BlackSite – im Test (360)
Nach zwei Stunden CoD 4 empfand ich BlackSite als spielerisch laues Lüftchen, das im direkten Vergleich geradezu erholsam war. Für sich genommen sind die...
TimeShift – im Test (360)
Die konfuse Story ist mir schnuppe, ich konzentriere mich lieber auf die gelungene Action. So klaue ich einem Gegner im Zeitpause-Modus die Waffe, verpasse...
NBA 2K11 – im Test (360)
Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? Nein, es ist Michael Jordan auf dem Weg zu einem weiteren krachenden Slamdunk! His Airness ...
Wrecked: Revenge Revisited – im Test (360)
2004 tummelte sich auf PS2 und Xbox ein Micro Machines-Rivale namens Mashed, der zwar nie die großen Erfolge des Konkurrenten einfahren konnte, aber eine...
Hyperdunk – im Test (GB)
Hier fehlt leider noch der Text - sorry!
Atelier Rorona – im Test (PS3)
Wer die Atelier-Serie bisher nur von den drei Iris-Episoden auf der PS2 kennt, den erwartet eine Überraschung: Die bisher einzigen in Europa erschienenen Abenteuer...
Sega Superstar Tennis – im Test (PS3)
Am Anfang war ich irritiert: Wo sind bei Sega Superstars Tennis die Schlagvarianten abgeblieben? Schließlich hätten abgesehen vom Wii alle Controller mehr als genug...
Shatter – im Test (PS3)
Klarer Punktsieg für Sony-Jünger: Während Xbox-360-Spieler mit einer langweilig inszenierten Arkanoid-Neuauflage vorliebnehmen müssen, zeigt auf der PS3 der Überraschungstitel Shatter, dass dem alten Breakout-Konzept...
Ultra Street Fighter IV – im Test (PS4)
Wie verscherzt man es sich fix mit der Prügelspiel-Community? Man setzt ein wenig erfolgreiches Studio (Other Ocean Interactive) auf die PS4-Portierung von Ultra Street...
Surgeon Simulator – im Test (PS4)
Es waren einstmals goldene Zeiten, in denen veröffentlichte Nintendo regelmäßig die Wii- und 3DS-Episoden der Trauma Center-Serie eine motivierende Mischung aus Seifenoper und...