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Pokémon Schwarze & Weiße Edition – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Und ein weiteres Mal ziehen die Trainer hinaus in die weite Welt, um alle Pokémon zu fangen und die finsteren Mächte zur Strecke...

Trinity: Souls of Zill O’ll – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Bislang war die Zill O’ll-Rollenspielserie eine rein japanische Angelegenheit. Mit Trinity: Souls of Zill O’ll will Tecmo-Koei nun auch den Westen erobern. Ob...

Stacking – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Überzeugte mit Costume Quest schon das erste von vier geplanten Download-Spielen aus Tim Brütal Legend Schafers Entwicklerschmiede Double Fine, setzt der zweite Titel vor...

Hyperdimension Neptunia – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 So kann die Rahmenhandlung eines JRPGs auch aussehen: Als vollbusige Göttin des Sega-Landes Planeptune bereist Ihr in Hyperdimension Neptunia die fliegenden Kontinente der...

Knights Contract – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Hmmm, besonders hübsch ist es ja nun nicht geworden, dieses Knights Contract. Außerdem ruckelt es gelegentlich und viele Texturen sehen verwaschen aus. Dann...

Beyond Good & Evil HD – im Klassik-Test (360)

Die Journalistin Jade lebt friedlich mit ihrem Schweineonkel Pey’j in einem Leuchtturm auf dem Planeten Hillys, wo sie Waisen ein neues Heim bieten. Doch...

Bionic Commando Rearmed 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Bionic Commando Rearmed gelang es Capcom und dem mittlerweile geschlossenen Entwickler-Studio Grin, ein klassisches 8-Bit-Spiel so kompetent mit aktueller Technik aufzubereiten, dass der...