Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr – im Test (Wii)

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Selbst eingefleischte Adventure-Fans könnten sich an der antiquierten Präsentation stoßen: Während die überwiegend statischen Render-Hintergründe noch erträglich sind, wären die hässlichen Charaktere schon vor fünf Jahren eine Belei­digung fürs Auge gewesen. Spielerisch gibt sich der virtuelle Kriminalroman unspektakulär: Ihr lauft von Bildschirm zu Bildschirm, sammelt Gegenstände (sehr viele) und setzt sie ein (sehr selten). Auf der Habenseite sind die spannende – wenn auch tranig inszenierte – Geschichte, die ordentliche deutsche Synchro und die unkomplizierte Remote-Steuerung zu verzeichnen.

Singleplayer49
Multiplayer
Grafik
Sound