Marathon: Durandal – im Test (360)

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1994 – Jahr 1 nach Doom: Der kleine Entwickler Bungie (Halo) sagt dem äußerst erfolgreichen PC-Shooter den Kampf an und beginnt mit der Veröffentlichung der Macintosh-exklusiven Marathon-Trilogie. 1995 folgt mit Durandal der zweite Teil, der nun für Xbox Live erhältlich ist. Entscheidet zunächst, ob Ihr in hochskalierter HD- oder klassischer Pixeloptik spielen wollt. Danach ballert Ihr Euch durch komplexe Levels und versucht, die verworren erzählte Story nachzuvollziehen. Durandal ist an sich kein schlechtes Spiel, allerdings wirkt die Steuerung zu hektisch und die Technik veraltet.

Spieltiefe für Solisten und coole Mehrspieler-Modi in gnadenlos veraltetem Gewand.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound