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Chromehounds (Test)
System 360    Genre Action    Entwickler From Software    Hersteller SEGA    USK 16

Mech-Fans werden mit “Chromehounds” glücklich, alle anderen sollten zumindest einen Blick riskieren. Erfreulicherweise zähle ich mich selbst zur ersten Kategorie und konnte etliche spaßige Stunden mit der Roboschlacht verbringen. Wenn sich die grandios modellierten ­Kolosse Raketen auf den Pelz brennen, rummst es gewaltig – herrliche Explosionen und Rauchfahnen schmücken die ansonsten sterbenslangweiligen Hintergründe. Hier wäre mehr Liebe zum Detail notwendig gewesen – große Stadtbezirke findet Ihr fast nie, schäbig in sich zusammenfallende Häuser stören den Gesamteindruck. Dass Ihr die Einsätze nur via Bildschirmtod ­beenden könnt, ist schlichtweg eine Frechheit – die gemächliche Geschwindigkeit stört mich hingegen nicht. Neben den abwechslungsreichen Missionen verdient die clevere Bild-im-Bild-Darstellung besonderes Lob: Walzt Ihr in Third-Person-Sicht umher, seht Ihr in einem kleinen Bildausschnitt rechts oben die Ego-Perspektive. Via Druck auf den Analogstick wechseln die Ausschnitte und Ihr nehmt millimetergenau Maß.

75
M Krachige Schlachten mit coolen Robotern – etliche Macken ­kosten Euch aber Nerven. M
M!-Rating 75 von 100       Grafik 6 von 10       Sound 6 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 7 von 10
Jahr 2006      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 8 / 2006      Seite 86      Redakteur ms
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