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Test - Thomas Nickel
18. Juni 2012 - 10:35

Dragon's Dogma

System 360 PS3     Genre Action-Rollenspiel     Entwickler Capcom     Hersteller Capcom     USK 16

Teaser: 
Ein herzloser Held, willenlose Vasallen und ein skrupelloser Drache – das ist Dragon's Dogma.

Viel wurde über Capcoms Dragon’s Dogma spekuliert: Handelt es sich bei dem aufwändig präsentierten Mix aus Action- und Rollenspiel um ein trojanisches Pferd, das West-Spielern das Monster Hunter-Prinzip schmackhaft machen soll? Oder ist es eine Japan-tauglichere Variante von ­Bethesdas Skyrim? Oder am Ende sogar die spirituelle Rückkehr der Breath of Fire-Serie?

Die kurze, aber komplizierte Antwort: Dragon’s Dogma ist nichts davon und trägt doch ein paar Züge all dieser Interpretationen in sich. Als wäre das noch nicht genug, finden sich auch ein paar DNS-Stränge von Dark Souls und seinem Vorgänger, gewürzt wird der Drachen-Cocktail schließlich mit ein paar cleveren eigenen Ideen. Kaum habt Ihr nach einer kurzen Actionsequenz und einem spektakulären Kampf gegen eine Chimäre Eure eigentliche Hauptfigur gebastelt, geht es der auch schon an den Kragen: Ein beeindruckend großes Drachentier greift Euer kleines Fischerdorf an und reißt Euch mal eben das Herz aus dem Leib, um es zu verschlucken. Doch Ihr seid robust und scheint die Attacke gut wegzustecken: Eure Figur weilt nicht nur weiter unter den Lebenden, sie wird jetzt von ihren Mitbürgern als ”Erweckter” bezeichnet und kann Vasallen befehligen.

Die sind die große Besonderheit von Dragon’s Dogma: Wesen, die auf den ersten Blick wie Menschen wirken, aber keinen eigenen Willen und Antrieb haben. Sagt man ihnen nicht, was sie tun sollen, stehen sie einfach herum, bis ihr Leben erlischt. Euren persönlichen Vasallen geht es freilich besser: Sie folgen Euch und unterstützen Euren Kampf nach Kräften. Baut sie im flexiblen Editor zusammen und staffiert sie – wie Eure Figur selbst – sorgfältig aus, sogar die Körperhaltung und den Charakter könnt Ihr beeinflussen. Während der eigene Vasall Euch stets begleitet, könnt Ihr andere aus einer Zwischenwelt holen. Das Besondere daran – diese sind die Vasallen anderer Spieler! Bei der Wahl Eurer Mitstreiter solltet Ihr nicht nur auf Kampfstärke und Level achten, auch Erfahrung ist ein wertvolles Gut. Hat einer Eurer Begleiter eine aktive Quest bereits absolviert, wird er nicht nur mit seiner Waffe, sondern auch seinem Wissen zur Seite stehen: Er weiß, mit wem Ihr reden oder wohin Ihr laufen müsst und wo Ihr wichtige Gegenstände findet. Auch Euer Vasall eignet sich dieses Wissen mit der Zeit an und wird so für andere Spieler attraktiver. Bei jeder Übernachtung werden die aktuellen Daten Eures Begleiters hochgeladen – nimmt ihn jemand anderes mit in sein Abenteuer, erfreut Ihr Euch an nützlichen Gegenständen und weiteren Belohnungen.

Seite 1         Seite 2         Meinung         Wertung

Kommentare

DonCurrywurst
Maniac 1518M!SX
Bild des Benutzers DonCurrywurst
Online
I, MANIAC seit:
21.07.2009 - 18:56
Zuletzt gesichtet:
vor 28 Minuten 4 Sekunden

Was mich momentan von dem Spiel noch abschreckt ist der fehlende Multiplayer und die Angst ohne die Vasallen nicht weiter zu kommen. Ich spiele gerne Multiplayer, aber wenn Singleplayer, dann richtig Singleplayer.

Wird es sehr problematisch, wenn man komplett ohne Vasallen auf die Reise geht? Weil das Spiel spricht mich durch das Kampfsystem, den tollen Soundtrack und den schönen Grafikstil echt an :o

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Black Swordman Guts
Profi (Level 1) 545M!SX
Bild des Benutzers Black Swordman Guts
Offline
I, MANIAC seit:
11.05.2010 - 21:32
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 21 Stunden

Stimmt das würde mich auch Interessieren, in der Demo haben mich die vasallen schon genervt weil die alle gegenstände abgegrast hatten...

Tobias Kujawa
Elite 1183M!SX
Bild des Benutzers Tobias Kujawa
Offline
I, MANIAC seit:
04.05.2010 - 13:15
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 2 Stunden

Also euren persönlichen Vasallen habt ihr glaube ich eh immer an der Backe, die anderen beiden sind zwar optional, helfen in den Kämpfen aber schon sehr deutlich. Stelle es mir daher solo schon sehr schwer vor.

KidHimself
Intermediate (Level 3) 318M!SX
Bild des Benutzers KidHimself
Offline
I, MANIAC seit:
01.06.2009 - 12:05
Zuletzt gesichtet:
vor 9 Monate 1 Woche

Also: Ohne Vasallen könnt ihr es getrost knicken. Die braucht man schon. Aber die KI von denen ist sehr ordentlich. Ihr müsst euch also nicht um sie kümmern. Auch braucht ihr nicht zu schauen das sie euch folgen oder so. Wenn sie zu weit weg sind, spawnen die einfach neben euch. Das mit den Gegenständen ist an sich auch kein Problem. Kann man ganz leicht im Inventar hin und her schieben. Insgesamt sehe ich die Vasallen eher als Bereicherung an. Zu dem Spiel kann euch nur raten! Hat mir persönlich riesen Spaß gemacht.

Max Snake
Gold Maniac 5653M!SX
Bild des Benutzers Max Snake
Offline
I, MANIAC seit:
24.07.2009 - 17:57
Zuletzt gesichtet:
vor 14 Stunden 49 Sekunden

Die Idee gefällt mir. Ich habe die Demo gespielt vor ein Jahr und das hat was. Schade das die Resident Evil 6 Demo auf eine Code aktiviert wird.

Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ranasner81
Intermediate (Level 2) 242M!SX
Bild des Benutzers Ranasner81
Offline
I, MANIAC seit:
14.06.2012 - 17:59
Zuletzt gesichtet:
vor 9 Monate 2 Wochen

guter test.zieh mir das spiel auch grad rein und mir gefällt es sehr gut.allerdings brauchte ich ein paar stunden um mit dem titel warm zu werden.

Black Swordman Guts
Profi (Level 1) 545M!SX
Bild des Benutzers Black Swordman Guts
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I, MANIAC seit:
11.05.2010 - 21:32
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 21 Stunden

Hmmmm... Ich Spiel nachher nochmal die Demo und dann entscheide ich mich...finde den Editor gut und es reizt mich schon als guts rumzurennen ;-)

DonCurrywurst
Maniac 1518M!SX
Bild des Benutzers DonCurrywurst
Online
I, MANIAC seit:
21.07.2009 - 18:56
Zuletzt gesichtet:
vor 28 Minuten 4 Sekunden

@KidHimself: Hum, schade. Als ich die Nachtkämpfe und die Katakomben gesehen hatte, habe ich an Survival Horror im Stile von der Kanalisation in DarkSouls gehofft. Da ist Gesellschaft von anderen leider absoluter Atmokiller :/

@Guts: Der Editior ist schon sehr genial. Vor allem man kann auch Zwerge machen, eine Rasse um die selbst in westl. RPGs nicht selten ein Bogen gemacht wird. Das finde ich schon extrem genial, könnte wieder meinen Tandor zocken n_n

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

mcknife
Intermediate (Level 2) 202M!SX
Bild des Benutzers mcknife
Offline
I, MANIAC seit:
17.11.2011 - 08:18
Zuletzt gesichtet:
vor 10 Monate 1 Woche

Wie sieht's bei DD mit dem Schwierigkeitsgrad aus ? Ich hab nix gegen etwas schwierigere Spiele, aber Dark Souls ist zum Beispiel gar nix für mich (obwohl mein Kumpel mich dazu zwingen wollte ^^) und ich hab auch schon gelesen, das DD ab und zu an dem Frustlevel von Dark Souls zumindest kratzen soll.

Vreen
Maniac 2205M!SX
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I, MANIAC seit:
17.03.2010 - 15:49
Zuletzt gesichtet:
vor 59 Minuten 42 Sekunden

ich hab dd jetzt zweimal durchgespielt und kann sagen, es ist sehr geil und nicht besonders schwer. ich war so verpeilt, dass ich nach 30 spielstunden erst gemerkt habe, dass ich 2 und nicht nur einen nebenvasallen mitführen kann. bis dahin wars nicht besonders schwer und danach natürlich noch weniger. ein magier zum heilen, ein erzmagier für den schaden, dann ein krieger oder kämpfer zum ziehen und ein läufer oder waldläufer zum stunnen und kontrollieren, und man bekommt mehr oder weniger automatisch alles platt. der klassiker halt.

-Einer der unheilvollen Fünf...

Sonderfall
Anfänger (Level 3) 121M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
22.02.2011 - 13:25
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Woche 6 Tage

Zockt das Spiel vor dem Kauf lieber an. Mich hat das Game eher enttäuscht. Ich habe mir die XBOX-Version zugelegt und hatte wirklich mehr erwartet.

Besonders technisch/Grafisch macht das Spiel in meinen Augen keine gute Figur. Auf den Screenshots und in den Trailern kommt das Spiel optisch besser rüber als es tatsächlich ist.

Ich zähle einfach mal auf was mir negativ aufgefallen ist.

Zu aller erst mal diese Balken, die haben mich das ganze Spiel über gestört. Lustig?: die Balken werden nachträglich geladen und einfach über das Vollbild gelegt. Während des Titelscreens zu beobachten. Menüfenster werden so einfach mal abgeschitten u.s.w.. Unter dem Tiefschwarz herrscht also munteres treiben. Was soll das und warum kann ich es in den Optionen nicht beeinflussen?

Das Game leidet bei 1080 stark(!) an Tearing, auf 720 ging es bei mir besser. Eigentlich will man sowas aber nicht müssen.

Texturen sind schwammig und detailarm. Aus der Ferne sieht es recht passabel aus, bei näherer Betrachtung von Felsen, Sandstrand oder Mauerwerk ist die Illusion dann aber schnell verflogen.
Auch die Kleidung der meisten Dorfbewohner wirkt auf mich optisch grausam.

Die Oberwelt macht mir nicht den Eindruck als wenn man sich mit der Farbgebung und der Bepflanzung recht viel Mühe gegeben hat.

Tag/Nachtwechsel ist wenig spektakulär, bei Nacht gibt es am Himmel grausame, eckige Farbverschiebungen/"Verläufe". Auch die Maske, welche euer Sichtfeld einschränken soll, besteht lediglich aus drei unterschiedlich grau-transparenten ovalen und taucht daher z.B. einen Sandstransd in ein blau/grün anstatt ihn zu verdunkeln.

Ein KOOP hätte dem Spiel sehr gut gestanden. Ihr habt die Möglichkkeit gemeinsam mit euren Burschen starke Gegner niederzuringen, wobei ein "Angriff" in den nächsten greift und ihr so Ketten bildet. Nur macht das mit einer KI für mich nicht viel her.

Das man sich einen Vasallen von anderen Spielern leihen/kaufen/mieten kann macht spielerisch keinen Mehrwert. Man selbst kann identische Chars herstellen. Also egal von wem er ist. Wichtig ist hierbei lediglich was der Vasall an Wissen gesammelt hat, so dient er mitunter als In-Game Spoiler. Natürlich kann man jeden Recken noch bewerten und ihm Geschenke mit auf den Weg geben ...

"Alleine sind wir nur einsame Pappbecher, doch gemeinsam können wir ganze Ozeane trockenlegen"

Ranasner81
Intermediate (Level 2) 242M!SX
Bild des Benutzers Ranasner81
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I, MANIAC seit:
14.06.2012 - 17:59
Zuletzt gesichtet:
vor 9 Monate 2 Wochen

fand es am anfang schwer.leider kann man nicht direkt erkennen welche gegner einem noch überlegen sind.

Vreen
Maniac 2205M!SX
Bild des Benutzers Vreen
Offline
I, MANIAC seit:
17.03.2010 - 15:49
Zuletzt gesichtet:
vor 59 Minuten 42 Sekunden

"Besonders technisch/Grafisch macht das Spiel in meinen Augen keine gute Figur. Auf den Screenshots und in den Trailern kommt das Spiel optisch besser rüber als es tatsächlich ist."

das stimmt absolut. die ersten pics sahen allerdings auch eher nach ps4 aus, als auf dieser generation zu realisieren.

"Ein KOOP hätte dem Spiel sehr gut gestanden."

das stimmt auch absolut. das sie das nicht implementiert haben, wobei das spiel durch das vasallensystem darauf im ansatz angelegt zu sein scheint, ist einfach nur ein versäumnis.

-Einer der unheilvollen Fünf...

Pariah
Profi (Level 2) 719M!SX
Bild des Benutzers Pariah
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I, MANIAC seit:
08.09.2010 - 17:05
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Tage 23 Stunden

Ich bin von DD beinahe restlos begeistert. Es gibt Tonnen von Items zu entdecken, die Vasallen KI funktioniert dort, wo`s drauf ankommt sehr gut (nur die häufig wiederholten Phrasen nerven), das Kampfsystem sucht in dem Genre ganz einfach seinesgleichen.

Ganz herausragend ist natürlich das Monsterdesign und vor allem, wie man den Gegnern zu Leibe rückt. Jeder Klasse spielt sich dabei völlig anders und das Spiel weist eine beträchtliche Lernkurve auf. Hackt oder zaubert man anfangs auf die Gegner einfach drauf los und wundert sich, warum es so lang dauert, sie klein zu kriegen, so geht man einige Versuche später mit Konzept gegen die unterschiedlichen Feinde vor und erlebt großartige Erfolgsmomente.

Was das Spiel aber ganz sicher braucht, das ist Zeit. In einer halben Stunde zwischendurch kann man bei DD nicht viel erreichen.

Noch etwas zum fehlenden Quick-Travel: Das stimmt so nicht. Man kann mit - entweder teuer gekauften oder gefundenen - Reisesteinen jederzeit in die Hauptstadt zurückkehren. Weiters gibt es sogenannte Port Crystals, von denen man im ersten Durchlauf vllt ein oder zwei findet, die man im Game + aber auch kaufen kann. Diese Dingens kann man beinahe ÜBERALL aufstellen und als Ziel für genannte Reisesteine anwählen. Bei Bedarf nimmt man sie später wieder mit und stellt sie anderswo auf.

Und vllt noch zur Demo: Die wird dem Spiel kaum gerecht. Viel zu kurz, viel zu wenig Erklärungen, kauft lieber gleich das Spiel.

Wer RPGs auch nur ein wenig mag und das abenteuerlichste und entdeckenswerteste Rollenspiel seit Dark Souls sucht, der sollte unbedingt zugreifen, selten konnte ich ein Game bedenkenloser empfehlen.

Si tacuisses philosophus mansisses.

puma
Intermediate (Level 1) 171M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
03.05.2012 - 16:16
Zuletzt gesichtet:
vor 19 Stunden 10 Minuten

wer die wahl hat greift zur ps3. ich habe beide demos gezockt. normalerweise kaufe ich immer die xbox version aber bei diesem titel ist die ps3 version technisch besser. ansonsten cooles spiel. einzigste was mir negativ aufgefallen ist, dass es keine schnell reisefunktion gibt. diese ewigen laufwege.

Ranasner81
Intermediate (Level 2) 242M!SX
Bild des Benutzers Ranasner81
Offline
I, MANIAC seit:
14.06.2012 - 17:59
Zuletzt gesichtet:
vor 9 Monate 2 Wochen

habe mich in diesem fall auch für die ps3 version entschieden.aus den selben gründen.

Sauerland ist Schauerland
Elite 1257M!SX
Bild des Benutzers Sauerland ist Schauerland
Online
I, MANIAC seit:
19.03.2012 - 11:23
Zuletzt gesichtet:
vor 12 Minuten 30 Sekunden

Wie aussagekräftig ist denn die Demo-Version? Mich hat sie doch sehr stark enttäuscht. In die Ruinen rein, den Löwen töten (ohne das ich etwas erforschen/suchen konnte) und im Anschluss auf dem Weg den Greif plus einige kleinere Gegner platt machen.

Kann ich irgendwelche Gegenstände überhaupt auf dem Weg oder in Kisten oder ähnlichem finden oder müssen Gegenstände von Gegnern "gedroppt" werden? Wie schaut es mit dem Rollenspiel Anteil aus? Gibt es viele Variationsmöglichkeiten, was den Fähigkeitenbaum anbelangt?

Wie lange ist so die Spieldauer, wenn ich stringent nach der Hauptstory gehe? Gibt es viele Nebenmissionen?

Black Kaindar
Maniac 1722M!SX
Bild des Benutzers Black Kaindar
Offline
I, MANIAC seit:
19.07.2011 - 14:50
Zuletzt gesichtet:
vor 34 Minuten 30 Sekunden

Hach eigentlich interessierte mich das Spiel nach dem Probespielen auf der gamescom letztes Jahr gar nicht mehr. Aber wenn ich die Kommentare hier so lese und es in einigen Sätzen sogar mit Dark Souls genannt wird, komme ich doch wieder ins Grübeln :-/!

Ranasner81
Intermediate (Level 2) 242M!SX
Bild des Benutzers Ranasner81
Offline
I, MANIAC seit:
14.06.2012 - 17:59
Zuletzt gesichtet:
vor 9 Monate 2 Wochen

Sauerland ist Schauerland

es gibt schon einige dungeons und die laden auch zum erkunden ein.der demo abschnitt war nur das tutorial vom spiel.ausrüstung bekommt man in shops und aus truhen , die sich immer wieder von neu füllen nach einiger zeit.zufalls prinzip.es können später berufe gewählt werden.9 stück für den hauptcharakter , 6 für den vasallen.geht von magier über streicher bis krieger und hybrid berufen ala magischer krieger.jeder davon kann in 9 stufen erhöht werden und mit punkten erlernt man skills und angriffe davon.

spieldauer nur für story ? relativ kurz , vielleicht 15 stunden.für alles gut 60 - 100 oder mehr. hab 70 gebraucht aber bei weitem nicht alles gemacht.

HASaldi404
Intermediate (Level 1) 190M!SX
Bild des Benutzers HASaldi404
Offline
I, MANIAC seit:
15.05.2010 - 17:41
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Woche 5 Tage

Wegen dem Spielstand nochwas, ich hab einen USB Stick an meiner Xbox, kann ich dann auch 2 Spielstände aufmachen?

W.N.
Frischling 16M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
15.03.2010 - 23:52
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Monate 6 Tage

@ HASaldi404

Nein, das geht leider nicht, da man während des Spiels das Speichermedium nicht wechseln kann.

Sauerland ist Schauerland
Elite 1257M!SX
Bild des Benutzers Sauerland ist Schauerland
Online
I, MANIAC seit:
19.03.2012 - 11:23
Zuletzt gesichtet:
vor 12 Minuten 30 Sekunden

@Ranasaner81

Vielen Dank. Vielleicht bekommt DD doch noch eine Chance von mir, wenn ich mit Amalur fertig bin (die ganzen Nebenmission sind daran Schuld, dass ich mit dem Hauptspiel noch nicht fertig bin :-D ). Leider muss ich aber hier feststellen, dass mir dieser Test inhaltlich (die Punktzahlen sind mir eh sehr oft wumpe) überhaupt nicht weiterhelfen konnte. Wäre DD ein reines Hack 'n' Slay, hätte man den gleich Text benutzen können. Die Tests von Kingdoms of Amalur (Kujawa) und Final Fantasy 13-2 (Nickel) fand ich um einiges informativer. Aber auch das ist, wie so oft, meckern auf hohem Niveau.