Wing Commander Arena – im Test (360)

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Was würden wir uns von einem neuen Wing Commander wünschen – eindrucksvolle Optik, packende Story und krachige 3D-Gefechte im Weltall? Das alles gibt’s beim Live-Arcade-Ableger Arena weit und breit nicht. Zwar sind die Raumschiffe und Umgebungen der legendären Serie entliehen, doch das Spiel selbst hat kaum noch was mit der Vorlage zu tun: Statt frei rumzufliegen, düst Ihr mit Winzgleitern auf 2D-Ebenen herum und ballert andere Flieger ab. Banal, simpel und mit dem Tiefgang eines Nichtschwimmerbeckens – lediglich der Online-Modus für 16 Spieler rettet etwas den Spielspaß.

Etikettenschwindel pur – statt epischer Weltraum-Action gibt’s poplige Simpelballereien.

Singleplayer3
Multiplayer
Grafik
Sound