
Ulrich Steppberger meint: Ich kenne die ”Star Wars“-Filme natürlich, bin aber kein eingeschworener Fan – vielleicht hatte ich genau deshalb überraschend viel Spaß mit dem Zappel-Debüt? Wobei der zugegeben erst richtig begann, als ich die Hauptstory hinter mir gelassen hatte: Die liefert über ihre gut drei Stunden Dauer zwar gelungene Einlagen wie die Zielkreuzballereien und gefällt mir besser als etwa Kinect Rush. Doch es tauchen auch allerlei Sachen auf, die allgemein negativ mit Kinect assoziiert werden – zum Beispiel simple Dauerfuchteleien und die schwammige Abfrage von Bewegungen, die nicht immer richtig erkannt werden. Dafür steckt in den Beigaben eine Menge drin: Die flotten Podrennen lenken sich richtig gut (obwohl die Zusatzaktionen nerven), als zerstörerischer Rancor kann man – zumindest kurzzeitig – prima die Sau rauslassen, die Lichtschwert-Duelle in Reinform gefallen ebenfalls und die launig inszenierten Tanznummern sind zwar nichts für Dance Central-Fetischisten, aber zweifellos partytauglich. Als alleiniger Kaufgrund für die Bewegungssteuerung taugt Kinect Star Wars trotzdem nicht. Aber wenn Ihr den Sensor schon habt? Dann ist das intergalaktische Sammelsurium mehr als einen Blick wert.
Kommentare
11.12.2008 - 10:31
vor 3 Stunden 24 Minuten
Naja, kann man 1x durchzocken als Fan, ist aber auch nicht das wirklich wahre SW-Spiel dieser Generation!
Habe gestern mal wieder JK - Jedi Academy für die alte XBox aus dem Schrank gekramt und muss sagen, dass dieses Game trotz veralteter Grafik einfach immer noch der absolute Hammer ist! Die Mischung aus 3.Person Hack'n'Slay und Ego Shooter macht einfach heute noch tierisch Laune! Im Nachhinein kommt mMn auch Force Unleashed trotz besserer Grafik nicht an das Gameplay ran!
Warum es kein neues Jedi Knight gibt bzw. bisher gab, bleibt mir daher ein Rätsel!
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2002:Gamecube • 2003:XBox • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita & WiiU
06.02.2010 - 06:27
vor 6 Minuten 14 Sekunden
Passend dazu :D
28.02.2010 - 14:31
vor 8 Monate 4 Wochen
Dieses Spiel hatte doch als *das* Zugpferd fuer das Kinn-Eckt fungieren sollen. Als ultimativer Beleg seiner Core-Kompatibilitaet.
"Kinect -- Du bist der Clown!"
Gründer der Initiativen
ZERO STORY -- Denn das Spiel ist die Story!
RETRO IST RÜCKSCHRITT -- Denn Retro ist Opium fuer den Coregamer!
22.12.2009 - 14:23
vor 5 Monate 3 Wochen
booooahhh... selbst in der demo funktioniert die steuerung nicht.!!! ... hat es überhaupt schon jemals ein kinect spiel in der m!games geschafft über 75% zu kommen? ...ausser kinect adventures und fruits hab ich bisher nur MULL ( demos ) runter geladen