Wind and Water: Puzzle Battles – im Test (DC)

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”Wind and Water” war mir gleich sympathisch: Die pixelige Grafik ist süß, das Spielprinzip gut die Musik lädt zum Mitsummen ein. Leider nimmt der einzig echte Unterschied zu ”Hexic” (gedrehte Steine rotieren nie zurück) Dynamik aus dem Spiel, zudem schwankt der Schwierig­keitsgrad stark. Ebenfalls schlecht: Bei Aufgaben wie ’Eliminiere 100 rote Steine’ fehlt eine Anzeige des aktuellen Standes. Fordernd und spaßig gleichermaßen sind dagegen die ’Puzzle’-Aufgaben.

Niedlicher Klötzchen-Knobler im ”Hexic”-Stil; der pfiffige Story-Modus wiegt den zu lahmen Spielverlauf nicht auf.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound