
Der Xbox-360-exklusive Download-Titel Fez ist eine feine Sache, wie auch unser Test verrät, allerdings nicht ohne Probleme. So erschien bald nach der Veröffentlichung ein Patch, der einige Mankos behob, dann aber wieder offline genommen wurde, weil er bei einigen Spielern die Speicherstände killte – aber jetzt ist er wieder online.
Warum das? Entwickler Polytron gibt darauf in seinem offiziellen Blog eine ausführliche Antwort, deren Kernpunkt folgender ist: Ein neuer Patch hätte auch erneut von Microsoft zertifiziert werden müssen, was hohe Kosten zur Folge gehabt hätte. Das kann und will sich Polytron nicht leisten, zumal es 'nur' bei etwa einem Prozent der Spieler zu einem Verlust der Spielstände kommen könnte. Diese sollten sich dann allerdings lieber generell über das Spiel freuen, denn eine Veröffentlichung bei Steam wäre Polytron deutlich billiger gekommen, zumal Patches dort kostenlos seien.
Schuld ist also Microsoft – natürlich...
|
System:
360
|
Genre:
Build'n'Jump'n'Run |
Hersteller:
Microsoft |
Kommentare
05.06.2010 - 12:20
vor 4 Stunden 54 Minuten
Ha,ha, der Patchwahn zeigt immer mehr seine wahre Fratze, jetzt werden fehlerhafte Spiele schon nicht mehr richtig abgepatcht, weil die Kosten dafür zu hoch sind ;)
Ich hoffe wirklich das macht schule, da man damit ja nur die Kunden verärgert und vergrault, somit besteht eine sehr kleine Möglichkeit, das der Kunde irgendwann mal den heutigen Patch Wahn ablehnt.Besonders so Geizhälse wie EA dürften von solchen Ideen doch begeistert sein, für Mirrors Edge 2 kann es leider keinen Patch geben, erst bei Verkäufe in der große eines BF lohnt sich der finanzielle Aufwand, Games von ihren Fehlern zu bereinigen ;).
09.10.2008 - 20:31
vor 2 Stunden 58 Minuten
Ufff einerseits ist kein Produkt perfekt und Patches sind halt was normales und notwendiges.
Andererseits, wenn die Patches zu billig sind, ist die Versuchung die Deadline zu schaffen und was verbuggtes auf den Markt zu bringen.
Vielleicht wäre es richtig 1-2 Patches kostenlos anbieten zu dürfen und wenn der Hersteller es nicht auf die Reihe bekommt, muss er halt zahlen und beim nächsten mal das Produkt besser testen.
19.12.2005 - 12:07
vor 8 Monate 1 Woche
@tak:
Microsoft bietet einen Day 1 Patch kostenlos an. Und in manchen Fällen bekommt der Entwickler auch den 2. Patch umsonst. Aber dann werden pro Patch 40.000$ fällig. Damit will Microsoft verhindern das unfertige Spiele auf den Markt kommen die dann lange gepatcht werden müssen.
/r/gaming
/v/
----------------------------------------
Suche noch Mitglieder für einen CoD Elite Clan (Casual Bereich)
https://elite.callofduty.com/connect/clan/view/3178047
Name ist: "ScrewAttack"