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Space Invaders Extreme 2 (Test)
System DS    Entwickler Taito    Hersteller Square-Enix    USK 6

Nur auf dem DS dürfen die außerirdischen Angreifer erneut ran: Am Spieldesign hat sich nichts geändert, wieder ballert Ihr mit Eurer Basis anrückende Feinde ab, die im Gegensatz zum alten Automaten in verschiedenen Formationen auftreten. Eine knallige Aufmachung, Extrawaffen sowie Bonus- und Obermotz-Einlagen, die beide Bildschirme einbeziehen, sorgen für ein Effektfeuerwerk.

+ macht das alte Konzept gegenwartstauglich
+ komplexes Punktesystem für Rekordjäger
+ bunte Optik
+ Extrarunden besser eingebunden als beim ersten Teil
+ Onlineduelle möglich

- grafisch nicht mehr ganz so spektakulär wie der Vorgänger
- eigentlich viel zu wenig Neuerungen für eine Fortsetzung

Ulrich meint: Ehrlich gesagt, braucht ”Space Invaders Extreme” keinen Nachfolger. Die Neuerungen bei Teil 2 halten sich prompt auch in so engen Grenzen, dass Besitzer des Erstlings nur zugreifen sollten, wenn sie wirklich nicht genug bekommen können. Davon abgesehen ist das Feintuning durchaus gelungen: Mehr kann man aus der limitierten Vorlage kaum rausholen.

74
M Ein altehrwürdiger Spielhallen-Klassiker auf Fast-Drogentrip: Die psychedelische Ballerei ist perfekt für schnelle Runden. M
M!-Rating 74 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 7 von 10
Jahr 2009      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 12 / 2009      Seite 63      Redakteur us
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Kommentare

Bild von Segabasti

Ich mochte Teil 1 für den DS sehr, wenn der hier auch nur halb so gut ist, ist er schon gekauft.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

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