Vor wenigen Tagen hat Sony Amerika eine neue Art der Spiele-Demo als Eintrag beim Patentamt angemeldet: Der Spieler erhält zunächst ein (fast) komplettes Spiel, das jedoch nach und nach wichtige Features einbüßt. Je nachdem wie oft Ihr die Demo zockt oder wie lange Ihr das Spiel daddelt, fallen bestimmte Optionen weg.
Ein gutes Beispiel hierfür erläutert die folgende Patent-Skizze: Am Anfang der Demo verfügt der Held über 'ne dolle Waffe, später nur noch über ein Stummel-Spießchen. Dieses Konzept lässt nicht natürlich beliebig auf andere Genres anwenden, sprich Ihr startet mit einer dicken MG und habt später noch eine olle Pistole.

Ebenfalls denkbar wäre die Beschränkung der verfügbaren Levels, z.B. die Strecken bei einem Rennspiel. Je öfter Ihr die Demo startet, desto weniger Kurse stehen zur Verfügung. Dies erläutert die zweite Skizze. Erst nachdem Ihr gegen Zahlung eines gewissen Geldbetrags die Vollversion freigeschaltet habt, wäre dann wieder die volle Streckenzahl anwählbar.

Sony nennt noch andere Beschränkungsmöglichkeiten: Der Sound könnte nur noch gedämpft aus den Lautsprechern kommen, die Farben oder die Helligkeit könnten ebenfalls verändert werden. Wer mit derartigen Einschränkungen leben kann, der verzichtet auf die zusätzlichen Kosten zum Freischalten aller Features – wem das Spiel jedoch gefallen hat, der wird vermutlich seinen Geldbeutel belasten...
Ein weiterer Aspekt, der auf einer dritten Skizze deutlich wird, ist die Form der Demo: Sprechen wir von Downloads oder von Discs? Die Zeichnung zeigt letzteres, einen physischen Datenträger – demnach scheint Sony diese Form der Demo nicht (exklusiv) in Download-Form zu planen.

Das Konzept haben wir nun verstanden – welche Konsequenzen ergeben sich für uns Spieler: Kommt diese Art von Demo als Disc-Version in den Einzelhandel? Wenn ja – wieviel verlangen die Hersteller für eine solche Fassung? Und was kostet das Update zur Vollversion? Oder kann man einzelne Features in mehreren Stufen freikaufen? Spätestens dann wird das 'komplette Spiel' – Wunschvorstellung aller Sammler und jetzt schon aufgrund der DLCs oftmals kaum erreichbar – ad absurdum geführt. Außerdem ist zu befürchten, dass diese neue Form der Spieledemo Raubkopierern Tür und Tor öffnet – wenn das komplette Spiel erst mal vorhanden ist, scheint der Schritt, diesen Zustand permanent zu erhalten, ein leichter...
Was haltet Ihr von Sonys Konzept?
Ist die Umsetzung des Konzepts überhaupt realistisch oder verstaubt die Idee in Form dieser Konzeptskizzen in irgendeiner Sony-Schublade?
Handelt es sich um einen komfortablen Service, der Euch vor Fehlkäufen bewahrt, oder ist es nur eine weitere Methode, Euch das Geld aus den Taschen zu ziehen.
Kommentare
Was Sony sich immer für ein Quatsch einfallen lässt...mir ging die PSPGO schon tierisch auf die nerven mit dem Downloadkram aber Demos die immer weniger werden....wer zur Hölle brauch so was...
Ich will mir eine Demo ja in Ruhe anschauen um feststellen zu können ob ich das Spiel kaufe oder nicht...
bestimmt verkaufen die das jetzt als mega inovative Idee :D
Das ist echt der größte Mumpitz den ich seit langem gelesen habe. Aber bevor ich haareraufend im Dreieck springe, warte ich erstmal ab ob dies nicht wirklich nur ein konzeptioneller Schnellschuss ist.
Man stelle sich das mal vor: Man hat eine Demo von "Gran Tourismo 6" mit 5 Wägen und 4 Strecken. Man schiebt die Scheibe in die Konsole will anfangen zu zocken und dann klingelt das Telefon. Ein Stunde später darf man noch mit einem Wagen auf dem Testoval fahren, wobei der Sound hakelt, extra Tearing eingebaut wurde und die Vegetation am Streckenrand gegen Currywürste ausgetauscht wurde. Ist zwar arg überspitzt, aber irgendwie verstehe ich den Bockmist so.
Wenn Sony anfängt, statt Vollversionen solch halbgare Demos zu verkaufen, die man später upgraden muss, werde ich garantiert kein Geld mehr für deren Spiele ausgeben. Wer kommt überhaupt auf solche hirnrissigen Ideen? Mal von dem zusätzlichen Programmieraufwand abgesehen, den so ein Quatsch verursacht!
Macht es doch wie der Molyneux mit Fable 2 und veröffentlicht ein komplettes Kapitel eures Spiels und lasst die Interessenten dann für den Rest blechen - viel einfacher zu programmieren und sicher ebenso effektiv. Oder bleibt einfach bei der normalen Demo, statt euch Gedanken über so einen Nonsens zu machen.
@Threepwood: Lol und irgendwann kommt die Meldung das Spiel zerstört sich in 5 Sek. von selbst.
ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.
also eine halbgare demo mit absicht zu veröffentlichen kann nicht Sinn der Sache sein. Immerhin soll die Demo ja ein Kaufanreiz für mich sein. Beabsichtigt schlechter Sound und Grafik werden mich nicht unbedingt zum kauf verführen. Project gescheitert Sony, vieleicht solltet ihr einige eurer offensichtlich gelangweillten Abteilungen wiedermal mit richtigen Aufgaben versorgen...
http://tetsuo01.wordpress.com/
Wenn diese "Technologie", wenn man das so nennen kann, bei Demos eingesetzt wird sehe ich da viel positives. Ich Stelle mir vor ich kann GT6 im vollem umfang für sagen wir mal 24h geniessen, danach habe ich nur noch 3 Fahrzeuge und 2 Strecken (also in etwas der Umfang der eine standart Demo hat) habe ich je keinen nachteil. Aber ich konnte mir in den ersten 24h einen super überblick über das Spiel verschaffen. Danach Kaufe ich oder eben nicht.
Eine Demo soll doch genau den zweck erfüllen, das ich ein Spiel testen kann bevor ich mich entschliesse es zu Kaufen oder eben nicht. bei Zeitlich begrenztem vollumfang schaffe ich das doch am besten.
Bei Downloadtiteln finde ich das auch nicht schlecht. Macht ja Microsoft mit den XLA Spielen eigentlich genau gleich. Oder Shareware Software und Spiele auf dem PC. Eigentlich nicht neues.
Das es Vollpreisspiele geben wird die nur auf Zeit spielbar sind und dann Bezahlt werden muss glaube ich persöndlich nicht. Dann dazu ist Denke ich praktisch niemand bereit.
Mal sehen was daraus wird.
ich finde es eine gute ide erstmal alles zu verschenken um den leuten lust zu machen und ihn es dann wieder wegzunehmen
und wenn das spiel gut ist dann bezahlt man es eben wie sonst auch
solange die demos nicht soviel kosten
ich frage mich nur wielange es dauert bis jemand es schaft die ps3 zu hacken und das wegfallen von inhalten abschaltet
Ich käm mir wohl vor wie mit nem Eis in der Sonne, immer Angst es schmilzt mir gleich alles weg... Ich frag mich, was hinter dem "warum" für so eine Idee steht. Demos in der jetzigen Form erfüllen doch vollends ihren Zweck, also nennt man es hier vielleicht nur Demo, aber eigentlich ist doch was ganz anderes gemeint, ein Basisspiel etwa. Mir schaudert...
Ich bräucht ne Civ 5 Selbsthilfegruppe...
@BlackHGT
Verzeihe mir, wenn ich Dir vehement widerspreche. Egal, was für eine Begrenzung eingebaut würde, ob nun eine Zeitliche oder Iterative, was nützt einem eine Vollversion, wenn man überhaupt nicht die Möglichkeit hat Sie voll auszuprobieren? Man wird kaum genug Zeit oder Versuche haben um das komplette Spiel zu sehen, warum sollte ich also mit dem kompletten Spiel anfangen?
Ich geb doch einem Kind keinen Riesenlutscher und sage jetzt darfst Du drei mal schlecken, wenn Du ihm damit nicht aufschaffst, musst Du ihn bezahlen! Da verteil ich doch lieber kleine Lutscher und schaue ob dem Kind der Geschmack gefällt und versuche nicht es unter Druck zu setzen.
Wie Akira's Freund bereits sagte, eine Demo soll doch ein Kaufanreiz sein, so wie ein Teaser. Und die funktionieren nunmal so das man einen besonders guten Teil von etwas großem Ganzen so präsentiert, dass man Lust auf mehr hat. Wenn ich nun ein Produkt habe, dass mir alles wahllos vor die Füsse schmeisst, mich aber nicht dran lässt und im Laufe der Zeit immer schlechter wird, ob nun Qualitativ oder Quantitativ, wird zumindest mein Kaufwunsch eher abnehmen als steigen.
Entschuldigt mein Klatschianisch; Was soll diese Scheiße? Ich soll eine Demo im Laden KAUFEN? Oder krieg ich die Demo geschenkt, damit ich sie später freischalten kann? Soll es nur noch Pseudovellversionen geben, die nur die Hälfte kosten aber ohne freischalten nix wert sind? Am Besten noch Accountgebunden vielleicht?
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Man liest diese Neuigkeit und denkt:
"Ja klar, die Verrückten von der M! mit ihren Aprilscherzen."
Man denkt kurz nach und stellt fest:
"Fuck! Es ist noch immer März! OH GOTT DIE MEINEN DAS JA BITTERERNST!"
Dann macht mal, Sony. Viel Erfolg. Ich kann auch gut ohne euch leben.
(Account auf ausdrücklichen Wunsch des Besitzers gesperrt - M!)
Da sag ich nur. Bwahhhh!!!!
Aber es ist sicherlich nicht das letzte Wort von Sony und wir wissen nicht genau ob wirklich umgestzt wird.
Ich kann es vorstellen wenn dieses Konzept in Games Com entsteht. Dann würde viele Besucher sauer sein.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.
@BlackHGT
Ein zeitlich begrenzter Vollumpfang ist nicht zu realisieren. Ein Spiel wie Final Fantasy XIII ist locker 50 GB groß. Willst du erstmal nen Tag warten, bis der Download abgeschlossen ist?
@Topic: Bullshit hoch 10, aber da ich aus Prinzip kaum bis gar keine Demos spiele, ist mir das auch ziemlich egal.
ICh dachte, du hast deine 360 verkauft und nur noch die PS3?
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Ich finds dreist von Sony, dass sie den Zockern auch noch mit Demos das Geld aus der Tasche ziehn wolln, oder hab ich was falsch verstanden???
spiel aus der videothek ausleihen, anspielen und dann entscheiden ob man es sich kaufen möchte.
Das ist doch nur wieder eine Geldmacherei. Zum Glück habe ich meine alten Konsolen behalten. Wer weiss, was denen noch alles in den Sinn kommt.
Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.
Und dafür kriegen Marketingleute Geld? Wer lässt sich eigentlich sowas einfallen? Geldschneiderei ist das, weiter nix. Ne Demo ist ne Demo, sowas kann wieder nur von Sony kommen.
Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.
kein mensch bezahlt im laden geld für eine demo. PUNKT!
kein mensch läd sich ne 15 GB demo auf die platte. PUNKT!
damit wäre alles zu diesem schwachsinn gesagt!
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
Da ist es dann ja nur noch ein kleiner Schritt, bis man auch für gekaufte "Voll"-versionen erneut Geld bezahlen muss, damit sie auch wirklich spielbar sind.
Wehret den Anfängen!
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
denen muss ja echt langweilig gewesen sein
ich meine was hat man denn davon
es gibt ja auch noch leute die nicht bei playstation online spielen
von denen kriegt sony dann ja kein geld mehr
schön blöd, na ja zum glück hab ich ne xbox360 und muss mir diesen kindergarten nicht reinziehen
ach himmel ein Patent ist es doch gar nicht wert sich groß darüber aufzuregen. Davon abgesehen finde ich's gut das man sich über neue Konzepte Gedanken macht.
Und allgemein kann die Idee ganz ok sein. Sicher, bei einem RPG machts nicht viel Sinn, aber GT5 usw für eine kurze Zeit komplett ausprobieren zu können kann durchaus auch Vorteile haben.
Oh! Ein Eichhörnchen!
Oh man... und ich hab mich vorhin erst über die Xbox Abzockerei aufgeregt... aber das is ja mal überkrass... Frechheit.
Wenn DAS ernste Pläne von Sony sind,dann hats Sony mal echt verdient,auf die Fresse zu fallen.PS4-nicht mit mir!
Wurd ja schon fast alles gesagt - Hirnriss par excellence =(
Aber um diesen ganzen Mumpitz von wegen mit zunehmender Spieldauer den Zocker in Form von wegfallenden Waffen, Level, Grafik u. ä zu beschneiden, umzusetzen, müssen sich doch auch noch irgendwelche Schwachmaten von Sony hinsetzen und diesen ganzen Kram programmieren. Was 'ne Zeitverschwendung...
Die Sony Leute sollten sich lieber 'mal auf ihrer Hinterbeine setzen und sich fragen warum ihre einst so mega erfolgreiche Playstation derzeit nur eine Konsole von vielen ist und bei Third Party Titeln meist den technisch Kürzeren im Vergleich zur Box zieht.
P.S. Im anderen Lager kamen die Epic Leute doch auch 'mal auf den Trichter, dass man beispielsweise bei 'GEARS' pro Endgegnerkampf 'nen gewissen Betrag zahlen muss... ähnlich amüsant =)
Was ist eigentlich aus diesem Geldscheffelgedanken geworden ???
ever Day I f''' PLAY =)
PLAY with the BEST - cry & bleed like the f * * * rest ;)
Wirrer Widersacher
wenn überhaupt dann kan ich mir das nur als download vorstellen.aber so wie im artikel würde es sich wohl um eine cd handeln die man dann im laden bekommt.wenn sony über sowas nachdenkt dann müsste es die demo ganz klar für umsonst geben,genau wie eine normale demo heutzutage zum downloaden,auch wenn das game zum anfang komplett ist.
was für prima spiele wären heutzutage möglich....aber die suchen nur nach neuen methoden die zocker abzuzocken,nichts anderes wäre das wenn die wirklich überlegen sowas auf den markt zu werfen.
gute nacht
"Ein Big Mac ist ein Big Mac, aber die nennen ihn Le Big Macke."
Zitat
"Außerdem ist zu befürchten, dass diese neue Form der Spieledemo Raubkopierern Tür und Tor öffnet" ☻
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Für sowas bekommt jedenfalls keiner Geld von mir.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
wenn die demo umsonst ist, ist es ne gute idee. man kann ja zu original spielen noch so eine demo-disc beilegen. es wird da wohl kaum jemand noch zusätzlich geld ausgeben.
ansonsten: umso umfangreicher die demo, desto besser.
Der Atem meiner Katze riecht nach Katzenfutter!
Ich sehe das schon auch, dass es nicht überall Sinn macht Beispiel RPG's und Co. Es muss ja auch nicht der volle Umfang mit 30GB sein. Aber wenn die Demo eine VS Fighter am Anfang 20 Chars hat und nach einiger Zeit halt nur noch 2. Dann ist es für mich einen klaren Vorteil.
Oder eben bei PSN Spielen macht das für mich Sinn. Zuerst x Stunden, den Vollzugriff und dann kaufen oder eben nicht.
Außerdem sehe ich halt nicht alles so schwarz wie viele von euch. Vielleicht bin ich ja auch einfach zu blauäugig, aber ich sehe lieber das Gute als das schlecht, sonst ist die Welt ein trauriger Ort!!