Dragoneer’s Aria – im Test (PSP)

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Der böse Drache ist wieder da, nur Valen Kessler und seine Freunde können ihn stoppen: „Dragoneer‘s Aria“ wirkt von Begin an wie Rollenspiel von der Stange, dass Euch mit unspektakulär in Szene gesetzter Handlung, linearen Spriunts von einem Palaver zum nächsten und dem recht trägen Ablauf langweilt. So ziehen sich gewöhnliche Kämpfe schon mal zehn Minuten in die Länge und wer flott durch Gelände sprinten will, muss das mit schwer verdienter Mana bezahlen – Nervereien wie diese gibt’s in Massen. Mit Item-Kreation und vielen Talenten besitzt das Abenteuer zwar Potenzial, die trockene Optik und starren Charaktere lassen aber kaum Spannung aufkommen.

Singleplayer58
Multiplayer
Grafik
Sound