Spiel: | Knights in the Nightmare |
Publisher: | Atlus |
Developer: | Sting |
Genre: | Strategie |
Getestet für: | DS |
Erhältlich für: | DS |
USK: | |
Erschienen in: | 8 / 2009 |
Das kleine, aber feine japanische Studio Sting, Entwickler von PSP-Geheimtipps wie Riviera und Yggdra Union, spielt nicht mit im Spiel des feisten Kopierens: Knights in the Nightmare will dem statischen Genre der Stratgie-RPGs einen eigenen, einen innovativen Stempel aufdrücken und keine Blaupause von Final Fantasy Tactis aus dem Jahr 1997 sein. Anstatt Eure Figuren klassisch über Menüs zu steuern, lenkt Ihr per Stylus ein magisches Irrlicht, mit welchem ihr den Kämpfern Befehle erteilt und gleichzeitig den Attacken der Gegner ausweicht. Dieser Kniff sorgt für ein erfrischend neues Spielgefühl sowie eine steile Lernkurve: Umfangreiche Tutorials führen Euch vorbildlich in die komplexen, aber durchdachten Systeme ein.
Für einen geschmeidigen Einstieg sorgt die fantastische Präsentation: Stimmungsvolle Hintergründe, liebevoll gezeichnete und animierte Sprites und die Danny-Elfman-artige Musik sorgen für eine geheimnisvoll-düstere Stimmung, Knights in the Knightmare bietet mit die schönste Bitmap-Grafik, die wir bisher auf DS gesehen haben. Für Einsteiger ist das einfallsreiche Werk vielleicht zu hart, Hardcore-Strategen landen dagegen im
siebten Himmel.
+ innovatives Echtzeit-Kampfsystem
+ schönste Bitmap-Grafik auf dem DS ever
+ Soundtrack-CD liegt bei
+ fantastische Präsentation
– für Einsteiger zu schwer
Märchenhaft präsentiertes, innovatives Strategiespiel mit hoher Einstiegshürde, aber tonnenweise neuen Ideen.
Singleplayer | 87 | |
Multiplayer | ||
Grafik | ||
Sound |
In der Überschrift hast du ein “”s”” vergessen. Knights in the Nightmare heißt es nämlich 😉