
Das Netheruniverse fungiert als eine Art interdimensionales Fundbüro: Alles, was irgendwie verloren geht, taucht dort auf. Das ist allerdings nicht ungefährlich, so manches überdimensionale Objekt geht schon einmal auf Kollisionskurs mit bewohnten Gebieten. Nur die Dämonengötter können dann noch helfen. Das funktioniert, indem sie sich in magische Edelsteine verwandeln. Aber Kanata hat darauf keine Lust und wagt gemeinsam mit Fuchs-Dämonin Tsubaki die Flucht. Das gefällt der Walküre Rizalea überhaupt nicht, und so macht sie sich auf die Suche nach dem flüchtigen Kanata. Ihr schlüpft nun in die Haut von Kanata oder Rizalea.
Zwischen den ausgedehnten Zwischensequenzen verbringt Ihr die meiste Zeit in Objekten auf Kollisionskurs, sie stellen die Dungeons des Spiels dar. Nur wenn Ihr den Schwerkraftkern in ihrem Inneren zerstört, entfernen sich die gefährlichen Objekte wieder. Während die Zwischensequenzen meist als vertonte Dialoge ablaufen, wetzt Ihr in den Dungeons zum ersten Mal in einem Nippon-Ichi-Spiel mit 3D-Protagonisten durch polygonale Umgebungen, sucht nach Schätzen und bestreitet die üblichen Zufallskämpfe. In denen fügt Ihr schnelle, harte und magische Attacken zu effektiven Specials zusammen. Nach erfolgreichem Durchspielen dürft Ihr dank ’New Game +’ erneut ran.
+ 2 verschiedene Helden wählbar
+ 3D-Umgebung
- zu textlastig
Thomas Nickel meint: Ich bin eigentlich der Letzte, der sich über textlastige Spiele beschwert, aber Trinity Universe treibt es zu weit: Endlose Tutorials öden Euch in den ersten Stunden in komaartige Zustände, die Figuren kauen Euch in extensiven Zwischensequenzen die Ohren ab. Davon abgesehen macht Trinity Universe seine Sache gar nicht so schlecht: Die Kämpfe könnten sich zwar dynamischer spielen, wirken aber weniger überfrachtet als im spirituellen Vorgänger Cross Edge. Trotzdem: Nur Rollenspieler, die bei schmachtenden Anime-Augen weiche Knie bekommen, werden sich hier wohl fühlen.
61 |
Bunt, komplex, albern und teilweise ein gutes Stück zu schwafelig: ein Rollenspiel für ausgewiesene Anime-Fans. |
Kommentare
Ich hab zwar keine Ahnung, aber 61% sind zu wenig! ;)
Ne, Scherz beiseite. Ich hab halt nichts gegen Textlastige Spiele, solange der Text unterhaltsam oder wichtig ist. Ich meine, ich habe Steven Kings "The Stand" gelesen. Dagegen ist das hier wohl eher so Textlastig wie ein Lustiges Taschenbuch...
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
Textlastigkeit ist meines Erachtens nach wirklich kein Kritikpunkt, aber meistens trifft Thomas Nickel es mit seinen Einschätzungen. Außerdem schaut es so aus, als hätte man sich wieder einmal um eine deutsche Übersetzung gedrückt.
Schade, denn für meine PS3 suche ich immer noch nach einem RPG.
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
eher textlastig weil uninteressant.
stimmt ich suche auch welche nach ff13, demon souls, rof, nix brauchbares
Meinen Vorrednern möchte ich Eternal Sonata nahelegen.
Action basierte Kämpfe, wunderschöne Anime-Optik und man lernt sogar noch etwas über einen großartigen Komponisten.
Ich hatte viele Stunden grandiose RPG Unterhaltung.
Oh, stimmt ja. Ich habe da doch ein Spielstand irgendwo... (danke fürs erinnern)
@ Lagann
Eternal Sonata... Das hängt noch irgendwo in der Warteschlange drin. Hat in meiner G.A.M.E.R.-Datenbank (Games Aquiration Management Evaluation Resale) aber 'nen Prioritätswert von 7/9. Dürfte also 'ne Weile Dauern, bis ich's mir tatsächlich hole.
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
Dr. Mario: Im Prinzip hast du völlig recht - viel Text in einem Spiel ist per se kein Kritikpunkt. Problematisch wirds nur, wenn das alles irgendwann zum Selbstzweck wird, der die Figuren labern um des laberns willen. Wenn schon viel Text, dann bitte auch interessanter, charmanter oder fesselnder Text. Daran haperts aber bei Trinity Universe.
www.bravenewgaming.de
Traurig aber wahr: Ich fange schon an, mir aufzuschreiben, was ich noch zocken will, sonst vergesse ich es. Und ohne konsequentes Ausmisten zweitklassiger Titel wird diese Liste uferlos. Eternal Sonata hätte ich da fast schon wieder vergessen...
Das Leben ist zu kurz für Casual Games.
Spielt gerade Dark Souls, Battlefield 3, Xenoblade Chronicles, Final Fantasy IV The Complete Collection
@ Thomas Nickel: Also wird darinnen viel geplappert, na gut, das ist ein Argument.
Übringens ein netter Metroid-Test, den ich gerade in den Weiten des Internets gesehen habe - Deine Tests sind immer informativ und gut zu lesen. Bitte behalte diesen Stil bei.
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