Knot – im Test (PS4)

Was kann man bei der Programmierung eines Knobelspiels groß falsch machen? Schließlich sind die Grundlagen bei Knot klar: Durch behutsames Schieben und Drücken müsst...

Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection – im Test (PSV)

Nach mehreren Hyperdimension Neptunia-Rollenspielen bekommen es die CPUs von Gamindustri mit einer neuen Gefahr zu tun: Ihre wertvollen Shares werden von der Pop-Idol-Gruppe MOB48...

MeiQ: Labyrinth of Death – im Test (PSV)

Und wieder klopft ein Dungeon Crawler an die Tür: Dieses Mal stehen fünf junge, natürlich überwiegend gut gebaute und nach gängigen Anime-Standards charakterisierte Machina-Magier-Damen...

Nights: Journey of Dreams – im Test (Wii)

Ich war nicht auf Anhieb Feuer und Flamme für das neue ”Nights”. Denn spielerisch geht vom Wii-Sequel nicht mehr die Faszination des Saturn-Erstlings...

Colin McRae DiRT 2 – im Test (Wii)

Wer die Next-Gen-Fassungen von ”DiRT 2” vor Augen hat, wenn er eine andere Version kauft, den erwartet eine unliebsame Überraschung: Sowohl auf Wii als...

FIFA 16 – im Test (XOne)

Das Duell FIFA gegen PES geht in die nächste Runde: Während Konamis Kick im vergangenen Jahr vieles anders machte, zog EAs Fußballspiel nur die...

U-Move Super Sports – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Konami eröffnet die vorweihnachtliche Flut der EyeToy-Minispiel-Sammlungen mit U-Move ­Super Sports: In 15 verschiedenen Disziplinen betätigt Ihr Euch mit Hilfe von Sonys USB-Kamera als...

DE-EXIT – Eternal Matters – im Test (Xbox Series X)

Nach dem Ableben findet Ihr Euch als Skelett in einem grobvoxeligen Jenseits wieder und müsst dessen Vernichtung durch einen abtrünnigen Wächter verhindern. Dazu tourt...

B-Boy – im Klassik-Test (PSP)

Im Schulunterricht oder auf der Busfahrt einen halsbrecherischen Breakdance-Move hinlegen? Dank B-Boy für die PSP kein Problem – virtuell, versteht sich. Auf Knopfdruck wirbelt...

Snakebird Complete – im Test (Switch)

Täuschend einfach hört sich an, was Ihr hier zu tun habt: Robbt mit einem oder mehreren Schlangenvögeln zum Levelausgang. Bewegt wird sich dabei feldweise...

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Potionomics: Masterwork Edition – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://youtu.be/w8JykvShOe4 Marvelous Europe kündigt Potionomics: Masterwork Edition für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu der Mischung aus Simulation und Rollenspiel hat...

Grounded – Fully-Yoked-Update macht Probleme

Aktuell mehren sich die Berichte, wonach das Fully-Yoked-Update für Grounded zu zahlreichen Problemen geführt hat. So ist das Einloggen bzw. die Teilnahme an Multiplayer-Partien...

Virtua Fighter 5 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Punch, Punch, vorne, Punch, Punch, runter, Punch + Kick + Guard – oder auf Deutsch ‘Hand­rücken-Faustschlag-Schmetter-­Com-bo-Seitgleitschritt‘: So lautet in ­Virtua Fighter 5 eine...

Dead Island 2 – zweiter Story-DLC SoLA verfügbar

https://youtu.be/RTRTXedRPvA Verbunden mit dem Launchtrailer erinnert uns Deep Silver daran, dass der zweite Story-DLC SoLA für Dead Island 2 verfügbar ist. Alle Infos dazu lesen...

Braid: Anniversary Edition – auf Mai verschoben

Entwickler Jonathan Blow gibt eine Releaseverschiebung für die Braid: Anniversary Edition bekannt. Demnach ist es nun am 15. Mai auf PS4, PS5 und Switch...

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Tekken 8 – im Test (PS5)

Seite 1 Wie sich die Zeiten ändern: Als Tekken 7 Anfang 2015 in Japans Game Centern debütierte, wusste die internationale Handkanten-Gemeinde nicht, wann und sogar...

Granblue Fantasy: Relink – im Test (PS5)

Seite 1 Als Granblue Fantasy: Relink im September 2016 enthüllt wurde, schlugen Fanherzen höher: Ein waschechtes Konsolen-Action-RPG zur (gerade in Japan) beliebten Marke, verantwortet von...

gamescom 2024 – Nintendo ist nicht dabei

Es muss natürlich nicht wirklich was bedeuten, aber im Gesamtbild rund um die Spekulation, wann denn nun eine Switch 2 angekündigt und danach erscheinen...