
Den 3DS als virtuelle GeisÂterkamera zu nutzen, ist eigentlich eine grandiose Spielidee. In Tecmos Spirit Camera jagt Ihr vorrangig transzendente Erscheinungen mittels Handheld-AußenÂkamera in Eurer realen Umgebung. Lokalisiert die Spukwesen per GyroÂsensor und verletzt sie mit einem Schnappschuss im rechten Moment. Darüber hinaus erweckt Ihr das mitgelieferte Tagebüchlein zum Leben: Je nach Spielsituation sucht Ihr mit der Kamera die richtige Seite, die Euch kurzzeitig in einen linearen Spielabschnitt entführt oder mysteriöse Hinweise in Text- oder Videoform gibt. Hier warten auch Überraschungen: So lauern darin ein schauriges Händchen und ein kleiner Junge, der zum Versteckspiel einlädt. Der Wechsel zwischen Augmented Reality und Spielgrafik macht Lust auf mehr. Doch der strikt lineare Ablauf lässt keinerlei Freiheiten und stellt sogar die Bezeichnung ’Spiel’ in Frage. Ihr folgt nur den Anweisungen Eurer Begleiterin, sucht das korrekte Bild und knipst Geister endgültig ins Jenseits. Mehr passiert nicht! Mit der eingebauten AR-Software des 3DS habt Ihr mehr Spaß. Neben der kurzen Spielzeit gibt es einen weiteren Haken: Da der 3DS das Tagebuch nur bei Tag erkennt, könnt Ihr nicht im Dunkeln spielen. So geht auch das letzte Quentchen Gruselatmosphäre flöten. Die zusätzlichen Kamera-Suchspielchen helfen da nicht mehr.
Kommentare
19.07.2012 - 10:10
vor 12 Stunden 46 Minuten
wirklich sehr schade das die Entwickler das Potenzial verschenkt haben! Ich mag die Fatal Frame Reihe eigentlich sehr gern aber dieses Game lockt mich leider leider nicht!
Ich denke die Entwickler wäre mit einem "normalen" Fatal Frame auf den 3Ds besser gefahren. Schade drum
04.06.2011 - 17:17
vor 1 Stunde 44 Minuten
Was für ein Müll...
"kann nicht im Dunkeln gespielt werden" Gehts noch?
2 Stunden Spielzeit ist genauso dämlich...
I'm going to send you a love letter, my dear. Do you know what that is? It's a bullet straight from my gun to your heart.