Snake Pass – im Test (PS4 / Switch)
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Ein Jump’n’Run, bei dem die Spielfigur weder springen noch rennen kann? Weil das blöde klingt, heißen wir Snake Pass einfach ein Geschicklichkeitsspiel –...
NBA Fastbreak ’98 – im Klassik-Test (PS)
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NBA Fastbreak 98 versucht, gegen NBA Live '98 von EA Sports zu punkten. Als notwendige Voraussetzungen bringt „Fastbreak“ alle originalen NBA-Mannschaften auf den...
Toby: The Secret Mine – im Test (Xbox One)
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Im Fachjargon nennt man das Übernehmen fremder Ideen ”Plagiat”, doch könnte man dieses Wort auch gut durch Toby: The Secret Mine ersetzen. Das...
Vaccine – im Test (PS4)
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Vaccine will retro sein, aber anders als Ihr vielleicht glaubt. Das spanische Ein-Mann-Projekt setzt nicht wie andere Indie-Titel auf Pixel-Flair, sondern versucht, den...
Small Radios Big Televisions – im Test (PS4)
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Das ist mal ein wirklich seltsames Spiel: Ihr schwebt durch unbelebte Häuserkulissen und wählt per Analogstick-Cursor aus, durch welche Tür und in welchen...
Jimmy Neutron: Der mutige Erfinder – im Test (GC/PS2)
Hier fehlt leider noch der Text - sorry!
Fist of the North Star: Lost Paradise – im Import-Test (PS4)
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Was passiert, wenn man ”Mad Max”, ”Conan” und die Spieleserie Yakuza in einen Topf wirft? Dann kommt ein rabiates, testosterongeladenes Bündel namens Hokuto...
Fahrenheit – im Test (PS2/Xbox)
So ausnehmend genial Fahrenheit an manchen Stellen ist, so frustet es anderweitig! Wenn meine Spielfigur mindestens einmal pro Szene nicht dahin läuft, wo ich...
Harry Potter Quidditsch Weltmeisterschaft – im Test (GC/PS2/Xbox)
Hier fehlt leider noch der Text - sorry!
Super Bomberman R – im Test (Switch)
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Zum Start der Switch stöbert Konami im hauseigenen Markenfundus (der seit 2011 auch das Videospielerbe von Hudson Soft umfasst) und belebt zum ersten...