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C&C: Alarmstufe Rot 3 (Test)
System 360    Genre Strategie    Entwickler Electronic Arts Los Angeles    Hersteller Electronic Arts    USK 16

+ Flotter und intuitiver Basenbau dank komfortablen Ringmenü
+ massig schräg-trashige Zwischensequenzen mit B-Promis
+ Kampagne komplett kooperativ spielbar

- seltsame Wegfindungspunkte mancher Einheiten
- einige Einheiten zu stark
- texturarme Gebäude

Philip meint:

Unkomplizierter Basenbau, flottes Kriegstreiben und ­massig ­schräge Zwi­schen­sequenzen – was will man mehr von einem ”C&C”? Die Kampagnen sind abwechslungsreich, auch wenn es im Kern stets darum geht, die Feindbasis zu zerstören. Das gelingt mir dank des komfortablen Ringmenüs mit Leichtigkeit. Die grafischen Effekte und das schick animierte Wasser gefallen, die texturarmen Gebäude weniger. Kinderkrankheiten wie seltsame Wegfindungspunkte sind auch auf der Xbox 360 nicht totzukriegen. ­Dennoch: ”Alarmstufe Rot 3” ist das ­beste ”Command & Conquer” auf Konsole.

85
M Sehr schnelles Strategiespiel mit Betonung auf bunter Action, das sich selbst nicht zu ernst nimmt. M
M!-Rating 85 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 8 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 1 / 2009      Redakteur pu
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