
”Blast Works” ist alles, nur kein Shoot’em-Up von der Stange. Im Hauptspiel düst Ihr mit Eurem 2D-Flieger durch horizontal scrollende Landschaften und sammelt die Wrackteile abgeschossener Gegner. Diese kleben an Eurem Schiff und verwandeln es in kurzer Zeit in einen fliegenden Schrotthaufen – je nach Bedarf könnt Ihr den Müllschild aber einfahren. Versierte Zocker spielen bis zu drei stylische Bonusgames frei, die wie das Hauptspiel aus den Programmierfingern des Indie-Entwicklers Kenta Cho stammen. Zusätzlich tobt Ihr Euch im mächtigen Editor aus und ladet User-erstellte Levels oder Schiffe von der Internetseite blastworksdepot.com herunter.
+ 4 Spiele in einem
+ mächtiger Editor erlaubt irrwitzige Kreationen
+ Download-Option auch in Deutschland
+ das sorgt für (fast) unendlichen Nachschub
+ einfallsreiches Grundprinzip: Gegner einsammeln und als Schild missbrauchen
- lahme Bossduelle
- Bonusspiele zu schwer freispielbar
- mittelmäßige Spielbarkeit des Hauptspiels
Matthias Schmid meint: Im Hauptspiel ”Tumiki Fighters” tuckert Ihr mit Eurem Schiff von links nach rechts und feuert ohne Unterlass auf schwächliche Gegner. Über intelligente Feindformationen oder knifflige Projektilmuster müsst Ihr Euch nur selten Gedanken machen – viel öfter fallt Ihr dem vorherrschenden Chaos und der Unübersichtlichkeit zum Opfer. Schuld daran ist die ebenso einfache wie spannende Grundidee des Spiels (abgeschossene Gegner aufsammeln) – trotz dieser pfiffigen Spielmechanik langweilt Euch ”Tumiki Fighters” nach einer Weile – zu einfallslos ist das Leveldesign, zu gleichförmig sind die Gegnerscharen. Höchste Zeit also, den mächtigen Editor auszuprobieren: Hier erstellt Ihr nicht nur eigene Schiffe und frische Feinde, sondern tüftelt auch an neuen Projektilmustern und erschafft komplette Levels. Um Euch im Editor-Dschungel zurechtzufinden, braucht Ihr Zeit und Muße, außerdem solltet Ihr die umfangreiche Anleitung studieren. Oder Ihr lasst die anderen arbeiten: Meldet Euch bei www.blastworksdepot.com an und pickt Euch die interessantesten Kreationen der amerikanischen Spielergemeinde heraus: Packt Levels, Schiffe & Co. in die Downloadwarteschlange und ruft diese dann mit Eurem Wii ab. Super Sache.
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Trotz mittelprächtiger SpielÂbarkeit fesselt der Ballerbaukasten lange – der Grund sind die Bonusgames und Download-Levels. |