Lair – im Test (PS3)

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Dass Factor 5 dermaßen dreist von den eigenen Spielen ­klaut, stört mich weniger. Sie hätten es allerdings kompetent machen können. Das Missionsdesign mit den chaotischen Zwischensequenzen und den vagen Angaben über Ziele nervt, die Lock-on-Funktion arbeitet meist nach dem Zufallsprinzip und die Bosskämpfe sehen zwar gut aus, sind an Primitivität aber fast nicht mehr zu überbieten. Ein Lairstück der Marke ’Außen hui, innen pfui!’

Grafisch und akustisch opulente Flug-Action mit angenehmer Sixaxis-Steuerung, aber chaotischem wie frustrierendem Spielablauf.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound