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Alien Syndrome (Test)
System PSP    Genre Action    Entwickler Totally Games    Hersteller SEGA    USK 12

Sega legt ja gerne Spiele aus der guten alten Arcade-Zeit neu auf – aber wieso einen Titel, der schon damals keine Sensation war? Das moderne ”Alien Syndrome” entpuppt sich als mittelmäßiger Vertreter der ”Gaunt­let”-Sparte: Rumrennen, rumballern und im Nahkampf rumschlagen – das war’s dann auch. Dass damit unterhaltsame Spiele möglich sind, beweisen u.a. die beiden ”Champions”-Episoden auf der PS2, doch beim Weltall-Kollegen mangelt es an einigen Zutaten: Die Grafik ist passabel, aber monoton, auch die drögen Aliens langweilen schnell. Dass die Steuerung auf beiden Systemen nicht optimal ausfällt, wundert da kaum. Übrig bleibt ein Durchschnittsspiel, das zwar funktioniert, letztlich aber überflüssig ist.

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M ”Gauntlet” im Weltall: ideenloses Rumgerenne und -geballere, das trotz leichter Rollenspiel­­ansätze recht monoton ist. M
M!-Rating 51 von 100       Grafik 5 von 10       Sound 6 von 10       Singleplayer 5 von 10       Multiplayer 6 von 10
Jahr 2007      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 10 / 2007      Redakteur us
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