Wenn ich hilflose Gegner herumÂwirbele, kommt der Sadist in mir zum ÂVorschein. Leider lösen sich besiegte Feinde und zerstörtes ÂLevelÂinventar Âbinnen kürzester Zeit auf, was die stimmige Atmosphäre stört. Tearing bei Xbox 360 und PS3 stört mich angesichts der tollen Schauplätze nicht. Neue Moves und Machtattacken sorgen für Langzeitmotivation, die das Âgeradlinige Missionsdesign nicht hergibt. Dafür gibt’s einiges zum Freispielen.
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Die entfesselte Macht sorgt für Action im Sternenkrieg, die Story entschädigt Fans für so manchen Technikpatzer. |