I-War – im Klassik-Test (Jaguar)

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Seite 1

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Auf der Suche nach Datenkanistern brettert Euer Polygon-Panzer durch eine Welt der Roboter und Laser-Geschütze. Habt Ihr eine bestimmte Menge der versteckten ”Data-Pods” aufgespürt, reist Ihr durch eine kurze Bonus-Sequenz in den nächsten 3D-Irrgarten. Als Feinde rollen Euch gut 20 verschiedene Robotvehikel entgegen, die Ihr mit der Bordkanone oder einer gefundenen Extrawaffe in einzelne Polygone zerblast. Während Ihr mit einem Auge die Bösewichte beobachtet, schielt Ihr mit dem anderen nach Teleportern, Schaltern und anderen Hilfsmitteln, die Euch in entlegene Winkel befördern.

Verschiedene Innen- und Außenperspektiven, ein Fadenkreuz und ein Mini-Radar helfen Euch im Chaos der geometrischen Objekte.

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NikeX
I, MANIAC
NikeX

Shockwave Assalut auf dem 3DO ist hübscher, und hält, was es verspricht.

MadMacs
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MadMacs

Das Spiel habe ich schon erfolgreich aus meinem Gedächnis gelöscht.

Max Snake
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Da verliert man ja den Überblick. Schnell zum nächsten Spiel.