Zeit² – im Test (360)
Die Entstehungsgeschichte von Zeit² liest sich wie ein Entwicklermärchen: Als Semesterprojekt von einem Grüppchen Studenten aus Berlin konzipiert, konnte die Prototyp-Fassung in Independent-Kreisen so...
Mein Koch-Coach – im Test (DS)
+ 240 Rezepte+ integrierte Sprachsteuerung+ Gerichte mit Kalorien-Angabe+ Minispiel inklusive: Kocht in &rdquoCooking Mama&rdquo-Manier virtuelles Essen-...
Plättchen: twist ‘n’ paint – im Klassik-Test (Wii)
Einen Erfolg kann Plättchen verzeichnen: Mit dem Umlaut und dem stolzen Preis fällt es in der WiiWare-Riege auf jeden Fall aus dem Rahmen. Auch...
Polar Panic – im Test (360)
Als wackerer Eisbär macht Ihr Euch auf, Eure verschleppte Familie zu befreien. Jeder der 50 Levels entpuppt sich als ein Labyrinth aus Eisblöcken, die...
Lucidity – im Test (360)
Die kleine Sofi läuft unbedarft von links nach rechts und braucht Eure Unterstützung: Helft ihr, auf Plattformen zu springen, Gruben zu überqueren und Gegnern...
Magic Ball – im Klassik-Test (PS3)
Dass uralten Konzepten wie Breakout mit der richtigen Herangehensweise frische Seiten abgewonnen werden können, beweist Magic Ball. Wie beim Oldie steuert Ihr unten einen...
Crossboard 7 – im Test (360)
Keine Angst, Ihr habt Crossboard 1-6 nicht verpasst. Diese Spiele gibt es schlicht nicht. Warum Konami die Snowboard-Raserei Adrenalin Misfits in Deutschland Crossboard 7...
Flipper – im Test (DSi)
Mit dem Stylus bewegt Ihr Eure Figur durch isometrische Szenarien: Tippt an die entsprechende Stelle und der Knabe läuft dorthin sofern er den...
Spectra – im Test (XOne)
So manches simple Spielkonzept vermag es, über Jahrzehnte hinweg zu fesseln, siehe das Paradebeispiel Tetris. Wesentlich komplizierter ist die Ausweichflitzerei Spectra auch nicht, doch...
Bliss Island – im Klassik-Test (360)
Normalerweise entwickelt das kleine PomPom-Team stylische Ballereien wie Mutant Storm, zur Abwechslung versuchen sie sich mit Bliss Island im Geschicklichkeitssektor.
Die Grundidee ist einfach: Mit...