Im Gespräch mit Recode zeigte sich Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo, jetzt ungewohnt angriffslustig. Auf den fehlenden Third-Party-Support der Wii U angesprochen, entgegnete er nämlich, dass er bei diesem Thema wenig Unterschied zwischen Sony und Microsoft sehe.
Fils-Aime gibt ohne Umschweife zu, dass er gerne ein Call of Duty oder auch einen der anderen Multiplattform-Blockbuster auf der Wii U sehen würde, aber noch wichtiger seien ihm Spiele, die dem Kunden ein ganz anderes Erlebnis bieten würden. Wenn man sich die beiden Konkurrenzplattformen ansehe, stelle sich nämlich schon die Frage, was diese von einander unterscheide.
PS4 und Xbox One hätten viele Inhalte gemeinsam, Nintendo hingegen biete exklusiv Mario und Zelda. Ihm gefalle, dass sich Nintendo in dieser Hinsicht abhebe.
Zum Abschluss werden noch Zahlen genannt: Laut Fils-Aime habe die Wii U innerhalb eines Jahres ihre installierte Hardwarebasis verdoppelt. Diese Entwicklung werde sich mittelfristig auch in der Third-Party-Unterstützung positiv niederschlagen.









[quote=MontyRunner]
Ok, Seppatoni. Dich hatte ich nicht auf dem Schirm bzw. ich habe überlesen, dass Du Dich hier ebenso geäußert hast, sorry. Aber wie man sieht: noch ein zufriedener Nintendo Kunde.
[/quote]Ihr sollt ja auch zufrieden sein. Nur mit euch alleine verkauft man keine Konsolen. Es geht um die Masse.Und an die Entwickelt sich die Firma Nintendo im stationären Bereich vorbei. Es ist eine Schande wie mit einem interessanten Stück Hardware umgegangen wird. Würde ich so mit meinem Laden umgehen wie Nintendo mit der WiiU wäre ich schon längst Arbeitslos.Nintendo verzettelt sich immer mehr mit der Konsole. Weiß nicht wohin die Reise gehen soll. Dabei wäre es so einfach wenn man Geld in die Hand nehmen würde.Aber dafür ist immer noch zuviel vom Stolz der erfolgreichen SnES Tage im Kopf. Und das muß aufhören sonst ist die WiiU im Bereich der VK zahlen am Ende hinter denen des GameCubes (im übrigen auch eine tolle Konsole).Und damit wäre es der größte Flop im stationären Bereich ( den Virtual Boy würde ich eher zu den Handhelds zählen)Und mal ehrlich Nintendo kann es besser…….und das fordere ich.Aber…dafür müßte mein Liebling erstmal gehen…..Iwata….
@ExekutorIch wollte damit nur zeigen, dass der Preis eines Spiels völlig variabel sein kann. Und nein, viele neue Spiele auf anderen Systemen kosten weniger als Wii U Spiele. Von daher hast eher du eine maue Argumentation. Dark Souls 2, dieses Jahr erschi
Hyrule Warriors interessiert mich z.B. genauso wenig wie Smash Bros. Damit bleibt in der zweiten Jahreshälfte, auch dank eines so wies aussieht versemmelten Sonic Boom, einzig und alleine Bayonetta 2.Von den Titeln für nächstes Jahr interessieren mich Stand jetzt sechs bis sieben Spiele. Captain Toad bietet mir Stand Jetzt für einen 40,-€ Titel zu wenig, Kirby sieht schick aus, hat mich aber noch nie gereizt und scheint wieder recht simpel zu werden.Wer nicht gerade zwanghaft jeden Nintendotitel abgreift, der bekommt da eben nicht mal ansatzweise kontinuierlichen Nachschub.
Ok, Seppatoni. Dich hatte ich nicht auf dem Schirm bzw. ich habe überlesen, dass Du Dich hier ebenso geäußert hast, sorry. Aber wie man sieht: noch ein zufriedener Nintendo Kunde.
[quote=MontyRunner]Wenn mich nicht alles täuscht, bin ich der einzige, der hier bekundet hat, froh darüber zu sein, dass die Frequenz an Nintendo-Titeln nicht zu hoch ist (Beeberman hat z. B. nur geschrieben, dass es viele tolle Spiele gibt). Das ist eben meine subjektive Meinung. Ich bin ein zufriedener Nintendo Kunde, der sich nicht langweilt. [/quote]Nein, du bist nicht der einzige, das geht mir genau so. Meine Zeit für Videospiele ist leider nicht mehr so üppig verfügbar wie noch vor einigen Jahren, daher bin ich nicht unglücklich , wenn sich Nintendo ab und zu etwas mehr Zeit lässt. Aber selbst mit der aktuellen Frequenz wächst meine ToDo-Liste auf der WiiU immer mehr an, Bayonetta und Hyrule Warriors habe ich beispielsweise aus Zeitgründen komplett ausgelassen, da momentan erst noch andere WiiU-Titel gezockt werden wollen. Ich weiss gar nicht, wann und wie ich das alles mal nachholen soll. Und wenn ich sehe, was da noch alles für die WiiU kommt, werden die Sorgenfalten bezüglich meines 1st World Problems nur noch grösser. ^^
[quote=Cold Seavers]… .Und es toll ist das Nintendo wenig Titel bringt damit man Zeit haz diese zu genießen. Das aber Nintendo im Bewusstsein der normalo Spieler immer weniger eine Rolle spielt weil sie kaum wahr genommen werden im Stationären Bereich wird ignoriert…[/quote]Wenn mich nicht alles täuscht, bin ich der einzige, der hier bekundet hat, froh darüber zu sein, dass die Frequenz an Nintendo-Titeln nicht zu hoch ist (Beeberman hat z. B. nur geschrieben, dass es viele tolle Spiele gibt). Das ist eben meine subjektive Meinung. Ich bin ein zufriedener Nintendo Kunde, der sich nicht langweilt. Aber ich schließe nicht von mir auf andere und das solltest Du besser auch nicht tun. Und ich sehe es auch so, dass Nintendo Probleme hat und vieles besser machen könnte. Ich kritisiere nicht generell jede Kritik an Nintendo, aber ich finde, dass das Getöse hier zu laut ist und viele Argumente/Meinungen über das Ziel hinaus schießen, denn ich halte Nintendo immer noch für eine starke und gesunde Firma, obwohl mittlerweile größere Fische im Teich schwimmen. Mag schon sein, dass Nintendo irgendwann als Fischfutter endet, aber noch ist es lange nicht soweit. Den Schuh “”verklärt”” ziehe ich mir garantiert nicht an. Bitte sei doch etwas vorsichtiger mit Generalisierungen und Stigmatisierungen; ich neige dazu, so etwas persönlich zu nehmen.
[quote=Balrog]
Hier mal ein etwas anderes Zukunftsszenario: Nintendo bringt 2018 eine neue Konsole auf den Markt. Sony und MS entscheiden sich aber dafür keine Konsolen mehr zu produzierer und voll und ganz auf Streamingdienste zu setzen. Der Großteil der Gamer lehnt dieses Konzept aber ab und und die Portale floppen. Eine neue Konsole zu produzieren dauert aberJahre und die Kunden haben keine lust so lange zu warten und kaufen sich Nintendos neues Gerãt. EA und co. haben keine andere Wahl und setzen von nun an auch auf Nintendos neue Kiste. Nintendo wäre dann der strahlende Gewinner.
[/quote]Es ist nicht unmöglich, dass Nintendo als letzter Hersteller eine neue Konsole veröffentlicht. Da es aber mittlerweile Leute gibt, die einen Day-One-Patch verteidigen und die keinerlei Probleme mit Downloads von 20GB Dateien haben, ist streaming nur der nächste Schritt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass in ein paar Jahren die Mehrheit sagt, dass Streaming viel besser ist, als sich Spiele umständlich im Laden zu kaufen oder runterzuladen. Es würde wieder behauptet werden, dass Nintendo nicht mit der Zeit geht und die nächste Konsole richtig floppt. [quote=ChrisKong]
Sorry, ich kann Gegenbeispiele nennen. Wind Waker, eine Game, das nicht von Grund auf neu entwickelt wurde kostet mehr als Tropical Freeze, die Lego Multiplats, etc.
Der Preis scheint mir da ehrlich willkürlich gewählt. Und 20 drücken die niemals ab pro Spiel.
[/quote]Du vergleichst jetzt den Preis eines Nintendo Spiel´s (Wind Waker) mit dem eines anderen Nintendo Spiel´s (Tropical Freeze) und sagst, dass das meine Aussage nicht stimmt, weil eines billiger ist als das andere?Irgendwie ist deine Argumentation mau. Du musst Nintendospiele mit Spielen anderer Hersteller vergleichen. Also z. B. Tropical Freeze mit Destiny, CoD, Fifa usw. Wenn du das machst, dann kannst du nicht leugnen, dass Nintendospiele zu Release in der Regel günstiger sind. 20 DM waren lt. des damaligen Hintergrundberichts die üblichen Lizenzkosten (auch für die PSX). Was heutzutage gezahlt werden muss, weiß ich nicht. Aber ob das wirklich weniger ist, bezweifle ich. Sony machte wohl eine Zeitlang pro verkauften PS 3 einen Verlust von 240$ -300$ (quelle: http://www.gamepro.de/news/1297928/playstation_3.html). Diesen Verlust musste man mit den Lizenzkosten ausgleichen. Bei Lizenzgebühren von z. B. 20 $ pro Spiel, müssten 12 – 15 Games pro Konsole verkauft werden, damit die PS3 kostendeckend ist. Warum ist wohl das gleiche Spiel auf dem PC billiger als Konsolenspiele? Das liegt auch an den Lizenzkosten.[quote=ChrisKong]
Nur ist Angst kein guter Ratgeber, von daher bin ich der Meinung, sie sollten sowas überlegen.[/quote]Panikhandlungen sind auch nicht besser. Bevor man solch einen (wahrscheinlich nicht umkehrbaren) Entschluss fasst, muss man sich schon sehr sicher sein, dass man das richtige tut.
@Balrog:Die interessante Frage wird wohl zukünftig sein, was die Masse mitmacht respektive haben will. Die Kinder und Jugendlichen von heute wachsen mit iOS und Andreoid auf, die könnten in ein paar Jahren auch an wer weiß was gewöhnt sein.’What’s a Ninte
Die Diskussion ist leider Wie das spuken in den Wind der einen entgegen weht.Die verklärten Nintendoboys geben auf Verderb nicht zu daß Vielfalt Langeweile auf der Wiiu herrscht.Und es toll ist das Nintendo wenig Titel bringt damit man Zeit haz diese zu genießen. Das aber Nintendo im Bewusstsein der normalo Spieler immer weniger eine Rolle spielt weil sie kaum wahr genommen werden im Stationären Bereich wird ignoriert…
Hier mal ein etwas anderes Zukunftsszenario: Nintendo bringt 2018 eine neue Konsole auf den Markt. Sony und MS entscheiden sich aber dafür keine Konsolen mehr zu produzierer und voll und ganz auf Streamingdienste zu setzen. Der Großteil der Gamer lehnt dieses Konzept aber ab und und die Portale floppen. Eine neue Konsole zu produzieren dauert aberJahre und die Kunden haben keine lust so lange zu warten und kaufen sich Nintendos neues Gerãt. EA und co. haben keine andere Wahl und setzen von nun an auch auf Nintendos neue Kiste. Nintendo wäre dann der strahlende Gewinner.
Zusammenfassend könnte man sagen, Sex in 1080p bei 60fps in einem Nintendospiel, wär die Schlagzeile. ^^
Zumindest hat er bei einigen erfolgreich von der eigentlichen Thematik abgelenkt, wie deine Aussage beweist.
Nur mal so nebenbei:Ich bin mir sicher, dass, wenn morgen eine News mit “”Nintendo””, “”Sexismus””, “”60 fps”” und “”1080pi”” veröffentlicht wird, es mehr als 1000 Kommentare gibt^^US, deine Aufgabe.Btt, der Mann hat nicht unrecht.
[quote=DS_Nadine]
Denkaufgabe: Wenn man zwei aktuelle Konsolen in sein Zimmer stellen darf & muss (also nicht mehr, nicht weniger), welche würdet ihr wählen?
1)PS4 & XBO
2)PS4 & WiiU
3)XBO & WiiU
PS: Jeder der 1) Wählt hat ne Macke. 😉
[/quote]ich wähle die 2. wenn es mal 5-6 spiele für die ps4 gibt die ich unbedingt zocken will und werde. gibt schon gute spiele aber die würde ich kaufen und bei seite legen “”für später”” und dat muss nit sein.
[quote=DS_Nadine]
Denkaufgabe: Wenn man zwei aktuelle Konsolen in sein Zimmer stellen darf & muss (also nicht mehr, nicht weniger), welche würdet ihr wählen?
1)PS4 & XBO
2)PS4 & WiiU
3)XBO & WiiU
PS: Jeder der 1) Wählt hat ne Macke. 😉
[/quote]Für mich klar: Punkt 2, aber ein Handheld gehört noch dazu….@TopicAlso an Mario kann es ja wohl nicht liegen XDWas das wieder für eine Aufregung ist hier….und keiner hat was davon.
[quote=ChrisKong]
@Ghostdog
Ja, da hast du recht. Finde aber generell anmassend einfach mal pauschal zu behaupten, es bringe keine Erkenntnisse. Da hab ich wohl überreagiert. Aber jede Diskussion für redundant zu erklären, weil fast jeder unverrückbar auf seiner Position beharrt, ist des Guten zuviel.
Du lässt nämlich einen wichtigen Faktor dabei weg, den Leser. Gibt genug, dies lesen, aber sich nicht melden. Und vielleicht die Argumente in eigenen Überlegungen miteinfliessen lassen. Zumindest möchte ich das in meiner eigenen, kleinen, beschränkten Welt annehmen. 🙂
[/quote]Das habe ich auch nicht behauptet, es fördert nur keine neuen Erkenntnisse zutage. Ab einem bestimmten Punkt erscheint es mir wenig hilfreich, es ständig zu wiederholen und daraus lange Diskussion entstehen zulassen, aber das ist nur meine Meinung, das mag für dich und andere anmaßend erscheinen, für mich ist es nur noch ummotivierend da mit einzusteigen (auch auf mich selbst bezogen bzgl. des Standpunktes).Die stillen Leser, die hier zum ersten Mal vorbeischauen, lesen es zum ersten Mal, die anderen dürften es an irgendeiner Stelle schon mitbekommen haben, aber auch so, gehe ich davon aus, dass diese ihre eigenes Bild zu dem Thema haben dürften ohne Zutun anderer, maniac.de ist auch nicht die einzige Quelle, wo man dazu was lesen kann.Der einzige Grund für mich hier was zu dem Thema abseits der eigentlichen Situation von Nintendo geschrieben zu haben, ist wegen der Aussage von Herrn Fils-Aimés zu X1/PS4. Diese Nachricht ist von der Aussagekraft sehr dürftig. Ihm wird eine Frage zu der 3rd Party Situation auf der Wii U gestellt und er antwortet mit einem lauen Lüftchen (Cod hätten wir doch irgendwie ganz gerne), mit Ablenkung (Verweis auf die Konkurrenz) und Bezug auf die eigene Stärke (Eigenmarken) – das war es. Angesichts der Situation hätte hier Nintendo Japan (von da aus die Vorgabe für den Inhalt seiner Aussagen sicherlich kam) etwas Selbstkritik gut getan, statt sich hinter solchen Schutzaussagen zu verstecken.
[quote=Max @ Home]Es geht auch um eine gewisse Firmenphilosophie, eine eigene Handschrift, eigene Unabhängigkeit und das Pflegen seines Kultfaktors. Und diese Dinge sind einfach nur dann garantiert, wenn Nintendo in der Riege der großen Drei bleibt.[/quote]Das funktioniert halt aber nur, wenn man ein gewisses Maß an Erfolg mit der jeweiligen Konsole hat. In dem Punkt scheint Nintendo selbst aber keinen rechten Plan zu haben.Nintendo hatte dieses Jahr ein wirklich extrem schwaches erstes Quartal. Im zweiten Quartal kam Mario Kart 8, das für Wii U Verhältnisse auch ziemlich erfolgreich war. Dadurch und mit einem leidlich erfolgreichen Hyrule Warriors waren die Zahlen in Q2 und Q3 ziemlich gut. Der ein oder andere hat da ja gleich Microsoft am Ende gesehen. Mittlerweile hat sich der Effekt verflüchtigt.Nintendo darf sich also wieder bis zum nächsten, wirklich erfolgreichen First Party Titel hangeln. Damit hat man wieder mal die gleichen Probleme wie seit Release.An der Stelle sollte man eigentlich langsam ernsthaft überlegen, worin man investiert, damit die Konsole erstmal richtig rund läuft.Was das Gejammer um Bayo 2 angeht, das zeigt erstmal, dass die lautstark jammernde Internetgemeinde eigentlich nur einen kleinen Teil der Spieler darstellt. Der gern zitierte CoD Casual ist z.B. oft nicht mal in nem Spieleforum angemeldet, ebenso wie viele der reinen Mario Zocker.Gleichzeitig zeigt es, dass Titel die Imagepunkte bringen oft gar nicht das sind, was den Breitenmarkt auch nur die Bohne interessiert. Stand jetzt hat Nintendo drei solcher Nischentitel. Bayo 2, 101 und voraussichtlich nächstes Jahr Devils Third.Womöglich hätte selbst ein rundum verbessertes Zombi U2 die HW weitergebracht. Bessere HW Zahlen allgemein wären auch eine bessere Basis für weitere Imagetitel.Dabei ist das aber auch nur ein kleiner Teil der Versäumnisse:Diversifikation auf Exklusivtitelseite: Tatsächlich hat wohl nicht mal Sony so viele brachliegende IP’s. Bei allem guten Willen ist Nintendos Softwareangebot aber eher enseitig, nur eben in anderen Genres als bei der Konkurrenz.Irgendwo ist da der Segadeal auch wieder symptomatisch. Gleich zwei weitere Plattformer, zu denen von Nintendo selbst.Indies und Kleinentwickler: Wäre Nintendo da wirklich klug hätten die zumindest mit Shin’en Exklusivverträge abgeschlossen und die Spiele mehr gepusht. Sony hat im Prinzip auch nur eine Handvoll Indietitel gezielt gefördert und in dem Bereich einen herausragenden Ruf deswegen.Features: Nicht mal Medienwiedergabe, sondern Basisfeatures. Partychat? Anderswo ein alter Hut, bei Nintendo irgendwie gar kein Thema. Achievementsystem? Uns doch egal, ob die Kunden sowas wollen.Sich in einem gewissen Rahmen von der Konkurrenz absetzen zu wollen ist schön und gut. Aber momentan ist Nintendo drauf und dran, sich von den Konsumenten abzusetzen. Das ist für ein Unternehmen nunmal fatal.
@Captain carot: Dass Nintendo mit Bayonetta 2 keinen Bombenerfolg haben wird, war mir selbst klar! So beschränkt bin ich als erfahrener Gamer auch nicht! 😀 Mir ging es hier aber eben eher um die Sicht des Spielers: Einerseits beschwert man sich über die Entwicklung des gefühlt “”hundertsten”” Marios, das sich wegen seiner Massentauglichkeit besser verkauft als ein F-Zero und deshalb weiterhin den Vorzug erhält. Andererseits schüttelt man den Kopf, wenn sich Nintendo um ein zweites Bayonetta kümmert, das aber dann doch interessant genug ist, dass es die halbe PlayStation- und Xbox-only-Community auf ihren Plattformen sehen will. Dass das Spiel bei richtiger Einschätzung der Anzahl an absetzbaren Einheiten trotzdem einen überschaubaren Gewinn einfahren kann und gerade imagemäßig ein Plus darstellen wird, hatte ja seinerzeit bereits Fabian Döhla anhand von Teil 1 im M! Cast erklärt:https://www.maniac.de/content/m-cast-117Ich gehe aber auch einfach davon aus, dass Nintendo in diesem Fall ein bisschen das genommen hat, was zu bekommen war. Dass Big N abgesehen davon oftmals seltsame Entscheidungen trifft, möchte ich dabei gar nicht bestreiten._____Zu einer potenziellen Abkehr vom Konsolenmarkt: Es geht ja nicht nur um die Anzahl der abgesetzten Einheiten, die eine Veröffentlichung der Marken auf anderen Plattformen nicht mal garantiert. Es geht auch um eine gewisse Firmenphilosophie, eine eigene Handschrift, eigene Unabhängigkeit und das Pflegen seines Kultfaktors. Und diese Dinge sind einfach nur dann garantiert, wenn Nintendo in der Riege der großen Drei bleibt._____EDIT: @D00M Ich ging jetzt von einem Vergleich unter den Konsolenherstellern aus. Ich schätze, es ist dennoch nicht bestreitbar, dass Nintendo ungemein viele Marken besitzt, die sich noch vielen Genres bedienen. Bei ausreichender Aufstellung könnte man schon ein breites Angebot aufbereiten. Das Problem ist nur, dass man sie in den letzten Jahren zu wenig gepflegt hat und sie auch zu zurückhaltend vermarktet. Und natürlich, dass man nicht alleine einen lückenlosen Software-Nachschub stemmen kann.Aber okay: Dass CoD, FIFA und NfS den heutigen Markt zum großen Teil mitbestimmen, stimmt leider. Und für die Zielgruppe hat Nintendo zu wenig zu bieten.
[quote=Max @ home]
Dennoch sehe es auch ich so, dass viel Luft nach oben ist. Nintendo besitzt die meisten und populärsten Marken, also sollten sie auch genutzt und vermarktet werden. Vielleicht geht es dann mit der nächsten Heimkonsole wieder deutlicher nach oben, was dann auch das Drittherstellerproblem in Maßen beheben könnte. Auf alle Fälle sollte man sich nicht aus der Ruhe bringen lassen, geschweige denn irgendwelche abenteuerlichen Abkehr-Pläne in Erwägung ziehen. Man hat schon ganz andere Zeiten überstanden…
[/quote]Ich denke da irrst du dichDie meisten und populärsten Marken hat Ubisoft und EA.Oder glaubst du die Kids von heute kennen F-Zero? Oder Wave Race?Selbst Metroid wird einem 12 jährigen heute kaum noch etwas sagen.Nintendo hat Pokemon, Mario (Kart), Zelda und Smash Bros.Bei uns Gamern stehen diese Marken für Qualität und wir kennen das seit Kindestagen.Die Hohlfritte die aber ihre Spiele im Saturn kauft und eh nur Need for Speed, Fifa und Cod spielt wird das aber alles nicht interessieren.Nächste Zielgruppe: Die Kinder.Diese werden maßgeblich von ihren Eltern beeinflusst.Carot und auch Wichtgestalt spielen mit ihren Kindern Nintendo, diese Kinder werden damit also auch sicher “”warm werden””.Die Kinder von der Casual-Fritte kennen aber auch nur wieder NfS, Fifa und Cod. Das Problem an der Sache: Es gibt leider mehr “”asige”” Kinder.So “”wäscht”” sich Nintendo langsam aus der Zeit raus.Ohne ihre große Fanbasis aus den NES und SNES-Tagen wäre Nintendo mehr am Abgrund denn je.
[quote=DS_Nadine]
Denkaufgabe: Wenn man zwei aktuelle Konsolen in sein Zimmer stellen darf & muss (also nicht mehr, nicht weniger), welche würdet ihr wählen?
1)PS4 & XBO
2)PS4 & WiiU
3)XBO & WiiU
PS: Jeder der 1) Wählt hat ne Macke. 😉
[/quote]Xbox One & Xbox 360
Mit der Software ist man ja eigentlich erfolgreich. Zudem, wer Nintendo Spiele will, der kauft sich dann halt eine der anderen beiden, so einfach. Der fixe Kundenstamm bricht nicht weg. Aber wer gerne das eine oder andere Mario oder Zelda in der Sammlung will, der wird dafür nicht mehr eine Extra Konsole brauchen, ergo sehe ich da schon deutlich mehr Absatz-Möglichkeiten. Dass nachher die 160 Mio PS360 Nutzer alle Mario und Co. kaufen, ist nicht realistisch. Aber der eine oder andere wird dann vielleicht zuschlagen, sei es nur wegen der Freundin. Die Möglichkeit hat er dann. Anyway, ich will den Nintendofan aber dann mal sehen, der sagt, ne, ich spiele die Spiele nur auf einer Nintendo-Konsole. Solche Prinzipienreiterei wird sich nicht durchsetzen. Was in der Chefetage bei Nintendo wohl in punkto Zukunftsplanung läuft? Ich kann mir gut vorstellen, dass dort die Kontroversen sicher auch gross sein werden.
Beim SNES richteten sich die Preise von Nintendos eigenen Titeln nach den Kosten. 4-8MBit waren lange Zeit 99,-DM teuer, 32MBit oder SFX Chip lange Zeit 129-139,-DM.Das Preisgefüge derzeit ist ein Thema für sich. Scheint fast so, als ob die Verkaufsauasichten den Preis mitbestimmen.Was die ewige Diskussion um Nintendo soll nur Software (+Handheld) machen angeht,der Handheldmarkt ist seit geraumer Zeit rückläufig. Selbst der Gameboy Advance hat sich seinerzeit schneller abverkauft als der 3DS und letzterer läuft auch nur in Japan herausragend gut. Der Handheldmarkt ist stark rückläufig und dieser Trend dürfte sich mittelfristig eher noch verstärken.Auf Heimkonsolenseite muss man wiederrum sagen, dass der typische PSbox Spieler vergleichbare Software eigentlich kaum kauft. Nintendo müsste es als reiner Softwareentwickler also wenn schon schaffen, seine Kunden mitzunehmen auf andere Plattformen. Es ist definitiv nicht so, dass Nintendo einfach nur das Hardwaregeschäft abstoßen muss und dann definitiv erfolgreich sein wird.Edit:[quote=Max@Home]Wenn sich Big N dann aber noch zusätzlich um die Herstellung oder Entwicklung weniger massenkompatibler Titel wie The Wonderful 101, Bayonetta 2 oder Pikmin 3 kümmert, dann wird das oftmals auch als unnötig empfunden. Nintendo scheint es seinen Kritikern nicht recht machen zu können…[/quote]Nicht ‘unnötig’ sondern sowohl finanziell als auch was die Verbreitung angeht ‘Unsinn’. Ich bleib mal bei meinem alten Beispiel. Destiny ging weltweit gut, war ne neue IP und lief sogar in Japan sehr ordentlich. Hätte Nintendo hier Geld in die Hand genommen, damit Activision das a) portiert und b) japanexklusiv für Wii U rausbringt, dann hätte Destiny der Wii U sehr wahrscheinlich weit mehr geholfen als Bayonetta 2.Konsolen leben nunmal vom Massenmarkt, auch wenn manch einer das anscheinend nicht wahrhaben will. Abseits der absoluten Nintendoklassiker beweist Nintendo aber derzeit kein Gespür für diesen Massenmarkt. Bei Bayo 2 wusste doch jeder, dass das eh kein Bombenerfolg wird. Nun lief es in Japan noch schwächer, als viele erwartet haben. Wahrscheinlich kann Nintendo bei dem Spiel froh sein, wenn sie keinen Verlust machen, es bringt die Hardwareverbreitung kein Stück weiter.Freu ich mich über das Spiel? Klar. Und die Fortsetzung hätte es ohne Nintendo halt nicht gegeben.Weiß ich, dass das aus finanzieller Sicht sowie in Punkto HW-Verbreitung totaler Schwachsinn war? Jepp.Oder aktuell Fatal Frame 5. Mag ja kein Bombenspiel sein. Nintendo scheint sich aber nicht im geringsten um einen West Release zu bemühen. In einer Zeit, in der die Wii U einen akuten Mangel an Spielen hat.Next bad step: Mit hoher Wahrscheinlichkeit Devils Third. Außer Die Hard Itagaki Fans und einigen Nintendo Fanboys interessiert es keine Sau. Absehbar, dass es sich ungefähr so gut verkaufen wird wie Tiefkühlschränje in der Antarktis.Klar kann man das toll finden, dass Titel wie 101, Devils Third oder Bayo 2 überhaupt rauskommen. Aber gleichzeitig sollte man sich echt mal klarmachen, dass das in finanzieller Hinsicht sowie in Punkto Hardwareverbreitung einfach totaler Mumpitz ist.
Im Kern hat Reggie ja absolut recht. Es ist nicht nur das schiere Verhältnis an Multiplattformtiteln, sondern auch Machart der jeweiligen Exklusiv-Franchises, die PS4 und Xbox One vergleichsweise austauschbar erscheinen lassen. Wer breitgefächert spielen möchte, greift auch in dieser Generation zu Nintendo-Geräten, weil sich diese mit ihren Konkurrenzplattformen wunderbar ergänzen.Warum Nintendo dafür kritisiert wird, dass pro Gerät ein bis maximal zwei 3D-Mario-Jump’n’Runs, genau ein Mario Kart und ein bis maximal zwei Zelda-Adventures kommen, ist mir noch immer nicht ganz klar – besonders, wenn man sich ansieht, wie viele Teile eines Franchises anderer Firmen in viel kürzeren Zeitabständen und mit wesentlich weniger Veränderungen innerhalb einer Konsolengeneration auf den Markt geworfen werden. Wenn sich Big N dann aber noch zusätzlich um die Herstellung oder Entwicklung weniger massenkompatibler Titel wie The Wonderful 101, Bayonetta 2 oder Pikmin 3 kümmert, dann wird das oftmals auch als unnötig empfunden. Nintendo scheint es seinen Kritikern nicht recht machen zu können…Dennoch sehe es auch ich so, dass viel Luft nach oben ist. Nintendo besitzt die meisten und populärsten Marken, also sollten sie auch genutzt und vermarktet werden. Vielleicht geht es dann mit der nächsten Heimkonsole wieder deutlicher nach oben, was dann auch das Drittherstellerproblem in Maßen beheben könnte. Auf alle Fälle sollte man sich nicht aus der Ruhe bringen lassen, geschweige denn irgendwelche abenteuerlichen Abkehr-Pläne in Erwägung ziehen. Man hat schon ganz andere Zeiten überstanden…
Nintendospiele sind in der Regel bei Release wesentlich günstiger, als die Spiele der Konkurrenz. Beim SNES z.B. kosteten die Nintendospiele eigentlich alle 100,- DM, während die Games der Konkurrenz bis zu 150,- DM kosten konnten. Jüngstes Beispiel ist Hyrule Warrios. Das Teil wurde hier am Erstverkaufstag für 45,- € angeboten. Im Internet gab es Schnäppchen, wo es für 35€ verkauft wurde. Sorry, ich kann Gegenbeispiele nennen. Wind Waker, eine Game, das nicht von Grund auf neu entwickelt wurde kostet mehr als Tropical Freeze, die Lego Multiplats, etc. Der Preis scheint mir da ehrlich willkürlich gewählt. Und 20 drücken die niemals ab pro Spiel. Gewinn aus dem Konsolengeschäft, bei den Absatzzahlen eher weniger. Das überzeugt mich jetzt irgendwie gar nicht. Ein Vergleich mit Spielen aus SNES Tagen, bitte, also das ist wirklich schwach, die Hersteller mussten die Module bei Nintendo kaufen, glaube das ist wohl ein etwas anderer Preis als bei den Discs. Zur Qualität. Ich stelle bei japanischen Entwicklern generell einen Rückgang fest, Capcom, SE und Co. sind weit von alten Tagen entfernt. Nintendo liefert auch nicht mehr die Überspiele, Sega auch nicht. Aber was das mit den Konsolen zu tun haben soll, erschliesst sich mir nicht. Das ist einfach arg konstruiert. Genauso könntest du belegen, dass in den Jahren, wo schwache Spiele erschienen sind, die Lakers nicht in den Playoffs waren. Wie gesagt, andere Hersteller haben auch keine eigene Konsole und liefern dennoch ab. Das mit den Preisen seh ich halt ganz anders, wenn ich in meinen Shop gehe, dann sind die Nintendo Games mit die teuersten. Und Preiszerfall kennen die auch nicht. Nein, also ich seh nicht, dass Nintendo dann die teuersten Games hätte. Spekulation ohne wirkliche Grundlage. Abgesehen davon muss sich Nintendo ändern, so wie früher läuft es nicht mehr, darum ist jede Umstruktierung irgendwo legitim und auch notwendig. Dass die Fans damit ein Problem haben, ist absolut klar, das liest man hier ständig. Nur ist Angst kein guter Ratgeber, von daher bin ich der Meinung, sie sollten sowas überlegen.
[quote=DS_Nadine]
Denkaufgabe: Wenn man zwei aktuelle Konsolen in sein Zimmer stellen darf & muss (also nicht mehr, nicht weniger), welche würdet ihr wählen?
1)PS4 & XBO
2)PS4 & WiiU
3)XBO & WiiU
PS: Jeder der 1) Wählt hat ne Macke. 😉
[/quote]4) X1,WiiU & PS4In der Politik würde man das Zitat vom Reggie übrigens so sehen, das er sich als kleiner Koalitionspartner für die anderen Parteien anbietet…
4. Wii U + PC.
Denkaufgabe: Wenn man zwei aktuelle Konsolen in sein Zimmer stellen darf & muss (also nicht mehr, nicht weniger), welche würdet ihr wählen?1)PS4 & XBO2)PS4 & WiiU3)XBO & WiiUPS: Jeder der 1) Wählt hat ne Macke. 😉
[quote=ChrisKong]
Ach und SMW 2 ist im wesentlichen ein Mariospiel, darum auch der Name. Sonst könnte man ja im Prinzip bei jedem Mario JnR sagen, dass neue Items hat, die sich anders spielen, dass es was anderes ist.
Geschenkt, verstehe da die Argumentation sowieso nicht, da ich ja da deiner Meinung bin. ^^
[/quote]Yoshis Island heißt eigentlich nicht SMW 2. In Japan ist es unter dem Titel: ??????? ????????? erschienen, was sich lt. dem englischen Wikipedia als “”Super Mario: Yoshi’s Island”” übersetzen lässt. Der Titel “”Super Mario World 2″” wurde in Europa und Amerika nur eingefügt, um Assoziationen zu wecken. Vom Gameplay her, hat Donkey Kong Country mehr Ähnlichkeit mit Super Mario World, als Yoshis Island. Durch die Verwandlungen von Yoshi, den Minispielen, dem Flattersprung und den Eiern, gibt es gewaltige Unterschiede zu den Mariospielen. Die einzigen Gemeinsamkeiten sind das fiktive Universum und das beides Plattformer sind. Daher zähle ich es nicht zu den Mariospielen. [quote=ChrisKong]
Teurer für den Kunden? Also Nintendo Spiele sind schon teurer als die Konkurrenz. Eher würden sie billiger werden und evt. weniger preisstabil als es jetzt der Fall ist.[/quote]Nintendospiele sind in der Regel bei Release wesentlich günstiger, als die Spiele der Konkurrenz. Beim SNES z.B. kosteten die Nintendospiele eigentlich alle 100,- DM, während die Games der Konkurrenz bis zu 150,- DM kosten konnten. Jüngstes Beispiel ist Hyrule Warrios. Das Teil wurde hier am Erstverkaufstag für 45,- € angeboten. Im Internet gab es Schnäppchen, wo es für 35€ verkauft wurde. Grund sind die Lizenskosten. In einer Zeitschrift (glaub es war die Total!) war vor vielen vielen Jahren mal ein Bericht dazu. Damals mussten Dritthersteller 20,- DM pro verkauftem Spiel an die jeweiligen Konsolenhersteller als Lizenzkosten zahlen. Da Nintendo keine Lizenzkosten zahlen muss, wird die Einsparung direkt an den Kunden weitergegeben. Wenn Nintendo jetzt z. B. für die PS4 entwickeln würde, dann müsste man Sony Geld bezahlen. Dies würde die einzelnen Titel für den Kunden teurer machen oder den Stückgewinn gewaltig schmälern. Wahrscheinlich könnte Nintendo mehr Spiele verkaufen, wenn sie die Games auf den anderen Plattformen verkaufen würden. Ob das aber ausreicht um sowohl die neuen Lizenzkosten zu decken, wie auch die entgangenen Gewinne aus dem Konsolenverkauf auszugleichen bleibt zweifelhaft. [quote=ChrisKong]
Für die Behauptung, Nintendospiele würden schlechter, weil sie keine Konsole mehr haben, will ich mal einen Beleg oder zumindest ein Indiz sehen.
[/quote]Einen Beleg kann es natürlich erst geben, wenn Nintendo dies durchführen würde. Indiz ist wie bereits genannt, der Qualitätsverlust bei Sega. Anderes Beispiel wäre SNK. Zu NeoGeo Zeiten waren deren Spiele teilweise revolutionär, gehörten aber auf jeden Fall zu den besten Spielen des jeweiligen Genres. Mittlerweile sind deren Games nur noch gut. Die anderen ehemaligen Konsolenhersteller, sind mittlerweile komplett aus dem Videospielmarkt verschwunden (Panasonic, Atari, Samsung, Philips, Coleco, Nokia usw.).Mir ist kein Beispiel bekannt, wo eine Firma Dritthersteller wurde und deren Software an Qualität gewonnen hat.
Für die Behauptung, Nintendospiele würden schlechter, weil sie keine Konsole mehr haben, will ich mal einen Beleg oder zumindest ein Indiz sehen. Ich seh jetzt nicht ganz die Kausalität zwischen eigener Konsole und guter Qualität der Spiele. Andere Hersteller haben das auch nicht. Und bringen trotzdem gute Spiele raus. Sega ist ja nicht der einzige japanische Hersteller, der mistiger geworden ist, da liegen die Probleme wohl allgemein wo ganz anders. Und warum die teurer werden sollen, also wo saugst du solche Infos bloss her. Erklär das mal. Werden die Spiele teurer in der Herstellung oder für den Kunden?Teurere Herstellung bei mehr Absatzmöglichkeiten, gleicht sich aus. So teuer wie GTA wird ein Mario nie sein. ^^Teurer für den Kunden? Also Nintendo Spiele sind schon teurer als die Konkurrenz. Eher würden sie billiger werden und evt. weniger preisstabil als es jetzt der Fall ist. Ach und SMW 2 ist im wesentlichen ein Mariospiel, darum auch der Name. Sonst könnte man ja im Prinzip bei jedem Mario JnR sagen, dass neue Items hat, die sich anders spielen, dass es was anderes ist. Geschenkt, verstehe da die Argumentation sowieso nicht, da ich ja da deiner Meinung bin. ^^
Ich schätze, dass die WiiU sich am Ende ihrer Lebenszeit in puncto Verkaufszahlen zwischen Gamecube und N64 einreihen wird. Sie ist eine gute Zweitkonsole, bzw. einzige Konsole für PC-Zocker, die etwas mit den Nintendo Franchises anfangen können oder einfach nur in geselliger Runde Titel wie Nintendoland, Mario Kart 8, Super Smash Brothers WiiU oder Mario Party spielen wollen.In Sachen Thirdpartyspiele würde ich meine Hoffnungen zurückschrauben. Solange Nintendo nicht wie bei Bayonetta 2 mit dem Geldkoffer vorbeischneit, werden die meisten wohl dankend ablehnen.Aber Nintendo ist durchaus noch mal eine erfolgreichere Konsole als die WiiU zuzutrauen. Diese wird dann aber wohl auch eher die breite Masse und weniger die Grafikpuristen ansprechen.