Dynamite Cop – im Klassik-Test (DC)

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Garstige Piraten haben einen Luxuskreuzer mitsamt der Präsidententochter gekapert – das könnt Ihr natürlich nicht zulassen. Drei Prügel­spe­zialisten stehen zur Wahl, jeder Kämpfer beherrscht ein anderes Tritt- und Schlag­re­pertoire. Die drei Missionen führen Euch auf verschiedenen Routen durch das Schiff, Schlüsselpunkte wie Zwi­schen- und Endbosse sind aber gleich. Ihr vermöbelt (wahlweise auch zu zweit) jeden Schurken, der sich Euch in den Weg stellt. Auch Mobiliar und verlorene Waffen sind nutzbar: Mit einem Raketen­werfer oder einem Tischwurf stellt Ihr die Feinde kalt. Neben Erste-Hilfe-Kästen zur Auf­fri­schung freut Ihr Euch über ‘P’-Symbole: Habt Ihr fünf, haut Ihr für eine Weile besonders kräftig zu.

Zwischen den einzelnen Station warten Geschick­lich­keits­übungen: Leuchtet eine War­nung auf, müsst Ihr schnell einen bestimmten Knopf drücken, um damit besonders effektiv einen Bösewicht zu plätten. Habt Ihr alle drei Missionen bestanden, stehen sie Euch leicht verändert und schwerer erneut zur Wahl; außer­dem schaltet Ihr mehrere Boni frei, darunter einen Comic und den obskuren Oldie ‘Tranquiliser Gun’. Leider ist die PAL-Anpassung schlampig.

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Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Fighting Force ??????

JACK POINT
I, MANIAC
JACK POINT

Die Steuerung war glaub ich nicht so das gelbe vom Ei, aber ich liebe diese Spiel in denen man zig verschiedene Waffen aufklauben kann, wie z.B. auch in Fighting Force oder Final Fight.

Und die Länge? Naja war halt eben passend zu der Arcade-Ausrichtung des Dreamcasts passend.

tetsuo01
I, MANIAC
tetsuo01

Gemeinsam mit sonic adventure beim release gekauft. Sehr spassig… besonders die mobile atombombe lol…

greenwade
I, MANIAC
greenwade

richtig cooles arcade game! damals haben sogar noch die quick time events gefallen.

Gast

Besonders im Multiplayer eine Spielspaßgranate.
Zwar mag ich die weniger quitschbunte Aufmachung des Vorgängers mehr, aber auch hier sind durch die vielen kleinen Details Lacher vorprogrammiert.