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Test - Ulrich Steppberger
21. Mai 2012 - 11:10

Kinect Star Wars

System 360     Genre Geschicklichkeit     Entwickler Terminal Reality     Hersteller Microsoft     USK 12

Teaser: 
Der Controller Du bist – und funktionieren das tut? Der Test aufklären es wird.

Das Kinect-Debüt von George Lucas’ Weltraum-Seifenoper schickt Euch in ein Jedi-Archiv, das von R2-D2 und C-3PO gehütet wird – dort spielt Ihr also quasi Ereignisse der Vergangenheit. Herzstück ist die ”Jedi-Vorsehung”-Kampagne, deren Handlung nach ”Die Dunkle Bedrohung“ angesiedelt ist: Deren banale Story dient vor allem dazu, Pausen zwischen Actionsequenzen zu überbrücken und Euren Gliedern etwas Erholung zu gönnen. Immerhin führt Euch die Reise durch ein paar schicke Kulissen. Dabei erinnert das Grafik-Design an die ”Klonkriege”-Serie und bringt das ”Star Wars“-Ambiente gut rüber, ohne jedoch besonders zu glänzen. 

Als wackerer Jedi-Lehrling seid Ihr natürlich mit einem Lichtschwert bewaffnet, das reichlich zum Einsatz kommt: Meistens säbelt Ihr durch flottes Armschwingen jede Menge Angreifer weg. Zwar sind Feinheiten wie Ausweichen, Springen, Machtangriff oder Fußtritte möglich, doch weil Kinect in den wuseligen Standard-Gefechten gerne mal eine Bewegung fehlinterpretiert, kommt Ihr häufig mit einfachem Herumwedeln genauso weit. Fußmärsche nimmt Euch die Xbox 360 in der Regel ab, Ihr könnt aber mit entsprechender Pose flink per ’Machtschub’ gleiten – das ist nicht perfekt, aber  den hampeligen Laufbewegungen manch anderer Kinect-Spiele vorzuziehen. Besser machen sich die regelmäßig eingestreuten Fahr- und Ballersequenzen: So flitzt Ihr z.B. mit Landspeedern durch bewaldete Gebiete, müsst gleichzeitig ausweichen und Feinde ins Visier nehmen. Oder Ihr sitzt während einer Weltraumschlacht hinter einem Geschütz und ballert nach Lightgun-Shooter-Manier auf Angreifer – besonders Letzteres gefällt mit einer exakten Steuerung.

Seite 1         Seite 2         Meinung         Wertung

Kommentare

dmhvader
Maniac 2011M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
11.12.2008 - 10:31
Zuletzt gesichtet:
vor 16 Stunden 39 Minuten

Naja, kann man 1x durchzocken als Fan, ist aber auch nicht das wirklich wahre SW-Spiel dieser Generation!
Habe gestern mal wieder JK - Jedi Academy für die alte XBox aus dem Schrank gekramt und muss sagen, dass dieses Game trotz veralteter Grafik einfach immer noch der absolute Hammer ist! Die Mischung aus 3.Person Hack'n'Slay und Ego Shooter macht einfach heute noch tierisch Laune! Im Nachhinein kommt mMn auch Force Unleashed trotz besserer Grafik nicht an das Gameplay ran!
Warum es kein neues Jedi Knight gibt bzw. bisher gab, bleibt mir daher ein Rätsel!

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2002:Gamecube • 2003:XBox • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita & WiiU

OneStepToDeath
Maniac 2023M!SX
Bild des Benutzers OneStepToDeath
Offline
I, MANIAC seit:
06.02.2010 - 06:27
Zuletzt gesichtet:
vor 5 Stunden 15 Minuten

Passend dazu :D


16 Million Shades of Colour
Profi (Level 3) 891M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
28.02.2010 - 14:31
Zuletzt gesichtet:
vor 8 Monate 1 Tag

Dieses Spiel hatte doch als *das* Zugpferd fuer das Kinn-Eckt fungieren sollen. Als ultimativer Beleg seiner Core-Kompatibilitaet.

"Kinect -- Du bist der Clown!"

Gründer der Initiativen

ZERO STORY -- Denn das Spiel ist die Story!

RETRO IST RÜCKSCHRITT -- Denn Retro ist Opium fuer den Coregamer!

wenex
Intermediate (Level 1) 164M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
22.12.2009 - 14:23
Zuletzt gesichtet:
vor 5 Monate 23 Stunden

booooahhh... selbst in der demo funktioniert die steuerung nicht.!!! ... hat es überhaupt schon jemals ein kinect spiel in der m!games geschafft über 75% zu kommen? ...ausser kinect adventures und fruits hab ich bisher nur MULL ( demos ) runter geladen