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Extended - Wiebke Westphal
20. August 2011 - 16:00

Wiebkes Wahnsinnswoche – Teil 2

Teaser: 

Weiter geht's mit Wiebkes Expedition durch die wundersame Welt der Videospielmesse gamescom!

9:00 Uhr: Prototype 2, Wappy Dog

Der zweite gamescom-Tag beginnt für uns alle etwas früher als gestern. Kurz vor neun machen Olli und ich uns auf den Weg zu Activision – er besucht Prototype 2 (seine Eindrücke lest Ihr hier) und ich Wappy Dog. Machen wir uns nichts vor: Was spannender wird, ist wohl klar. In dem geräumigen Bereich beschleichen mich auch sofort dieselben Zweifel wie gestern bei Warner. Doch dieses Mal nutze ich meine Chance und werfe alle Pläne über den Haufen – die erste Reihe in Prototype 2 ist heute für mich reserviert! So. Gesagt, getan – schon sitzen wir in der Präsentation. Grafisch macht das Spiel wirklich was her und wer ein Freund von blutiger Action ist (so wie ich), wird hier voll auf seine Kosten kommen. Beim Rausgehen holt mich leider mein schlechtes Gewissen ein. Vor dem Bereich von Wappy Dog ist kein einziger Mensch – vermutlich war ich der einzige Termin. Also nochmal kurzerhand einen Neuen gemacht und dann geht die Privatvorführung auch schon los. Der nette Präsentator scheint direkt einem Katalog entstiegen zu sein und ich muss wohl kaum erwähnen, wie unfassbar wunderbar dieser Termin war. Hach. Ihr habt Eure Messebabes – das ist nur ein fairer Ausgleich! Da ich nicht wirklich glaube, dass sich hier jemand für die spielerische Qualität des Tamagotchi-Nachfolgers interessiert, werde ich das hier mal unkommentiert lassen.

10:00 Uhr: 505 Games & Co.

Im Businessbereich ist das Essen leider genauso teuer wie in den normalen Hallen. Deshalb muss hier jede Gelegenheit genutzt werden, um irgendwo kostenlos Essen abzugreifen. Ich schaffe das heute bei 505 Games. Weil ich auf meinen Termin warten muss, gibt’s O-Saft und Brötchen. Dann geht’s auch schon wieder in den nächsten Privattermin, aber heute bin ich natürlich bestens vorbereitet, informiert und gerüstet. Die Pleite von gestern (Teil 1 meines Messeberichtes lest Ihr hier) sitzt mir noch tief in den Knochen. Sehr großzügig, diese 505 Gamers. Ich bekomme direkt eine Mappe mit Block und Stift geschenkt. Dann folgt eine kurze Präsi zu den neuesten Spielen. Cooking Mama, Zumba-Fitness, eine Kopie von Professor Layton, die ich allerdings nicht näher unter die Lupe nehmen konnte sowie der heißersehnteste Titel der Messe: Landwirtschaft-Simulator 2012. Da geht einem doch das Herz auf. 2012 wird das Jahr der Simulations-Freunde: Skiregion-Simulator 2012, Bau-Simulator 2012 oder Sonderfahrzeug-Simulator 2012 – dem Spaß ist kein Ende gesetzt. Innerlich zerbricht etwas in mir, aber gut, irgendjemand wird’s wohl kaufen. Da zückt die gute Frau plötzlich ein Täschlein mit Goodies. Oh, denk ich, jetzt geht’s los. Ein Plüschtier, eine Plants vs. Zombies-Figur, eine Warnweste ("Held der Piste" – und die haben am Abend wirklich welche getragen!) und eine Collectors Edition von Far Cry 2. Für letzere schlägt sie mir vor, sie meinen Kollegen zu geben – haha, die werden die nie zu Gesicht bekommen. Schon bin ich auch wieder versöhnt mit diesem Termin.  Allerdings muss ich das ganze Zeug nun mit mir rumschleppen – das hatte ich nicht bedacht. Aber die netten Kollegen von Activision passen für mich darauf auf. Allerdings erwähnen sie einmal zu oft, dass ich das auf eigene Gefahr mache. Ich kann nur hoffen, dass sie die Far Cry 2 Edition nicht entdecken...

Bis zum nächsten Termin habe ich noch etwas Luft und besuche mit Stefan Stöckmann die offenen Messehallen. Der Andrang ist echt unfassbar! Da Tobias sich gestern weigerte, macht Stefan heute ein Foto mit mir an der Rayman-Wand, das man oben bewundern kann. Da muss man nicht anstehen – find ich gut. Sonst erstrecken sich die Warteschlangen ins Unendliche. Ich frage mich nur ein bisschen verwundert, wer drei Stunden ansteht, um in das Call of Duty: Modern Warfare 3 Kino (!) zu kommen. Da gibt es nur einen Film. Nichts weiter. Trotzdem ist das Messe-Gefühl großartig, auch wenn manche sehr schwitzen und es eng ist. Allerdings traue ich mich heute noch nicht, mit meinem Fast Pass an allen Schlangen vorbei zu gehen – die Gefahr eines Übergriffes ist doch zu groß.

11:30 Uhr: Scivelation, Two Wolds 2 – Piraten Add-On

Bei TopWare sitze ich mit einem Kaffee in der Hand in einem riesigen Sessel, der unfassbar bequem ist und schaue mir zuerst Scivelation an. Der Bass dröhnt im Rücken. Wieder bin ich die einzige Besucherin, aber das will ja nichts heißen. Die Präsentation gefällt mir im Grunde gut. Im Spiel wählt Ihr zwischen zwei Charakteren, die jeweils spezielle Fähigkeiten besitzen. Der weibliche Charakter Elisha hat diese durch ein Serum erlangt. Beim männlichen Charakter Mikhail wurden, ähnlich wie in Deus Ex, einige Körperteile durch Implantate ersetzt. Beide nutzen andere Wege, um Level zu lösen. So ist Elisha eher ein Stealth-Charakter, Mikhail geht gleich voll rein. Das ganze ist ein Third-Person-Shooter mit einer Spielzeit von etwa 20-30 Stunden. Außerdem macht es auch grafisch (es nutzt die Unreal 3 Engine) einiges her. Ich beschreibe es deshalb für Euch so ausführlich, da sich das außer mir niemand angesehen hat. Den Titel sollte man sich im Hinterkopf behalten. Das könnte wirklich gut werden!

Danach folgt das Two Wolds 2 Add-On Pirates of the Flying Fortress. Die Story ist recht einfach gestrickt: Es geht um einen Piraten, der einen Schatz sucht. Dabei sollt Ihr ihm helfen. Achja – eine Frau kommt auch noch drin vor. Also alles Notwendige für eine Piratengeschichte beisammen. Es gibt viele Anpassungen, die man sich als Spieler des Hauptspieles gewünscht hat. Es gibt frische Gegner-Typen, mehr Waffen und Wetterveränderungen. Außerdem wurden die Gesichtsanimationen verbessert. Spieler des Hauptspieles freuen sich auf nochmal zehn Stunden Spielspaß.

13:00 Uhr: Konami

Ich freue mich jetzt allerdings auf mein Mittagessen. So bequem der Sessel auch war, mein Magen hängt in den Kniekehlen. Wie mir zu Ohren kam, gibt es bei Konami, unserem nächsten Treffpunkt, ein ordentliches Menü. Und ich werde auch nicht enttäuscht. Auflauf und Salate – da ist es eine Freude, zuzugreifen. Als Tobias, Ulrich und Olli anreisen, geht’s auch los im kleinen Spieleraum. Wir legen Hand an! Tobias an NeverDead, Olli an sein Essen und ich an Doctor Lautrec und die vergessenen Ritter (sieht alles sehr nach Professor Layton aus, nur mit mehr Bewegungsmöglichkeiten) sowie Puddle. Während meiner Spielpausen konnte ich Tobias zusehen und muss sagen, dass mir NeverDead wirklich richtig gut gefallen hat. Dem Protagonisten, der verflucht wurde und deshalb ewig lebt, fallen die Arme ab, wenn er getroffen wird, oder andere Körperteile.  Am Ende rollt Ihr nur noch mit dem Kopf umher und versucht die verlorenen Gliedmaßen wieder einzusammeln.

14:00 Uhr: Sniper 2

Mit einem weiteren Interessierten hocke ich später in einem kleinen Raum und warte auf den Beginn von Sniper 2. Als es los geht, die erste Überraschung: Wir dürfen selbst das Pad in die Hand nehmen und los legen. Leider fällt die Wahl auf mich. Snipern kommt meiner Spielweise nicht besonders entgegen, weshalb ich auch bei CoD selten davon Gebrauch mache. Aber gut, hilft ja nichts. Unter den wachsamen Augen meines Mitstreiters und des Entwicklers schlage ich mich durch den gut modellierten Busch zu einer alten Tempelanlage. Unnötig zu erwähnen, dass ich bereits hier zweimal entdeckt werde und scheitere. Wie unangenehm. Nach ein bisschen Eingewöhnung klappt‘s dann aber besser. Ich geb dennoch das Pad wieder ab – eine Demütigung pro Tag ist mein Maximum. Jaja, das arme blonde Mädchen hat keine Ahnung von Games. Redet nur, aber der Entwickler scheitert auch an einer kniffligen Stelle. Von der verbesserten KI merkt man noch nicht viel. Zwar suchen die Gegner immer wieder Deckung, aber manche stehen auch einfach hinter einem Stein und senken den Kopf, nach dem Motto: „Wenn ich dich nicht sehe, siehst du mich auch nicht!“. Diese Taktik versuche ich später auch, als mir der nette Kollege von Warner über den Weg läuft. Die Schilderung seiner bezaubernden Knopfaugen bescherte mir bei meinen Kollegen natürlich nur Hohn und Spott. Um Ulrich zu zitieren: "Knopfauge sei wachsam!“. Das Lachen packe ich in meine Tasche und heb es für schwere Stunden auf. Die sollten jedoch eher kommen, als ich gehofft habe.

16:00 Uhr: CoD: MW3 – oder auch nicht

Ich mache mich auf zu Activision. Da gibt’s heute, worauf ich mich schon die ganze Zeit freue: Call of Duty. Krasse-Action-Ballerei-Gedöns-Rummsbumms. Tobias kommt gerade aus der CoD: Elite Vorführung und scheint ernüchtert. Aber das soll nun alles anders werden. Neben besagten Bereich befindet sich übrigens wieder Wappy Dog. Und da ist wieder vollkommene Leere. Aber ich kann noch einen Blick auf meinen Lieblingspräsentator werfen. Schön – da freu ich mich. Er erkennt mich auch wieder und fragt wie es so läuft. Nett, denk ich, ein sehr netter Mann. Ich frag ihn, ob sich überhaupt noch jemand Wappy Dog angesehen hat. Die Frage findet er offenbar nicht so lustig. Ich versuche das Ruder noch mit ein paar Gags rumzureißen. Nicht so meine Stärke – findet er auch. Aber hey, gleich kommt Call of Duty. Bespaße und entschädige mich! Doch die Zeit vergeht und beim Action-Kracher bewegt sich nichts. Nur die Schlange wird immer länger und die Leute immer ungeduldiger. 16:20 Uhr (jetzt sollte unser Termin eigentlich vorbei sein) dann die Nachricht: Es dauert wohl noch etwas, aber wir sollten uns doch nochmal anstellen und warten. Uns wird’s zu bunt und wir räumen das Feld.

In der EA-Lounge entspannen wir lieber unsere wunden Füße und unsere brennenden Augen mit dem gegenseitigen Zeigen unserer ergatterten Goodies. Mit meiner Far Cry 2 Edition liege ich natürlich sehr weit vorn, während Olli und Tobias mit witzigen Sonic-Mützen erheitern. Weiter geht’s zurück ins Hotel. Bis 01:36 Uhr nehmen wir noch den Podcast auf (da sag mal noch einer, wir würden keine Opfer bringen). Ich bin völlig fertig und erheitere nur mit meiner Warner-Geschichte. Aber das könnt Ihr Euch ja hier selbst zu Gemüte führen.

Bis dahin bedanke ich mich wieder fürs fleißige Lesen und bis zum Finale (das kommt morgen oder am Montag, je nachdem wie schnell die kollektive M!-Power die Rückreise verdaut hat - Anm. v. Ulrich)!

Keyword:
gamescom

Kommentare

Crient
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Offline
I, MANIAC seit:
06.06.2010 - 19:02
Zuletzt gesichtet:
vor 6 Monate 1 Woche

Wappy Dog ist definitiv das Highlight der Messe!

Kaoru zero one
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I, MANIAC seit:
27.07.2010 - 15:44
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vor 3 Stunden 30 Minuten

ja jetzt will ich aber alles über wappy dog wissen...sein wir ehrlich informationen zu spielen die man eh kauft sind doch unrelevant, dann lieber infos über games die keiner auf den schirm hat...nen cod, uncharted, halo, gears, battlefield, etc. kauf man auch ohne infos...

mobby
Elite 1045M!SX
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I, MANIAC seit:
12.03.2010 - 23:00
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Stunden 58 Minuten

Schön, vor allem in Verbindung mit dem Podcast schließt sich hier der Kreis, haha :D

http://ichweissnich.wordpress.com/

"If everybunny would please direct their eyes to this monitor..." - Zero

DirtyHarry
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I, MANIAC seit:
22.09.2009 - 14:37
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vor 10 Stunden 56 Minuten

:-) Das Bild mit der Wand ist ja geil.

Lieber in Frankfurt sterben als in Offenbach leben!!!

Kevin Flynn
Maniac 1584M!SX
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I, MANIAC seit:
10.06.2011 - 04:16
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vor 1 Jahr 5 Monate

Wieder ein sehr amüsanter Bericht!

Bei den Fotos, finde ich aber das von Tobias und Olli am besten! :-)

Seska1973
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I, MANIAC seit:
26.08.2010 - 19:52
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vor 6 Stunden 20 Minuten

Super, weiter so. Eine Freude es zu lesen

The Dead Ishimura
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I, MANIAC seit:
19.01.2009 - 18:21
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vor 1 Woche 5 Tage

...armer Wappy, naja er ist ja nicht ganz allein, wenigstens hat er ja seinen Katalog-Boy.
Wirklich witzig geschrieben^^.

metrognome
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Offline
I, MANIAC seit:
24.09.2009 - 13:13
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Monate 5 Tage

Schön zuhören das Scivelation noch lebt und jetzt sogar die Unreal3 Engine benutzt anstatt die Source Engine.
Nichts gegen die Source En. aber U3 ist wirkt auf mich doch noch ein tacken mächtiger.
Hoffentlich gibts bald bewegte bilder zu Scivelation und Dishorned zusehen.

Wiebke Westphal
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Bild des Benutzers Wiebke Westphal
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I, MANIAC seit:
14.06.2011 - 10:33
Zuletzt gesichtet:
vor 10 Monate 1 Woche

@metrognome: Ich habe natürlich nur ein frühes Stadium des Spiels gesehen, aber es sah rein von der Umgebung her schon sehr gut aus. Natürlich bewegen sich die Charaktere, um es mit den Worten meines Präsentators zu sagen, noch "als würden sie zum Einkaufsbummel gehen", aber das wird sicher noch verbessert. Ich denke, du kannst dich wirklich drauf freuen! Q3 2012 soll es soweit sein :-)

Watanuki
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Bild des Benutzers Watanuki
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I, MANIAC seit:
29.04.2010 - 00:00
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vor 10 Monate 3 Tage

War lustig zu lesen. Freu mich aufs Finale, die Sonicmützen sind ziemlich lustig solange man sie nicht selbst trägt.

Swiss WildOne
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Bild des Benutzers Swiss WildOne
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I, MANIAC seit:
18.10.2008 - 10:28
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vor 4 Tage 14 Stunden

Sorry Maniacs, das ist jetzt nichts gegen euch. Aber ich könnte echt kotzen, wenn ich das Bild von euch mit den Sonic-Mützen sehe.
Ich habe mich dermassen auf den Sega-Stand gefreut und mit dem Jubiläum natürlich auch darauf gehofft, dass es irgendwelche Goodies gibt (kostenlos oder nicht, wäre mir egal gewesen). Aber nein, es gab einfach gar nichts und ihr werdet mit Merchandise nur so überhäuft. Da komme ich mir als zahlender, mit Stunden in Warteschlangen verbringender Besucher, einfach verarscht vor.

Ich bin ein Konsolero. Ich will nicht installieren, nicht programmieren, nicht downloaden, nicht aufrüsten. Einfach nur Disc rein und zocken.

Gute Grafik macht noch kein gutes Spiel!

Seska1973
Elite 1466M!SX
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I, MANIAC seit:
26.08.2010 - 19:52
Zuletzt gesichtet:
vor 6 Stunden 20 Minuten

Am besten rufst du extra vorher an, und lässt dir deine Goodies reservieren auf deinen Namen.

rummsbumms
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Bild des Benutzers rummsbumms
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I, MANIAC seit:
11.11.2008 - 17:46
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vor 11 Monate 2 Wochen

unter welcher nummer?

rummsbumms
Elite 1399M!SX
Bild des Benutzers rummsbumms
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I, MANIAC seit:
11.11.2008 - 17:46
Zuletzt gesichtet:
vor 11 Monate 2 Wochen

unter welcher nummer?

metrognome
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Bild des Benutzers metrognome
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I, MANIAC seit:
24.09.2009 - 13:13
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vor 4 Monate 5 Tage

@Wiebke Westphal:
Na das klingt doch mal vielsprechend!

@rummsbumms:
110 :)

@Swiss WildOne:
Komisch, auf der seite von Gamest. machen die ein messerundgang und beim stand von Sega sieht man wie die angestellten Merchandise an die fans verteilen, unter anderem diese mütze. - bist wohl leider zu spät gekommen :(

Swiss WildOne
Intermediate (Level 2) 295M!SX
Bild des Benutzers Swiss WildOne
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I, MANIAC seit:
18.10.2008 - 10:28
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Tage 14 Stunden

@metrognome:
Wohl eher zu früh. Ich war am Donnerstag dort und habe mehrere Angestellte wegen Merchandise gefragt, aber die konnten alle nichts bieten.

Ich bin ein Konsolero. Ich will nicht installieren, nicht programmieren, nicht downloaden, nicht aufrüsten. Einfach nur Disc rein und zocken.

Gute Grafik macht noch kein gutes Spiel!

Threepwood
Intermediate (Level 2) 220M!SX
Bild des Benutzers Threepwood
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I, MANIAC seit:
30.10.2009 - 15:31
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Tage 18 Stunden

*hust* Ich bin übrigens auch mit der grandiosen "Held der Piste" Weste rumgerannt und es war toll, zumindest wurde man von jedem zweiten Messebesucher angesprochen, weil Warnweste ja anscheinend gleichzusetzen ist mit Wegweiser oder Aufräumkommando. Zudem will ich auch für Ascaron ein kleines Länzchen brechen, unbestritten sind die ganzen Sims "Zahnputz-Simulator - Hinten Rechts" mit Addon "Unten Links" oder der bekannte "Turnschuh mit Doppelschleifen zubinden-Simulator 2012" eher in der Baumarktgrabbeltisch Sektion anzusiedeln und die dürftige Qualität ist den Entwicklern garantiert bewusst, dennoch hatten Sie am Stand einen großartigen Promoter, der es geschafft hat, das sich die Leute selbst für eine Skipisten-Simulator Warnweste zum Oberaffen gemacht haben... und... ALLE hatten Spaß daran! Software flop, Freude top!

Für alles zu haben. Für nichts zu gebrauchen. .