
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Das selbe in (Xbox-)grün: Die Gentechniker von EA haben’s wieder mal geschafft – F1 2002 ist ein kaum unterscheidbarer Klon des PS2-Vorläufers. Damit gilt für Optionalität und Handhabung das gleiche wie vor einem halben Jahr: Motivierende Modi, solide, wenn auch dezent anspruchslose Fahrphysik, hübsche, detailreiche Optik und ein an manchen Ecken etwas liebloses Design (z.B. beim Tuning) summieren sich zu einem launigen Rennspiel, das mehr den Raser als den Simulationsprofi anspricht. Richtig ärgerlich ist aber, dass die technischen Möglichkeiten der Xbox kein bisschen genutzt werden: Ladezeiten? Lang! Vierer-Splitscreen? Ohne CPU-Gegner! Stabile Bildrate? Guter Witz! Allein der brillante Surround-Sound entschädigt.
Motivierendes F1-Spiel mit geringem Simulationsanspruch und einigen technischen Macken.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









