Gleich nach dem Einschalten ärgerte ich mich über Ubisofts Versäumnis, die vertikale Achse im Menü invertierbar zu machen – das klappt nur umständlich via Xbox-360-Profil. Danach ging’s aber stetig aufwärts: Nachdem ich mich mit der matschigen Optik und den spärlichen RPG-Elementen abgefunden hatte, verschlang mich die dichte Atmosphäre förmlich. Spielerisch imponieren mir die abwechslungsreichen Aufgaben und die ruppigen Kämpfe, die Steuerung jedoch bleibt etwas hakelig.
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”BioShock” lite im düsteren Fantasy-Reich: trotz technischer Tristesse und Steuerproblemen ein packender, abwechslungsreicher Trip. |