Akiba’s Trip 2 – im Test (PS3/PSV)

Jahrelang war der Tokioter Stadtteil Akihabara das Paradies für Spieler in Ost und West. Heutzutage mag dieser Glanz dank Maid-Cafés und Moe-Fixierung etwas verflogen...

Sky Rogue – im Test (Switch)

Der farbenfrohe Look mit wenigen Polygonen weckt Assoziationen mit After Burner, tatsächlich wartet die Flugzeugballerei aber mit einer Prise Realismus nach Ace Combat-Art auf....

Serious Sam Double D XXL – im Test (360)

Serious Sam wird gern als ”hirnloser Spaߔ kategorisiert, doch beim Sidescroll-Ableger Double D XXL bleibt selbst davon nicht viel übrig: Ihr marschiert alleine oder...

Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale – im Test (3DS)

Level-5 hat sich das beste Guild02-Spiel für den Schluss aufgehoben: Kaz Ayabes Visual Novel versetzt Euch nach Fuji no Hana, einen ländlich gelegenen Stadtteil...

Tiger Woods PGA Tour 08 – im Test (Wii)

Das PS2-Update (das eigentlich keines darstellt) ist für Besitzer der Vorjahresversion überflüssig – und wegen der reduzierten Kurszahl eine Frechheit. Am meisten hat sich...

Mario Golf: World Tour – im Test (3DS)

Der japanische Entwickler Camelot zeichnete anno 1997 für Everybody’s Golf auf der PSone verantwortlich und etablierte die Kombination aus knuffigem Look und einfach erlernter,...

Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt. – im Klassik-Test (Xbox)

Auch die Xbox bleibt vor Lizenz-Gurken aus dem Trendsport-Bereich nicht verschont: Wie in der PS2-Version radelt Ihr durch zehn uninspirierte Levels und ärgert Euch...

Poy Poy – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Wer in Poy Poy auf dem Siegertreppchen posieren möchte, muß eisernen Wil­len und Rücksichtslosig­keit beweisen: In acht Wüsten-, Wald-, Eis- und Stadtarenen stürmt...

Leo’s Fortune – im Test (XOne)

In den App Stores von Apple und Android kommt Leo’s Fortune super weg: Durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen geben Touchscreen-Zocker dem Geschicklichkeitstest. Höchste Zeit...

Color Symphony 2 – im Test (XOne)

Um es durch die auf den ersten Blick oft unschaffbar erscheinenden Levels dieses minimalistisch anmutenden Knobelhüpfers zu schaffen, blendet Ihr Hindernisse aus und Plattformen...

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Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Nachdem das erste Kapitel der Xenosaga den Weg in deutsche Händlerregale nicht finden konnte, schickt Namco wenigstens die zweite Episode von Monoliths mehrteiligem...

Storyteller – im Test (Switch)

Das Grundkonzept ist stark: Ihr befüllt kleine Bildergeschichten so mit Schauplätzen und Figuren, dass am Ende das geforderte Resultat geschehen wird. Der liebevolle Grafikstil...

Nintendo Touch Golf Birdie Challenge – im Klassik-Test (DS)

Nintendo schickt einen Golftitel an den Start, der ganz ohne Mario-Beteiligung auskommt: Touch Golf stopft das Modul nicht mit unzähligen ­Optionen voll, sondern konzentriert sich...

Saga of Sins – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Fast fünf Jahre hat das in München beheimatete Entwicklerstudio Bonus Level Entertainment an seinem zweiten Titel gewerkelt. Während Saga of Sins spielerisch noch...

Desolatium – Point-and-Click-Grafikabenteuer für alle Konsolen vorgestellt

https://youtu.be/xBYmQDfIDic Soedesco kündigt Desolatium für alle aktuellen Konsolen an. Ein Teaser-Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Point-and-Click-Grafikabenteuer, das auf dem Lovecraft-Mythos basiert. Desolatium erscheint im weiteren...

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Pokémon Smaragd-Edition – im Klassik-Test (GBA)

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