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WWE SmackDown vs. RAW 2011 (Test)
System Wii    Genre Sport    Entwickler Yuke's    Hersteller THQ    USK 12

Jedes Jahr steigt ein neues SmackDown vs. RAW in den Ring und erklärt sich mangels Konkurrenz selbst zum Champion. Große Neuerungen sind in der Serie seit ­einiger Zeit Mangelware und auch der aktuelle Teil unterhält Wrestling-Fans zwar wieder gut, Jubelarien bleiben jedoch aus.
Im Ring begegnen Euch über 70 Superstars und Diven, die aufgrund der veralteten Engine nicht gerade taufrisch aussehen. Den Backstage-Bereich erkundet Ihr im ’Road to Wrestle­mania’-­Modus nun selbst, dort beginnt Ihr auch Fehden und löst Ereignisse aus. Hier beschleicht einen das Gefühl, in einem Actionspiel der späten 1990er gelandet zu sein, so klotzig und lieblos ist die Umgebung.
Für eine frische Brise sorgt die ’WWE Welt’. Dieses Feature bietet einen WWE-Kalender mit vorgegebenen Matches und Events. Die Besonderheit: Das Spiel merkt sich Eure Kämpfe und schmiedet aus den Ergebnissen neue Geschichten und Ereignisse. So kann es sein, dass bei einem Exhibition-Match plötzlich ein weiterer Gegner in den Ring stürmt, den Ihr in letzter Zeit oft in die Mangel genommen habt. Nun spielt auch die Physik eine größere Rolle. Dank Havok-Physics-Engine brechen Tische realistisch und Stühle verschwinden nach mehrfachem Gebrauch nicht mehr, sondern verursachen Schaden, wenn man nach einem Wurf auf ihnen landet.
Die Wii-Version bietet ebenfalls den ’WWE Welt’-Modus und die frei begehbaren Backstage-Bereiche. Die Steuerung funktioniert mit Remote und Nunchuk ordentlich, für taktische Kämpfe ist aber ein Classic-Controller ratsam. Leider werkelt auch hier die gleiche verstaubte Engine, die schon in den Vorgängern veraltet war.

+ 'WWE Welt' merkt sich Euer Verhalten und reagiert darauf
+ neues Inferno-Match
+ alle Steuerungsvarianten funktionieren ordentlich

- veraltete Grafik
- grobe Animationen

Tobias Kujawa meint: Keine Frage, auch das neue SmackDown vs. RAW sorgt wieder für Begeisterung, besonders mit mehreren Leuten am gleichen Bildschirm. Durch das ’WWE Welt’-Feature reagiert das Spiel außerdem auf alles, was ich mache, und bietet so Abwechslung und Spannung bei jedem Match. Ich habe trotzdem das Gefühl, den gleichen Titel wie die Jahre zuvor in der Konsole zu haben. Besonders beim begehbaren Backstage-Bereich kam ich mir verschaukelt vor: Leere Gänge, eine hampelige Kamera und mit Texturen beklebte Klötze, die Getränkeautomaten und Kisten darstellen sollen – in welchem Jahr leben wir noch mal?

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M Signifikante Neuerungen gibt es in diesem Jahr nicht und der Grafikmotor stottert – Spaß macht es trotzdem. M
M!-Rating 81 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 8 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 12 / 2010      Seite 83      Redakteur tk
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