den Actionweg gewählt um an relevante Info´s des Level zukommen und meine spätere Route zu plannen. So wie ich es verstanden habe, hat IO die Kämpfe an sich fordernder gestallten indem sie moderne Konzepte mit ins Combatsystem übernohmen haben. Keine schlechte Idee, der Fan lädt eh den letztem Spielstand da nur ein lautloser Killer 47 seiner Natur entspricht, alle anderen spielen weiter und erleben zum ersten mal in einen Hitman, forderne Schießerein. Mit dieser Lösung werden Alle glücklich.
Sam hingegen wirkt als wäre er aus der Phorensik geschlichen um nun seine Mordlust befriedigen zu können... Das Schleichen wirkt für ein Splintercell sehr aufgesetzt
Spielt zurzeit: X-Com zum 8mal^^
Hört zur Zeit: Wizo (unter Fat Wreck Label)
Kommentare
11.11.2009 - 20:23
vor 11 Stunden 50 Minuten
Sorry,aber das ist immer noch Bullshit....
15.05.2012 - 21:24
vor 6 Monate 1 Woche
vor allem wirkt das total aufgesetzt.
27.01.2010 - 00:16
vor 11 Stunden 18 Minuten
Ob das so klug ist, das Video zwei Tage nach der Präsentation von Metal Gear Solid zu veröfentlichen.?!?
M!Luigi 5028-5577-6362
24.07.2009 - 17:57
vor 16 Stunden 22 Minuten
So liebe ich es. Freue mich schon drauf. Jetzt fehlt nur noch mehr Infos und neue Schauplätze.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
09.04.2011 - 11:27
vor 6 Stunden 48 Minuten
Das sieht richtig gut und macht Lust auf mehr :)
Metal Gear ist aber in der Tat ein mächtiger Konkurent
Aber die sonnige Gegend gefällt mir besser als die verregnete Nacht.
Jedoch macht Blacklist einen sehr schlauchlevelartigen Eindruck :/
Leben ist wertvoll und vergänglich
26.02.2010 - 19:21
vor 2 Wochen 3 Stunden
sieht gut aus; freu mich darauf. mir gefallen auch fishers animationen. doch, wird neben dem neuen metal gear nächstes jahr ein schönes agentenspiel...
16.07.2012 - 00:24
vor 8 Monate 1 Woche
Agree! Ist kein Splinter Cell mehr, das ist nur noch lächerliche Action wie alle Spiele die man auf der E3 dieses Jahr gesehen hat. Wird nicht mehr gekauft, schade drum hab jeden Teil gespielt.
05.03.2009 - 22:35
vor 2 Minuten 53 Sekunden
ich werd den bullshit spielen.
feel the HEAT!
04.01.2011 - 01:17
vor 1 Monat 1 Woche
Mir fällt jetzt erst auf, wie Kojima auf die derzeitigen Konventionen scheißt.
27.07.2012 - 20:51
vor 6 Tage 22 Stunden
Sam was ist nur aus dir geworden? Einst habe ich Schlangen belächelt, da du mein Spion warst. Der Spion den ich als third Ecolon sowie Doppelagent liebte. Deine Auszeit nach 4 Weltrettungen habe ich dir gegönnt. Doch dann wurdest du convictiert. Doch auch dieser Ausflug wusste noch zuunterhalten. Aber jetzt?! Jetzt bist du zu dem dreckigen Gesindel geworden welches du einst in dunkle Ecken zogst. Zu einen Söldner! Wieviel Geld wurde dir dafür geboten ich hoffe es hat sich rentiert, den sei dir eines Gewiss. Meine Liebe hast du vorerst verloren...
Spielt zurzeit: X-Com zum 8mal^^
Hört zur Zeit: Wizo (unter Fat Wreck Label)
24.04.2012 - 21:14
vor 2 Stunden 50 Minuten
Gut, dass man dieses Video noch nachgeschoben hat. Die Action sieht zwar teilweise gut inszeniert aus, steht aber im krassen Gegensatz zum Spielprinzip. Ich will Sam spielen und nicht Rambo. Auch das Setting ist nicht gerade innovativ. Aber die Spielmechanik scheint ähnlich wie bei Conviction zu sein und das hat mir erstaunlich viel Spaß gemacht. Auch wenn viele es zu actionlastig fanden, konnte man sehr wohl auch prima stealthmäßig unterwegs sein. Und der Coop Modus war richtig klasse mit packendem Finale. Blacklist bleibt bei mir erstmal unter Beobachtung.
08.09.2010 - 17:05
vor 2 Stunden 5 Minuten
Kann dieses "das ist kein SC mehr"-Gebrabbel bei aller Wertschätzung für meine Mitdiskutanten nimmer hören. Bin froh, dass sich nach dem mir viel zu platten Conviction wieder eine neue Spielformel zu etablieren scheint. Schön, dass man es wirklich mit Stealth oder als Rambo spielen kann. Sieht außerdem wirklich gut aus, wenn ich Sams char model auch etwas zu comichaft finde. Reizt mich bisher mehr als das neue MG Prolog sowieso-Spiel. Kann mit Kojimas wirrem und selbstverliebten Storytelling nämlich schon lang nix mehr anfangen. Will spielen und nicht viertelstündige Filmchen, die ich dann nicht mal wegdrücken kann, anstarren müssen. Wenn ich interactive movies will, dann lieber Heavy Rain oder meinetwegen Dragon`s Lair :)
Si tacuisses philosophus mansisses.
10.08.2012 - 11:41
vor 3 Stunden 36 Minuten
Zumindest haben sie sich Mühe gegeben, das "Strohfeuer" (Proteste der Fans) etwas einzudämmen. Wir sehen eine alternative Herangehensweise, abseits vom "Peng,Peng,Knall" aus dem E3-Video. Alternative Handlunsweisen sind schonmal per se immer zu begrüßen. Aber trotzdem bleibt irgendwie bei mir der Eindruck, dass die "Stealth"-Spielweise eher eine untergeordnete Rolle spielt. Frühere Teile bestraften ein zu forsches Vorgehen immer ziemlich schnell. Splinter Cell war ja auch ein "Schleich"-Spiel. Ab Conviction wurde die starre Schleich-Methodik aufgeweicht. Und Blacklist scheint einfach diesen Weg weiter zu gehen. Die Fans der alten Teile wird es, trotz optionaler Stealth-Lösungen, nicht zufrieden stellen (wenn der Gameplayschwerpunkt auf dem bisher gezeigten Material fokkusiert wird). Alternativ werden sich sicher neue Sam-Anhänger mit der neuen Ausrichtung finden lassen.
Ich persönlich stehe dem ganzen eh nicht ganz so skeptisch gegenüber wie manch anderer. Ich habe Conviction gespielt und fand es unterhaltend, auch wenn es nicht mehr ganz der alte Sam war. Ich habe allerdings auch schon früher den "Alternativ-Stealth-Helden" Snake vorgezogen und die MGS-Spiele bevorzugt. Ich denke, das wird sich auch in Zukunft bei mir nicht ändern. Wenn ich ein athmosphärisches Schleichabenteuer spielen will, greife ich zu MGS. Auch wenn die genaue Richtung in dem neuen MGS: Ground Zeroes noch nicht ganz klar ist, kann ich mir nicht vorstellen dass Kojima aus Snake einen Rambo machen wird. Dafür gibt es ja schließlich dann MGR: Revengeance ;) . Oder aber eben dann den guten Sam Fischer.
< currently under maintenance >
09.09.2010 - 16:41
vor 17 Stunden 37 Minuten
Das Problem: Man will's mit dem Spagat nun irgendwie jedem recht machen, so richtig glücklich ist aber gerade damit (fast) niemand. Die früheren Splinter Cell-Spiele waren deshalb so spannend, weil man unentdeckt bleiben musste und dazu gezwungen wurde, bedacht vorzugehen. Nun versucht man hingegen, möglichst viele Spieler zu erreichen, indem man die einstigen Stärken der Serie verwässert. Ich finde die Entwicklung bedenklich.
24.07.2009 - 17:57
vor 16 Stunden 22 Minuten
@ Max @ home Aber, auf E3 und Gamescom 2012 konnte Sam Fischer nicht gleich los stürmen und sie platt zu machen. Ich denke nicht, das Splinter Cell Blacklist ein Run n´ Gun Shooter wird alias Call of Duty.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
09.09.2010 - 16:41
vor 17 Stunden 37 Minuten
Ich will damit auch keinesfalls sagen, dass Splinter Cell zu einem reinen Action-Spiel verkommen ist. Ich finde es nur schade, dass die Serie sowohl spielerisch als auch präsentatorisch viel von ihrer früheren Seriosität verloren hat. Hier hätte ich mir gewünscht, konsequenter beim ursprünglichen Konzept zu bleiben. Das leicht actionreichere Gameplay der letzten beiden Teile hätte man ja hingegen in ein neues Franchise oder zumindest ein Spin-off einbringen können.
Es ist nur ein weiteres Beispiel, wie ein Titel durch Angleichung an andere Titel massentauglich gemacht wird. Wenn ich aktuell lese, dass Miyazaki darüber nachdenkt, Dark Souls nachträglich einen einfacheren Schwierigkeitsgrad zu spendieren, bin ich nicht sicher, ob das aus Spielersicht begrüßenswert ist. Es sind unterschiedliche Herangehensweisen, mit beiden Methoden möglichst viele Spieler zu erreichen. Ich halte diesen Weg in den meisten Fällen aber für falsch, weil er den meisten Serien ihren Charakter nimmt.
24.07.2009 - 17:57
vor 16 Stunden 22 Minuten
So ich verstanden habe ist Sam Fischer ein coole Charaktere und ein andere Splinter Cell die Mission zu machen wäre es nicht passen. Mann muss nicht vergessen, das die erste Splinter Cell für PS 2 und Game Cube die hohe Schwierigkeit sgrad gesenkt ist.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
11.05.2011 - 20:05
vor 1 Tag 21 Stunden
Da spiele ich doch lieber das neue Hitman. Dort ist der Actionpart hinzugefügt worden, um das Spiel für Alle zugänglich zu machen. Hier wirkt es, als wäre der Stealthmodus auf ein Actionspiel gepropft worden, nur um die nörgelnden Schleichfans ruhig zu halten.
Wie funktioniert das eigentlich, mit den drei Muscheln?
27.07.2012 - 20:51
vor 6 Tage 22 Stunden
Hitman konnte man nur schon immer als shooter spielen, hat aber nur bedingt Spass gemacht. Bei Contracts habe ich teilweise erst den Actionweg gewählt um an relevante Info´s des Level zukommen und meine spätere Route zu plannen. So wie ich es verstanden habe, hat IO die Kämpfe an sich fordernder gestallten indem sie moderne Konzepte mit ins Combatsystem übernohmen haben. Keine schlechte Idee, der Fan lädt eh den letztem Spielstand da nur ein lautloser Killer 47 seiner Natur entspricht, alle anderen spielen weiter und erleben zum ersten mal in einen Hitman, forderne Schießerein. Mit dieser Lösung werden Alle glücklich.
Sam hingegen wirkt als wäre er aus der Phorensik geschlichen um nun seine Mordlust befriedigen zu können... Das Schleichen wirkt für ein Splintercell sehr aufgesetzt
Spielt zurzeit: X-Com zum 8mal^^
Hört zur Zeit: Wizo (unter Fat Wreck Label)