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Damnation (Test)
System PS3    System 360    Genre Action    Entwickler Blue Omega    Hersteller Codemasters    USK 16

+ Szenario ist eine interessante Genremischung
+ apartes Outfit der weiblichen Begleiterin
+ weitläufige Umgebungen mit viel Klettermöglichkeiten...

- ...die aber wegen der hakeligen Steuerung schnell nerven
- Schusswechsel machen keinen Spaß
- grafisch bestenfalls mittelprächtig
- langatmige Levels mit wenig Dynamik

Ulrich meint: Die Idee hinter ”Damnation” ist eigentlich nicht schlecht: Zünftige Third-Person-Shootouts mit ausgiebigen Klettertouren zu verquicken, hat schon was für sich. Dumm nur, wenn die Realisation des Konzepts durchwachsen ausfällt. Hauptschuld trägt die unpräzise und wenig intuitive Steuerung: Selten tut Euer Held, was Ihr Euch vorstellt. Die Schusswechsel nerven mit doofen Gegnern und endlosen Nachlade­animationen. Bei Klettereien hüpft Ihr mitunter ins Verderben, weil die Perspektive irritiert oder Euer Alter Ego die Leiter nicht greift. Die Technik ist mäßig, vor allem die Charaktere wirken steif und künstlich; im Splitscreen ruckelt’s stärker als im Solo-Modus. ”Damnation” versucht viel, macht aber nichts davon gut.

44
M Action-Kletter-Kuddelmuddel mit weitläufigen Gebieten, das an einer nervigen Steuerung und vielen Macken scheitert. M
M!-Rating 44 von 100       Grafik 5 von 10       Sound 5 von 10       Singleplayer 4 von 10       Multiplayer 5 von 10
Jahr 2009      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 7 / 2009      Seite 60      Redakteur us
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Kommentare

Bild von Goombay Dance Band

Hm Schade, von dem Spiel hatte ich mir irgendwie was versprochen... vielleicht lag's aber auch nur an dem Mädel:]

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