Contra ReBirth – im Test (Wii)

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Im Gegensatz zum originalgetreuen Gradius ReBirth bringt die Contra-Hommage Änderungen in den Mix aus vertrauten Versatzstücken früherer Episoden ein: Taktik und Schwierigkeit wurden reduziert, Feind- und Explosionsaufkommen gesteigert. In nur fünf neuen Levels kämpft Ihr Euch wahlweise zu zweit mit einem von drei Kämpfern zum Endgegner. Zielsuchraketen, Streuschuss und Laser erhöhen die Feuerkraft – auf der niedrigsten der drei Schwierigkeitsgrade behaltet Ihr sie selbst nach dem Tod. Begleitet von bekannten Melodien liegt Contra ReBirth grafisch unentschlossen zwischen NES- und SNES-Niveau.

Solide Hommage auf die altehrwürdige Serie, die überraschend einsteigerfreundlich ist.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound