+ Holla, was für ein Umfang
+ wunderbare Physik-Engine
+ friedliche Explosionen
+ abwechslungsreiche Aufgabenstellungen
+ neue Koop- und Versus-Disziplinen
+ stimmiges Design
+ Level-Freischalten mit Kohle
- schon sehr ähnlich zu Teil 1
- nicht jeder Aufgaben-Typ ist ein Hit
Matthias Schmid meint: ”Smash Party” verfeinert statt zu revolutionieren. Wo Teil 1 Grenzen eingerissen hat, besinnt sich der Nachfolger auf die Tugenden der EA-Update-Politik – sinnvolles Verbessern und Zweitverwehrten des bereits Enthaltenen. So könnt Ihr mit erspielter Kohle Levels freischalten (Sackgassen ausgeschlossen) und absolviert im Solo-Modus weniger gleichförmige Aufgaben in Reihe. Das Design ist erneut klasse, die Szenarien schön unterschiedlich und die Mehrspieler-Optionen zahlreich. Für den dritten Teil erwarte ich jedoch wieder mehr Mut zur Innovation!
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Ihr wollt mehr von ”Boom Blox”? Könnt Ihr haben! ”Smash Party” bietet viele Levels, viele Modi und noch mehr Spaß. |