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God of War III (Test)
System PS3    Genre Action    Entwickler Sony    Hersteller Sony    USK 18

Auf PS2 und PSP zählt God of War zu den spektakulärsten Titeln, jetzt kommt die göttliche Serie endlich auf die PS3. Die Handlung spielt erneut im alten Griechenland und knüpft an die Vorgänger an: Spartaner Kratos will den Olymp stürmen und an Göttervater Zeus Rache nehmen. Dieser hat jedoch ein Ass im Ärmel: Mit einem mächtigen Blitz verdonnert er Kratos in Hades’ Reich der Toten – seine berühmten Chaosklingen gehen dabei verloren. Dumm gelaufen: Jetzt muss der rabiate Held noch einmal von ganz unten anfangen, die Welten der Götter durchstreifen und diesen ihre mächtigen Waffen abknöpfen. Denn nur mit dem rechten Werkzeug lässt sich Zeus vom Thron stoßen.

Auf dem Weg durch mystische Schauplätze wie die Stadt Olympia, die Götterschmiede und den Palast der Aphrodite muss sich Kratos zahlreicher Monster erwehren: Untote, Minotauren und Zyklopen mischt Ihr mit nur drei Tasten (leichter Schlag, harter Schlag und Griff) auf. Trotzdem sind die Kämpfe alles andere als simpel: Im Laufe des Abenteuers entdeckt Ihr die vier aufrüstbaren Waffen Verbannungsklinge, Nemesis-Peitsche, Hadesklaue und Nemëische Löwen (Steinfäuste). Sämtliche Instrumente verfügen über individuelle Spezialmanöver, die Ihr mit Tastenkombinationen und -folgen auslöst. Jede Waffe eignet sich für bestimmte Gegnertypen: Scharen von Zombies wirbelt Ihr die ­Kettenklingen um die Ohren, gepanzerte Soldaten rempelt Ihr besser mit den Löwenfäusten aus dem Weg – der clevere Krieger setzt sein Werkzeug taktisch ein. Zudem dürft Ihr diverse Relikte und Zauber sammeln, die sich ebenfalls im Kampf einsetzen lassen: Mit dem Bogen des Apoll nehmt Ihr entfernte Gegner ins Visier und der Kopf von Helios blendet Eure Widersacher mit einem Blitz. Ihr dürft auch die Geister erlegter Monster beschwören und Kratos’ Spartanerfreunde zu einem Spezialangriff herbeipfeifen. Obendrein lassen sich größere Monster benommen schlagen, dann könnt Ihr spektakuläre Todescombos ansetzen: Wenn Ihr je nach Situation die eingeblendeten Tasten flink drückt oder vorgegebene Analogstick-Bewegungen korrekt ausführt, bespringt Kratos die Riesen und beschert ihnen mit spektakulären Schnitten ein blutiges Ende. Alternativ bringt Kratos allerlei Monstrositäten unter seine Kontrolle und reitet auf ihnen: Dann dürft Ihr etwa mit den Keulen mächtiger Berserker durch die feindlichen Reihen wüten.

Ähnliche Reaktionstests bringen Schwung in die zahlreichen Obermotzkämpfe, in denen Ihr die Götter der griechischen Mythologie zum Zweikampf fordert: So kann Kratos wild um und über seine Gegner springen, ohne dass Ihr die Kontrolle verliert – sobald die Kamera in eine der vielen ausgefallenen Perspektiven schwenkt, gilt es lediglich Buttonabfolgen zu tippen. Und das reicht auch, denn angesichts der aufwändig inszenierten Grafik ist es in manchen Kämpfen gar nicht so leicht, die Orientierung zu behalten. Da wirbelt die Kamera nur so um Kratos, während er im Zickzack durch die Arena springt, an Ketten zum Obermotz schwingt oder im Sturzflug wilde Luftkämpfe austrägt. Die Kameraperspektive ist während des gesamten Abenteuers vorgegeben, was gleichermaßen Vor- und Nachteile mit sich bringt: Dank der Kameraführung wisst Ihr immer, wo es langgeht – sie weist Euch den Weg, speziell bei Scheidewegen. Dagegen kann man mangels Übersicht schon einmal Schätze oder Feinde übersehen.
   
Neben den vielen Kämpfen warten noch andere Aufgaben auf Kratos: Der Weg zum Olymp führt kreuz und quer durch die Götterwelt, einige Lokalitäten werdet Ihr mehrfach besuchen – schließlich lassen sich manche Rätsel und Geschicklichkeitsprüfungen erst mit den gesammelten Relikten meistern. Wer mit Helios’ Kopf leuchtet, entdeckt versteckte Mechanismen und Geheimgänge. Mit dem Bogen verschießt Ihr Feuerpfeile, um etwa störendes Gestrüpp abzubrennen oder explosive Tonnen zu entzünden. Und Ihr sammelt die Hermesstiefel, mit denen Ihr über Wände eilt: So könnt Ihr auch in älteren Abschnitten neue Pfade finden. Trotz der verzweigten Abenteuerwelt müsst Ihr aber nur selten Wege mehrfach ablaufen: Zahlreiche Teleporter und Abkürzungen sorgen für einen straffen Spielablauf. Neben der sammelbaren Ausrüstung entdeckt Ihr allerlei bewegliche Elemente wie etwa Steinschlitten, mit denen man Platten beschwert und Zahnräder blockiert. Damit löst Ihr allerhand Rätsel, bei denen mal Schalter, mal Kurbeln und Ketten sowie Drehräder zum Einsatz kommen. Einsteigertipps haben sich die Entwickler weitgehend gespart, deshalb müsst Ihr oftmals genau hinsehen und auf entscheidende Details achten, um den verzwickten Mechanismen auf die Schliche zu kommen. Zwischen den Knobeleien und Kämpfen erwarten Euch Hüpfabschnitte, in denen Kratos Festungswände und Türme erklimmt: Hier nutzt Ihr vor allem Gleitflügel und Schwungkette, um Abgründe, Feuer und andere Gefahren zu überwinden. Einige Sprünge sind richtig knifflig, zum Glück gibt es massig Checkpoints. So entdeckt Ihr auch versteckte Schätze, von denen es in God of War III nur so wimmelt. Es locken die üblichen Upgrades für ­Gesundheit und Magie, aber auch Sammelstücke für die Galerie.
 
Am Rande des Rachefeldzugs warten einige Minispiel-artige Aufgaben: Ihr spielt etwa auf einer magischen Orgel die Tastenfolgen vom Notenblatt nach, um Statuen Leben einzuhauchen. Ihr donnert mit Karacho durch einstürzende Tunnel und erweist Aphrodite Liebesdienste – die ­Ärmste fühlt sich mächtig einsam! Zu­dem entdeckt Ihr Steintafeln, die als Aussichtspunkt dienen und in diesem Modus die Wahl der Blickrichtung erlauben. Hier könnt Ihr einen Moment verschnaufen, den Ausblick genießen und Euch dabei gleich orientieren: Die riesigen Levels erstrecken sich schon mal bis zum Horizont, da gibt es einiges zu bestaunen!

Zum spektakulärsten HD-Abenteuer macht God of War III die gelungene Präsentation: Die jetzt deutlich größeren Levels, gewaltigen Gott-Obermotze und leuchtenden Special-FX stellen nur eine Zutat des Rezepts dar – oftmals sind es zum Beispiel Details wie eine originelle Perspektive, die Euch faszinieren. Da erlebt man schon einmal die letzten Sekunden eines Widersachers durch dessen Augen – alle paar Minuten erwartet Euch eine originelle Überraschung! Die ständig wechselnden Kampf-, Rätsel- und Hüpfaufgaben bringen Abwechslung ins Abenteuer und auch auf Vielfalt hat man geachtet: Kein Gegnertyp läuft Euch zu oft über den Weg, jede Kraxelei überrascht mit einem neuen Element – mal sind die Plattformen brüchig, mal bewegen sie sich oder müssen korrekt angeordnet werden. Die Handlung kommt glücklicherweise nicht zu kurz, schließlich begegnet Kratos einigen Helfern: Er muss für sie mystische Gegenstände suchen, Personen eskortieren oder sie im Stich lassen – wie in früheren Episoden gilt es einige Entscheidungen zu treffen, welche Kratos’ Geschichte beeinflussen.

 

+ mitreißende Präsentation
+ erneut makellose Steuerung
+ brüllender Sound
+ neckische Minispiele (u.a. Beischlaf, Orgelspiel)
+ mehr Waffen-Abwechslung als z.B. in Dante's Inferno
+ locker-flockige, kurzweilige Mischung aus Metzeln, Klettern, Rätseln & Bossen
+ furios inszeniertes Finale
+ zusammen mit Uncharted 2 die aktuelle PS3-Grafikspeerspitze

- auf 'Easy' einfach viel zu leicht
- Kratos ist stellenweise übertrieben fies und brutal
- in puncto Spielablauf und Abwechslung nicht besser als Teil 1 und 2
- Waffen spielen sich teilweise arg ähnlich


Oliver Ehrle meint: God of War III ist ein Action-Paket, das sich gewaschen hat: Kaum ein anderes Aben­teuer bietet ein ähnlich dichtes Geschehen, ohne sich dabei zu wiederholen. Bei all der Dramatik kommt die Taktik nicht zu kurz: Jeder Feind erfordert eine individuelle Kampftechnik, einfach nur die Standard-Combo vom Stapel lassen funktioniert hier nicht! Obwohl ich sonst kein Freund ständiger Reak­tionstests bin, finde ich sie hier passend: So kann man alle paar Minuten ein neues Spezialmanöver bestaunen, ohne dass die Steuerung überfrachtet wirkt. Und die übrigen Aufgaben bringen auch einen Profi ins Schwitzen: Für die Rätsel muss man schon einmal eine Grübelpause einlegen und die Hüpfabschnitte erfordern wegen der verzwickten Schikanen höchste Konzen­tration – die Spannung bleibt immer auf dem Siedepunkt!

89
M Sony lässt es richtig krachen: dramatisches Finale der Kratos-Saga mit atemberaubender Präsentation. M
M!-Rating 89 von 100       Grafik 9 von 10       Sound 10 von 10       Singleplayer 9 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2010      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 04 / 2010      Seite 76      Redakteur ms
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Kommentare

Bild von Threepwood

So ein hübsches Titelbild!
Irgendwie bekomm ich gerade Hunger auf Pommes, bei so viel Ketchup.

Bild von ShinjiTao

Zitat:
zusammen mit Uncharted 2 die aktuelle PS3-Grafikspeerspitze

Aha. Und warum bekommt es dann nur 9/10, während Final Fantasy XIII 10/10 bekommt? Macht irgendwie keinen Sinn.

Bild von ManicMoe

Weil nicht jeder so eine Grafikhure ist wie Du! ;)

Tradition ist nicht das Bewahren der Asche, sondern das Weitergeben des Feuers!

Bild von Konsolfan

Nicht streiten :-)

Grafik ist doch nicht alles :-)

ich freue mich jedenfalls tierisch auf das Game :-)

Muss mir nur mehr eine PS3 kaufen!!

Bis jetzt habe ich mich erfolgreich gewehrt!!
Aber nun lässt es sich nicht mehr umgehen :-)

Bild von erko

Gei! Geil! Geil!

Alle rechtschreibfehler sind volle absicht, zusammen ergeben sie eine unterschwellige botschaft mit der ich versuche die weltherrschaft an mich zu reißen.

was für ein brett! kann's kaum erwarten. schade, dass die ULTIMATE EDITION preismäßig langsam in für mich unereichbare höhen abdriftet......wär cool gewesen......

Spielt: DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION (XBox 360); AFTERBURNER CLIMAX (XBox 360)

Liest: Bukowski- Notes Of A Dirty Old Man

Hört: Amon Tobin

Sieht: Kick-Ass

knapp daneben ist auch vorbei...

Bild von Jab

"- Kratos ist stellenweise übertrieben fies und brutal"

Wieso gilt das als Minus-Punkt? Die Griechische Mythologie war fies und brutal. Der Charakter ist nur getrieben von grenzenloser Wut und Rachegelüsten. Soll er da "Cumbaja My lord" singen?! Außerdem ist Kratos der Gott des Krieges! Und Krieg ist übertrieben fies und brutal.

Bild von Dennis86

Da kann ich mich Jab nur anschliessen. Ein guter Test, aber das als Minus zu werten versteh ich absolut nicht.

"My common sense is tingling"
"Are you talking to yourself, or do you see little yellow boxes too?"

die demo war schon geil, ich freu mich drauf

Bild von ShinjiTao

Zitat:
Weil nicht jeder so eine Grafikhure ist wie Du! ;)

Grafik geht mir als SNES-Liebhaber und Röhren-TV-Besitzer am Arsch vorbei. Nur: Wenn "Uncharted 2" 10/10 Grafikpunkten bekommt und "God Of WAr III" gleichauf ist, muss es ja zwangsläufig ebenfalls 10/10 Punkten bekommen, ansonsten kann man solche Aussagen absolut nicht mehr ernstnehmen. Offenbar ist die Zeit, in der die Wertungen von der ganzen Redaktion besprochen wurde, nun endgültig vorbei...

naja final fantasy hat bessere bzw gleich gute grafik wie z.b. uncharted 2 :-)

Bild von Turrican

ich finde die grafik von uncharted 2 eigentlich gar nicht sooo super wie immer geschrieben/beworben wird... das gesamtpaket ist rund und schön anzusehen... passt einfach alles gut zusammen... aber mehr als 7-8 von 10 ist das in meinen augen nicht... aber gut das grafik nicht für spielspass steht! puh grad noch mal die kurve bekommen ;)

Bild von Matthias Schmid

@jab & dennis:
kratos schlachtet manche bossgegner in teil III dermaßen fies ab. das ist einfach ein bissel zu viel des guten und macht ihn - und das ist der entscheidende punkt - unsympathisch. aus dem coolen antihelden wird (imo) ein gnadenloser schlächter, der ob der todesqualen seiner feinde nur höhnisch lacht. übrigens lacht kratos sicher auch über die usk, die bei der wertungsvergabe mehr als 2 augen zugedrückt hat.

Bild von Sinthoras

nun schließlich ist es doch das finale.
und da kratos von den göttern doch ziemlich übel mitgespielt wurde, ist es doch nur verständlich das er sie auf brutalste weise fertig macht und dann vor genugtuung lacht.
alles andere wäre doch unglaubwürdig.
schließlich ging er ja im warsten sinne des wortes durch die hölle um die götter platt zu machen.
soetwas als kritikpunkt anzukreiden, was dann wohl auch noch die 90 prozent verhindert finde ich einen fehler!

Rechtschreibfehler sind Specialmoves meiner Taztadur...............Hadoken!!

Selbstreflektion?? Bin ich n Spiegel oder was!

Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen.
Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein.

hab GOW 3 grad durchgezockt! für mich das beste spiel aller zeiten!!!

hab es gestern bei "heimspiel" in münchen gekauft und heut nach 9 std. auf normal das erste mal durch!!

Bild von erko

@alle die sich über Gewalt minus ergern:
Naja aber ihr habt das Game ja auch noch nicht Gespielt,
von daher könt ihr den Gewalt grad auch nicht beurteilen.

Alle rechtschreibfehler sind volle absicht, zusammen ergeben sie eine unterschwellige botschaft mit der ich versuche die weltherrschaft an mich zu reißen.

Bild von ottovonbismarck

ich will ne ps3+den bald kommenden dildo controller.

„Überall gilt der deutsche Name wieder etwas!”
Konrad Adenauer (1876-1967), dt. Politiker, 1949- 63

jo finde es auch recht seltsam ein minuspunkt wegen der gewalt zu geben!

so spielt man den "spielekillern" eben gut einen zu!

ich finde auch das kratos die gegner umhauen und dann mit einem handschlag wieder aufhelfen sollte und dann muss eine sequenz eingeblendet werden die zeigt wie kratos den gegner wieder gesund pflegt und heilt! :P

Bild von Saldek

ich kann das ab einem bestimmten Gewaltlevel auf jeden Fall nachvollziehen.
Kratos war immer ein mies gelaunter Typ aber ich finde man konnte sich immer noch gut mit der Figur identifizieren (Rache etc). Zu übertriebene Gewalt bzw Spaß an der Gewalt kann einen Chara flach machen und entfremden.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Bild von Michael Herde

1. Kratos lacht nie.
2. Er war mal Kriegsgott.
3. Die Gewalt wirkt mitunter aufgesetzt und selbstzweckhaft, was der Glaubwürdigkeit des Charakters abträglich ist. Und das sage ich als Spielegewaltmöger!
4. Es liegt nicht an der Gewalt, dass es keine 90% bekommt. Wie absurd. Das Spiel ist insgesamt einfach schwächer als die Vorgänger. Kaum Rätsel, unübersichtliche Sprungpassagen und wenig abwechslungsreiche Waffen sind da schon eher ein Grund.

Bild von Dennis86

@Matthias, Michael, u.a.

Ok, überzeugt. ^^

Ich warte mit meiner Bewertung bis ich das Spiel selber durchgezockt habe.

Das mit den Sprungpassagen hab ich nun schon öfter gelesen und finde es wirklich schade. Gerade weil diese fast schon perfekte Spielmechanik damit einen guten Dämpfer abbekommt. 1 u. 2 hatten schon ne Menge unfaire Stellen. Mal sehen wie oft ich den Bildschirm sehe wo mir der Easy-Mode angeboten wird. O_o

"My common sense is tingling"
"Are you talking to yourself, or do you see little yellow boxes too?"

jo dennoch!

gewalt ist geschmackssache!

das kann man ja vielleicht in zukunft in das fazit des jeweiligen redakteurs schreiben aber nicht bei den negativpunkten aufzählen!

wem es gefällt ok, ist erwachsenen unterhaltung und über geschmack lässt sich ja streiten!

es gibt auch leute denen clockwork orange gefällt, jedem das seine!

um mal wieder ontopic zu kommen,

ich hoffe nicht dass sich besagte sprungpassagen mit den rotierenden stacheltürmen (flucht aus hades todesreich im vorgänger) vergleichen lassen!

was habe ich diese spielfluss/spaß bremse gehasst :D

Bild von Saldek

Der Hadesturm ist Kult. Wer ist daran nicht verzweifelt? ^^

Also Sprungpassagen, Hangeln usw brauche ich nicht. Das hat sich mir sowieso immer zu undynamisch gesteuert. Aber kaum Rätsel? Das ist für mich ein herber Dämpfer. Ich mag Hack'n Slays eigentlich überhaupt nicht (DMC, Sword of the Berserk usw) aber GoW zockte ich immer wegen der tollen Präsentation, dem Setting und den eingestreuten Rätseln sehr gerne.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Bild von Jab

@Saldek @Matthias
"ich kann das ab einem bestimmten Gewaltlevel auf jeden Fall nachvollziehen.
Kratos war immer ein mies gelaunter Typ aber ich finde man konnte sich immer noch gut mit der Figur identifizieren (Rache etc)"

Kratos hat in Teil 1 ein ganzes Dorf und seine eigene Familie brutal abgeschlachtet und ist dadurch zum "Ghost of Sparta" geworden. Zudem wird in den Zwischensequenzen von GoW 1 und 2 gezeigt das er aus purer Lust am Töten und Erobern mit den Spartanern in den Krieg zieht und Städte niederbrennt und plündert. Das ist der Grund wieso er wieder zum Sterblichen gemacht wird in Teil 2, wer erinnert sich? Wie konnte man sich damit vorher identifizieren? Ich konnte mich mit Kratos noch nie identifizieren. Ihr macht mir Sorgen wenn ihr das könnt ;-) Wer sich mit Kratos identifizieren kann, der kann es auch mit Hitler oder Bush :-)

@SuperBrot007
"es gibt auch leute denen clockwork orange gefällt, >> jedem das seine!"<<

Der Spruch kommt in Deutschland nicht so gut... Weißt du aber warscheinlich nicht.

Bild von Sinthoras

ok, mag sein das kratos nicht lacht, habe es ja auch nicht unbedingt bildlich gemeint.
Und da ich teil 3 ja noch nicht habe, kann ich es natürlich erst beurteilen wenn ichs selbst gezockt hab.
Trotzdem wage ich im vorfeld zu behaupten, dass mich die gewalt (ob nun übertrieben oder nicht), in keinster weise stören wird.
Habe ja schon in videos gesehen was kratos mit poseidon und apollon so anstellt!
Das mit der gewalt als minuspunkt und den nicht gegebenen 90 prozent finde ich aber überhaupt nicht absurd!!
Wenn es die wertung nämlich nicht beeinträchtigt,sondern nur eine anmerkung ist, sollte man es auch dazuschreiben.
So musste ich wohl davon ausgehen, dass es die wertung negativ mitbeeinflusst wenn es bei den contra punkten steht!

Rechtschreibfehler sind Specialmoves meiner Taztadur...............Hadoken!!

Selbstreflektion?? Bin ich n Spiegel oder was!

Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen.
Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein.

Bild von Matthias Schmid

nochmal zur gewalt-diskussion:
wie michael gesagt hat – bei der hinrichtung der endgegner wird die gewalt zumeist selbstzweckhaft eingesetzt. so nach dem motto: der ist zwar schon 3mal tot aber ich schlag jetzt noch 20mal mit der faust ins gesicht, damit nur noch blutiger brei bleibt... das ist ein ganz anderes niveau als z.B. das stilisierte köpfe zermatschen in den sequenzen von teil 1...
und warum man mit dem minuspunkt "zu brutal" den killerspiele-gegner in die hände spielen soll, leuchtet mir auch nicht ein. es schadet einfach dem spielcharakter kratos. und wie auch michael gesagt hat – das mehr an gewalt hat die 90% nicht verhindert.
müssen michael und ich jetzt noch 3mal erwähnen, dass wir große fans der mortal-kombat-serie sind, mad world lieben, usw?? mal ehrlich, für haltlose "die maniac ist doof, weil sie meine brutalo-spiele nicht mag"-äußerungen sind wir doch zu alt...

Bild von Kamek

Finde es absolut in Ordnung die übertriebene Gewalt zu kritisieren.
Die M! Games beweist damit wieder einmal, daß sie ein kritisches Magazin für Erwachsene ist. Es gibt zu viele Kids die Hurra schreien wenn irgendwo Gedärme zu sehen sind.
Bedenklich finde ich auch im Sinne der Öffentlichkeitswirkung unseres Hobbys, wenn man sich für diese Kritik entschuldigen muß.
Zum Spiel:
An den Scrennshots kann ich die tolle Grafik nicht immer erkennen. Einige (Z. B. die Frau) leider doch unter erbärmlicher Polygonarmut.

Bild von SoAD_fanatX

He was habtn ihr gegen Clockwork Orange?

Beauty Is In The Eyes Of The Beerholder

@matthias schmid

hat ja auch keiner gesagt das die maniac doof ist oder?

ich finde es muss sich aber auch keiner rechtfertigen wenn er es lusitg findet wenn er den gegner 20mal totschlägt!

Bild von out

Also was ich als Pro oder Contra sehe bestimme ich selbst. Und genauso steht dieses Recht den Maniacs zu.
Ich habe schon öfter Minuspunkte in Test gesehen die für mich Pluspunkte waren und umgekehrt.

Ein Test soll mich über ein Spiel informieren. Die Wertung eine mehr oder weniger grobe Tendenz aufzeigen.
Mir würden auch Pro und Contra reichen.

Z.B. GTA4 hat Traumwertungen bekommen. Für mich war es der größte Fehlkauf seit E.T fürs VCS. Ich habe mir wirklich mehrmals
vorgenommen es durch zuspielen. Aber mehr als 2-3 Std. habe ich nicht geschafft, weil ich es total langweilig fand.
Meine Schwester dagegen hat es zweimal hintereinander durch gezockt.

Also was für den einen positiv ist empfindet der Andere vielleicht als negativ.

Bild von Jab

@Matthias Schmid
"und warum man mit dem minuspunkt "zu brutal" den killerspiele-gegner in die hände spielen soll, leuchtet mir auch nicht ein."
Weil es zeigt, das selbst wir, die das Medium befürworten, es nicht als Kunst ansehen sondern nur als kommerzielles Unterhaltungsprodukt, dem das Recht zu auch drastischer Inszenierung wie es Film und Theater zugestanden wird abgesprochen wird.

" es schadet einfach dem spielcharakter kratos."
Ich sehe nicht wie es dem Charakter schadet. Mit Kratos identifizieren sollte sich eh kein normal denkender Mensch. Vielmehr zeigt es, wie unmenschlich und gewissenlos Kratos ist. Für mich definiert das den Charakter.

"müssen michael und ich jetzt noch 3mal erwähnen, dass wir große fans der mortal-kombat-serie sind, mad world lieben, usw?? mal ehrlich, für haltlose "die maniac ist doof, weil sie meine brutalo-spiele nicht mag"-äußerungen sind wir doch zu alt..."

Das hat doch hier niemand gesagt?

Bild von Max Snake

God of War 3 landet in unsere Sammlung Punkt.
Bin froh, das es ungeschitten ist.
Sony ist nicht bereit, um eine dt. Version anzupassend.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Bild von out

@Jab:

Also ich verstehe das so, das nicht der Grad der Brutalität an sich negativ gewertet wird, sondern das sie zum Teil aufgesetzt wirkt und nicht zum Spiel/Charakter passt. Eine Meinung die man haben/vertreten kann.
Ich persönlich würde es nicht als Kritikpunkt aufführen.

Bild von Jab

@out
Es ist der Gott des KRIEGES. Der Nachfolger des Ares: (altgr. Ἄρης; neugr. Άρης, gespr. Áris) ist in der griechischen Mythologie der Gott des schrecklichen Krieges, des Blutbades und Massakers. (Aus Wikipedia) Ich finde das passt sehr gut zum Charakter. Unpassend wäre, wenn er Gnade und Moral zeigen würde. Denn Krieg ist gnadenlos!

Bild von out

@Jab:

Sehe es ja genauso wie du. Finde es passt bestens. Meinetwegen kann es noch brutaler zugehen.
Wollte nur sagen, das halt jeder seine eigene Meinung haben darf.
Und wenn die Maniacs es halt anders sehen ist das doch in Ordnung.

Bild von ManicMoe

So, jetzt gibt's doch die teure Ultimate Collection aus USA... :)

Tradition ist nicht das Bewahren der Asche, sondern das Weitergeben des Feuers!

kratos is halt sauer matthias schmid:) lass ihm halt schlachten:P das des spiel so in deutschland erscheint wie es ist, kann ich nicht verstehen, aber finds natürlich als fan gut:) hab die demo gespielt und als ich den kopf abras wars schon ziemlich hart

Bild von Fresh Tuna

Gekauft!!

Bild von erko

Von gamestrailer.com hatt das spiel die GoW üblichen 9.2 von 10 bekommen, also in der Maniac % skala 92% !!!

http://www.gametrailers.com/video/review-hd-god-of-war/62753

Alle rechtschreibfehler sind volle absicht, zusammen ergeben sie eine unterschwellige botschaft mit der ich versuche die weltherrschaft an mich zu reißen.

Bild von ManicMoe

Zitat Svenni: ...und als ich den Kopf abras...

Grammatik gelernt bei Yoda Du hast! Alter, lern mal konjugieren...

Tradition ist nicht das Bewahren der Asche, sondern das Weitergeben des Feuers!

Bild von SoAD_fanatX

@ ManicMoe: das ist ein Rechtschreib- und kein Grammatikfehler du Genie...

Beauty Is In The Eyes Of The Beerholder

Bild von xisusx

"Zitat"
gewalt ist geschmackssache!

[Mißverständlich! Es heißt: gewalt in VIDEOSPIELEN ist geschmackssache. Wem das gefällt zeugt aber sowieso über einen schlechten geschmack]

Zum oberen BILD: BÄÄÄÄÄHAAA, freu mich jetzt schon auf die Zukunft, wann´s dann immer noch Fotorealistischer wird.
Kunst ist das mal nicht! ein gewaltverherrlichender Dreck trifft das schon eher!

Bild von Sinthoras

Gewalt muss man nicht verherrlichen, Gewalt ist herrlich.
Chuck Norris küsst die Füße von Kratos!!!
Damit ist alles gesagt!

Rechtschreibfehler sind Specialmoves meiner Taztadur...............Hadoken!!

Selbstreflektion?? Bin ich n Spiegel oder was!

Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen.
Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein.

@xisusx

ist ja ok dass dir das nicht zusagt.

du kannst auch der meinung sein dass leute die sowas lustig finden keinen geschmack hätten.

aber ich hoffe du willst damit nicht sagen dass es deiner meinung nach verboten gehört!

denn dann machst du genau das selbe was viele institute und politiker hier tun, geschmackszensur.

und das geht mal gar nicht!

Bild von xisusx

@SuperBrot007

Ist ein schwieriges Thema. Und mit steigenden technischen Möglichkeiten wird in Zukunft immer noch schwieriger werden das zu entscheiden. Zu 8 und 16 Bit Zeiten war das überhaupt noch gar kein Problem. Tendiere aber Grundsätzlich eher gegen Zensur und Verboten in Videospielen.

Ich glaub aber ich kann dich beruhigen, denn die "Lobby" von Videospielen mit Gewaltinhalten ist sicher auch nicht mehr ganz so unbedeutend. Nicht in Deutschland aber dafür in den USA um so mehr. Im AMILAND regiert einzig und allein der Dollar (und nicht Obama). Konzerne wie Ea oder Activision müssen sich da daher also nicht fürchten wenn sie von einen Mangel aus Kreativität vermehrt auf das Zugpferd "Gewalt" setzen.

Ich spiele auch schon über 20 Jahre und wäre auch stolz mich als eingefleischten Gamer zu bezeichen, wenn da nicht, wenn da nicht immer und immerwieder das gleiche "Thema" wär.

Spiel ist und bleibt Hype. Gut, aber bei weitem nicht so "flawless" wie das viele andere Tester gerne behaupten.

Und übertriebene Gewalt nützt sich sowieso ab. Kratos ist zudem mehr als ein Antiheld - er ist ein Ungustl.

Bild von ManicMoe

@ SoAD_fanatX
Nein, DU Genie... :)
DAS ist falsch konjugiert, also ein Grammatikfehler. Abras statt abriss, das ist kein Rechtschreibfehler mehr...
Aber schön, dass Du gleich Deinem Mutterinstinkt folgst ;)

@ Topic

Mann, ich kann's gar nicht mehr erwarten... :)

Tradition ist nicht das Bewahren der Asche, sondern das Weitergeben des Feuers!

Bild von SoAD_fanatX

Mutterinstinkt? Ja ne, is klar.

Ich finds jedenfalls reichlich kleinkariert, jemanden in einem Forum undbedingt auf seine Rechtschreib-/Grammatikfehler aufmerksam machen zu müssen. Davon passieren hier einige, aber niemanden interessierts. Als ob iwer frei davon wäre.

Aber wenn wir schon beim korinthenkacken sind:
Yoda konjugiert nicht falsch, er vertauscht lediglich Satzglieder.

Beauty Is In The Eyes Of The Beerholder

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