
| Spiel: | Carnival in Aktion! |
| Publisher: | Take 2 Interactive |
| Developer: | |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 6 / 2011 |
Hereinspaziert, hereinspaziert! Die Carnival Games-Serie bescherte Take 2 auf Wii einen unerwarteten Geldsegen, denn der Erstling kam zum Beginn der Minispielsammlung-Schwemme, als arglose Familien noch für weniger hochwertige Produkte die Geldbörse zückten. Nun soll auf der Xbox 360 die Erfolgsgeschichte fortgeschrieben werden, sind doch die Bedingungen derzeit nicht schlecht: Schließlich werden Kinect-Besitzer im Frühjahr nicht mit allzu vielen Neuerscheinungen verwöhnt und sind vielleicht froh, wenn etwas halbwegs Brauchbares auftaucht…
Carnival in Aktion! ist kein Reinfall: Zwar hält sich die Faszination von 20 solide gemachten Jahrmarkts-Attraktionen in Grenzen, doch familientauglich und technisch akzeptabel inszeniert ist der bunte Geschicklichkeitsmix zweifelsohne. Ein Lob bekommt die exakte Kinect-Abfrage, die bei fast allen Aufgaben tadellos funktioniert. Allerdings sorgt das teils auch für nervige Momente, denn je feinfühliger Ihr agieren müsst, desto schwerer werden die Minispiele. Das Schattenboxen gegen einen Roboter oder der Raketenflug via Körperneigung etwa sind flott und launig. Beim Ringe oder Darts werfen ärgert Ihr Euch dagegen schnell darüber, dass Ihr die Ziele verfehlt, weil die Schwungbewegung minimal unrund war. Für jede gespielte Runde gewinnt Ihr Tickets, die sich u.a. gegen Avatar-Klamotten eintauschen lassen ganz nett, das Fehlen einer Kampagne wiegt das aber nicht auf.
+ schwungvolles Jahrmarkt-Ambiente
+ Kinect-Steuerung haut ordentlich hin
+ Anzahl der Minispiele akzeptabel…
– …aber einige zu schwer und einige reiner Zufall
– keinerlei Kampagne
– Mehrspieler-Einbinung eher lieblos
Ulrich Steppberger meint: Eine Minispielsammlung für Kinect wie originell! An Carnival fasziniert mich die Ambitionslosigkeit, mit der die Entwickler ans Werk gegangen sind. Originelle Einfälle und Kreativität? Fehlanzeige! Dabei ist die Grundlage durchaus okay: Die bunte Grafik und die aufdringliche Hurra-Musik bringen das Flair eines Jahrmarkts stimmungsvoll rüber, die Kinect-Steuerung funktioniert sogar ziemlich gut und die Anzahl der Übungen stimmt. Schade, dass die Aufgaben in der Schwierigkeit teilweise kräftig schwanken, oft nur abwechselnd spielbar sind und eine Kampagne fehlt.
Qualitativ schwankende Sammlung an Jahrmarkt-Minispielen, die anspruchslose Kinect-Spieler kurzzeitig unterhalten kann.
| Singleplayer | ![]() | 51 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Haha… jetzt hat auch MS dieses Sch… Spiel…habe aber das Gefühl dass es um einiges besser ist als auf dem Wii… dachte schon es wäre eine Fortsetzung für die Wii.DIeses Game verkauft sich auch noch gut…. wo leben wir denn…